Iesūtīts par - Atstājiet savu komentāru

Nākotnes paātrināšana

Kad mēs pirmo reizi sākām demonstrēt Orion šī gada sākumā man tika atgādināta frāze, ko bieži dzirdat Meta - patiesībā tā bija pat mūsu pirmajā vēstulē potenciālajiem akcionāriem 2012. gadā: Kods uzvar argumenti. Iespējams, ka dažu mēnešu laikā, ko pavadījām reālās demonstrācijās, mēs par šo produktu telpu uzzinājām tikpat daudz, cik gadu gaitā, kas bija nepieciešami, lai tos radītu. Nekas nevar aizstāt to, ko reāli uzbūvējam, nododam cilvēkiem rokās un mācāmies no viņu reakcijas uz to.

Orion nebija vienīgais piemērs šogad. Mūsu jauktās realitātes aparatūra un AI brilles ir sasnieguši jaunu kvalitātes un pieejamības līmeni. Šo platformu stabilitāte ļauj mūsu programmatūras izstrādātājiem daudz ātrāk izstrādāt visu, sākot ar operētājsistēmām un beidzot ar jaunām mākslīgā intelekta funkcijām. Tieši tā, manuprāt, metaverss sāk pievērst lielāku uzmanību, un tāpēc esmu pārliecināts, ka nākamais gads būs vissvarīgākais Reality Labs vēsturē.

https://youtube.com/watch?v=xwMNZb6UE1o%3F%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

2024. gads bija gads, kad mākslīgā intelekta brilles sasniedza savu augstāko līmeni. Kad 2021. gadā sākām ražot viedās brilles, mēs domājām, ka tās varētu būt labs pirmais solis ceļā uz AR brillēm, ko mēs galu galā vēlējāmies izveidot. Lai gan jauktās realitātes austiņas ir ceļā uz to, lai kļūtu par vispārējas nozīmes skaitļošanas platformu, līdzīgi kā mūsdienu personālie datori, mēs uzskatījām brilles par dabisku mūsdienu mobilo skaitļošanas platformu attīstību. Tāpēc mēs vēlējāmies pēc iespējas ātrāk sākt mācīties no reālās pasaules.

Galvenais, ko esam uzzinājuši, ir tas, ka brilles ir vislabākais veidošanas faktors patiesi mākslīgajam intelektam pielāgotai ierīcei. Patiesībā tās varētu būt pirmā aparatūras kategorija, kuru jau no paša sākuma pilnībā nosaka mākslīgais intelekts. Daudziem cilvēkiem brilles ir vieta, kur AI asistentam ir vislielākā jēga, jo īpaši, ja tas ir... multimodāla sistēma kas spēj patiesi izprast apkārtējo pasauli.

Mēs esam pašā šīs produktu kategorijas S-veida līknes sākumā, un mums paveras bezgalīgas iespējas. Viena no lietām, kas mani visvairāk satrauc 2025. gadā, ir mākslīgā intelekta asistentu evolūcija par rīkiem, kas ne tikai reaģē uz aicinājumu, kad lūdzat palīdzību, bet var kļūt par proaktīvu palīgu jūsu ikdienas gaitās. Connect izstādē mēs parādījām, kā Live AI uz brillēm var kļūt par reāllaika dalībnieku, kad jūs veicat darbus. Tā kā šī funkcija šomēnes sākas agrīnā piekļuve mēs redzēsim pirmo soli ceļā uz jauna veida personalizētu mākslīgā intelekta asistentu.

Tā nebūs pēdējā. Pašlaik mēs esam visas nozares mēroga centienu vidū, lai radītu mākslīgajam intelektam pielāgotu aparatūru. Jūs redzat, kā tālruņu un personālo datoru ražotāji cenšas pārbūvēt savus produktus, lai to pamatā būtu mākslīgā intelekta asistenti. Taču, manuprāt, daudz lielākas iespējas ir radīt ierīces, kas jau no paša sākuma ir pielāgotas mākslīgajam intelektam, un es esmu pārliecināts, ka brilles būs pirmās, kas to paveiks. Meta galvenais pētnieks Maikls Abrash ir runājis par personalizēta, kontekstu zinoša AI asistenta potenciālu brillēs. daudzus gadus, un mūsu pētnieku grupas lielu uzmanību pievērsa tehnoloģiju izstrādei, kas to padara iespējamu.

