Publicat pe - Lasă un comentariu

Accelerarea viitorului

Când am început să oferim demonstrații ale Orion la începutul acestui an, mi-am amintit de o replică pe care o auziți des la Meta - de fapt, era chiar în prima noastră scrisoare către potențialii acționari în 2012: Codul câștigă argumentele. Probabil că am învățat la fel de multe despre acest spațiu de produse din câteva luni de demonstrații în viața reală decât din anii de muncă necesari pentru realizarea lor. Nimic nu poate înlocui construirea efectivă a unui produs, punerea lui în mâinile oamenilor și învățarea din modul în care aceștia reacționează la el.

Orion nu a fost singurul nostru exemplu în acest sens în acest an. Programul nostru hardware pentru realitate mixtă și Ochelari AI au atins ambele un nou nivel de calitate și accesibilitate. Stabilitatea acestor platforme le permite dezvoltatorilor noștri de software să avanseze mult mai rapid în toate domeniile, de la sistemele de operare la noile caracteristici ale inteligenței artificiale. Acesta este modul în care văd că metaversul începe să devină mai clar și de ce sunt atât de încrezător că anul viitor va fi cel mai important din istoria Reality Labs.

https://youtube.com/watch?v=xwMNZb6UE1o%3F%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

2024 a fost anul în care ochelarii cu inteligență artificială au dat lovitura. Când am început să fabricăm ochelari inteligenți în 2021, ne-am gândit că aceștia ar putea fi un prim pas frumos către ochelarii AR pe care doream să îi construim în cele din urmă. În timp ce căștile de realitate mixtă sunt pe cale să devină o platformă de calcul de uz general, la fel ca PC-urile de astăzi, am văzut ochelarii ca fiind evoluția naturală a platformelor de calcul mobile de astăzi. Așa că am vrut să începem să învățăm din lumea reală cât mai curând posibil.

Cel mai important lucru pe care l-am învățat este că ochelarii sunt de departe cel mai bun factor de formă pentru un dispozitiv cu adevărat nativ al inteligenței artificiale. De fapt, acestea ar putea fi prima categorie de hardware care să fie complet definită de AI de la început. Pentru mulți oameni, ochelarii sunt locul în care un asistent AI are cel mai mare sens, mai ales atunci când este un sistem multimodal care poate înțelege cu adevărat lumea din jurul tău.

Ne aflăm chiar la începutul curbei în S pentru această categorie de produse și există oportunități nelimitate în viitor. Unul dintre lucrurile care mă entuziasmează cel mai mult pentru 2025 este evoluția asistenților AI în instrumente care nu răspund doar la un prompt atunci când ceri ajutor, ci pot deveni un ajutor proactiv în timp ce îți vezi de treabă. La Connect am arătat cum AI-ul live de pe ochelari poate deveni mai mult un participant în timp real atunci când îți faci treaba. Pe măsură ce această caracteristică începe să ruleze în acces timpuriu în această lună vom vedea primul pas către un nou tip de asistent AI personalizat.

Nu va fi ultimul. În prezent, ne aflăm în mijlocul unei presiuni la nivelul întregii industrii pentru a crea hardware cu AI nativ. Producătorii de telefoane și PC-uri se grăbesc să își reconstruiască produsele pentru a pune asistenții AI la baza lor. Dar cred că o oportunitate mult mai mare este aceea de a crea dispozitive care sunt AI-native încă de la început și sunt încrezător că ochelarii vor fi primii care vor ajunge acolo. Michael Abrash, cercetător-șef al Meta, a vorbit despre potențialul unui asistent AI personalizat și conștient de context pe ochelari de mulți ani, iar construirea tehnologiilor care fac acest lucru posibil a reprezentat un obiectiv major al echipelor noastre de cercetare.

Realitate mixtă a fost un alt loc în care a avea produsul potrivit în mâinile multor oameni a fost un accelerator major pentru progres. Am văzut Meta Quest 3 devin mai bune lună de lună, pe măsură ce continuăm să lucrăm la sistemul de bază passthrough, multitasking, interfețe utilizator spațiale și multe altele. Toate aceste câștiguri s-au extins la Quest 3S în momentul lansării. Acest lucru a însemnat că $299 Quest 3S a fost în multe privințe o cască mai bună în prima zi decât a fost $499 Quest 3 la lansarea sa în 2023. Și întreaga familie Quest 3 continuă să devină mai bună cu fiecare actualizare.

În 2025 vom asista la următoarea iterație a acesteia, pe măsură ce Quest 3S va aduce mult mai mulți oameni în realitatea mixtă pentru prima dată. În timp ce Quest 3 a fost un succes printre oamenii entuziasmați să dețină cel mai bun dispozitiv de pe piață, Quest 3S este așteptat să fie foarte dotat în 2024. Vânzările au fost puternice în weekendul Black Friday și ne așteptăm la o creștere a numărului de persoane care își activează noile căști în timpul vacanței de sărbători.

Acest lucru va continua o tendință care s-a conturat în ultimul an: creșterea numărului de noi utilizatori care caută o gamă mai largă de lucruri de făcut cu căștile lor. Dorim ca acești noi utilizatori să vadă magia MR și să rămână alături de noi pe termen lung, motiv pentru care finanțăm dezvoltatorii să creeze noile tipuri de aplicații și jocuri pe care le caută.

A existat un aflux semnificativ de tineri, în special, și aceștia au gravitat în jurul jocurilor multiplayer sociale și competitive, precum și al conținutului freemium. Și titluri precum BEHEMOTH de la SkydanceBatman: Arkham Shadow (care tocmai a câștigat premiul pentru