Jauktā realitāte ir vēl viena joma, kurā pareizais produkts daudzu cilvēku rokās ir bijis būtisks progresa paātrinātājs. Mēs esam redzējuši Meta Quest 3 mēnesis pēc mēneša kļūst arvien labāks, jo mēs turpinām pilnveidot galvenās sistēmas caurlaides, daudzuzdevumu programmas, telpiskās lietotāja saskarnes un daudz ko citu. Visi šie ieguvumi tika attiecināti uz Quest 3S brīdī, kad tas tika palaists. Tas nozīmē, ka $299 Quest 3S daudzējādā ziņā bija labākas austiņas pirmajā dienā nekā $499 Quest 3, kad tās pirmo reizi tika laistas tirgū 2023. gadā. Un visa Quest 3 saime kļūst arvien labāka, jo katrs atjauninājums.

2025. gadā mēs redzēsim nākamo atkārtojumu, jo Quest 3S pirmo reizi jauktajā realitātē iesaistīs daudz vairāk cilvēku. Lai gan Quest 3 ir bijis hits starp cilvēkiem, kuri ir sajūsmā par vislabāko ierīci tirgū, gaidāms, ka Quest 3S būs ļoti apdāvināts 2024. gadā. Melnās piektdienas nedēļas nogalē pārdošanas apjomi bija augsti, un sagaidāms, ka svētku brīvdienās cilvēki aktivizēs savas jaunās austiņas.

Tādējādi turpināsies tendence, kas iezīmējās pagājušajā gadā: jaunu lietotāju skaita pieaugums, kuri meklē plašāku darbību klāstu, izmantojot savas austiņas. Mēs vēlamies, lai šie jaunie lietotāji saskatītu MR burvību un paliktu ilgāku laiku, tāpēc mēs finansējam izstrādātājus, lai tie radītu jauna veida lietotnes un spēles, ko viņi meklē.

Īpaši liels ir jauniešu pieplūdums, un viņi pievēršas sociālajām un konkurētspējīgajām multiplayer spēlēm, kā arī bezmaksas saturam. Un tādi tituli kā Skydance's BEHEMOTHBetmens: Arkhemas ēna (kas tikko ieguva balvu kā labākā AR/VR spēle The Game Awards!), un Metro atmoda vēlreiz apliecināja, ka dažas no labākajām jaunajām spēlēm, ko ražo mūsu nozare, tagad ir iespējams spēlēt tikai ar mūsdienu austiņām.

Pieaugot MR lietotāju skaitam, līdz ar to pieaug arī sociālās pieredzes kvalitāte, ko tā var sniegt. Tas ir galvenais, ko Meta cenšas panākt ar Reality Labs un kur tiks atraisīts vislielākais metaversa potenciāls: "iespēja radīt vissociālāko platformu, kāda jebkad ir bijusi" - tā mēs to raksturojām, kad mēs pirmo reizi sāka strādāt pie tā.. 2024. gadā mēs šajā jomā spērām divus soļus uz priekšu: pirmkārt, mēs veicām daudzus Horizon Worlds uzlabojumus, tostarp paplašinājām to uz mobilajām ierīcēm, un, otrkārt, mēs izveidojām nākamās paaudzes Meta Avatars sistēmu, kas ļauj cilvēkiem atveidot sevi mūsu lietotnēs un austiņās. Un, uzlabojoties šo sistēmu vizuālajai kvalitātei un vispārējai pieredzei, arvien vairāk cilvēku pirmo reizi ieskatās sociālajā metaversālā. Mēs novērojam līdzīgas tendences - jaunie Quest 3S lietotāji pavada vairāk laika Horizon Worlds, padarot to par Quest 3S trīs labāko imersīvo aplikāciju, un cilvēki turpina radīt jaunus Meta Avatars mobilajās ierīcēs un MR.

Jauktās realitātes ienākšana mainstreamā ir palīdzējusi noskaidrot, kas notiks tālāk. Viena no pirmajām tendencēm, ko mēs atklājām pēc Quest 3 palaišanas pagājušajā gadā, bija tā, ka cilvēki izmantoja jaukto realitāti, lai skatītos videoklipus, vienlaikus veicot vairākus uzdevumus mājās - mazgājot traukus vai slaucot putekļus dzīvojamā istabā. Tas bija agrīns signāls, ka cilvēkiem patīk liels virtuālais ekrāns, ko var paņemt līdzi jebkur un novietot fiziskajā pasaulē ap sevi. Mēs esam novērojuši, ka šī tendence strauji attīstās, un visā Quest 3 saimē strauji pieaug visdažādāko izklaides iespēju klāsts. Jaunas funkcijas, piemēram, YouTube Co-Watch parāda, cik liels potenciāls ir pavisam jauna veida sociālajai izklaidei metaversālā.

Tāpēc Džeimss Kamerons, viens no tehnoloģiski inovatīvākajiem stāstniekiem mūsu mūžā, tagad strādā, lai palīdzētu vairāk filmu veidotājiem un veidotājiem. radīt lielisku 3D saturu Meta Quest. Lai gan 3D filmas tiek veidotas jau vairākus gadu desmitus, vēl nekad nav bijis tik laba veida, kā tās skatīties ar MR austiņām, un nākamajā gadā austiņas piederēs vairāk cilvēkiem nekā jebkad agrāk. "Mēs atrodamies īstā, vēsturiskā atskaites punktā,"Džims teica kad mēs uzsāka mūsu jauno partnerību šomēnes.

Tas notiek vienlaikus ar plašākām pārmaiņām Mark Rabkin šogad dalījās Connect: Mūsu redzējums par Horizon OS ir izveidot jauna veida vispārējas nozīmes skaitļošanas platformu, kas spēj darbināt visu veidu programmatūru, atbalstīt visu veidu lietotājus un ir atvērta visiem radītājiem un izstrādātājiem. Mūsu nesen izdotie 2D/3D daudzuzdevumu, paneļu pozicionēšanas, labākas roku izsekošanas, Windows Remote Desktop integrācijas un Open Store laidieni ir sākuši veidot impulsu šajā jaunajā virzienā. Horizon OS ir ceļā uz to, lai kļūtu par pirmo platformu, kas atbalsta pilnu pieredzes spektru, sākot no visaptverošas VR līdz 2D ekrāniem, mobilajām lietotnēm un virtuālajiem darbvirsmas datoriem, un izstrādātāju kopiena ir šā panākuma pamatā.

Nākamais lielais solis uz metaversālu apvienos mākslīgā intelekta brilles ar īstu papildinātās realitātes pieredzi, ko šogad atklājām ar Orion. Nereti gadās ieskatīties nākotnē un ieraudzīt pilnīgi jaunu tehnoloģiju, kas parāda, uz kurieni viss virzās. Cilvēki, kas redzēja Orion, uzreiz saprata, ko tas nozīmē nākotnei, līdzīgi kā cilvēki, kas redzēja, kā 70. gados Xerox PARC veidojās pirmie personālie datori ("desmit minūšu laikā man bija skaidrs, ka visi datori kādreiz darbosies šādi," vēlāk Stīvs Džobss teica par savu 1979. gada Xerox Alto demonstrāciju).

Iespēja ievietot cilvēkus laika mašīnā un parādīt viņiem, kā izskatīsies nākamā skaitļošanas platforma, bija 2024. gada un manas līdzšinējās karjeras nozīmīgākais notikums. Taču patiesā Orion ietekme būs nākamajos produktos, ko mēs piegādāsim, un veidos, kā tas palīdzēs mums labāk saprast, kas cilvēkiem patīk AR brillēs un kas ir jāuzlabo. Mēs gadiem ilgi strādājām pie lietotāju izpētes, produktu plānošanas vingrinājumiem un eksperimentāliem pētījumiem, lai saprastu, kā vajadzētu darboties AR brillēm, un šis darbs ļāva mums izveidot Orion. Taču tagad, kad mums ir reāls produkts, uz kura balstīt savu intuīciju, progresa temps būs daudz straujāks.

Šī ir bijusi mācība atkal un atkal pēdējo desmit gadu laikā Reality Labs. Vissvarīgākais, ko varat darīt, mēģinot izgudrot nākotni, ir nosūtīt preces un mācīties no tā, kā tās izmanto reāli cilvēki. Tās ne vienmēr būs tūlītēji hiti, bet tās vienmēr jums kaut ko iemācīs. Un, kad jūs nonākat pie lietām, kas patiešām ir trāpīgas, piemēram, jauktā realitāte Quest 3 vai mākslīgais intelekts brillēs, tad jūs spiežat kāju uz gāzes. Tas ir tas, kas 2025. gadu padarīs tik īpašu: Tā kā tirgū ir pieejamas pareizās ierīces, cilvēki tās pirmo reizi izmēģina un izstrādātāji atklāj visas gaidāmās iespējas, ir pienācis laiks paātrināties.

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *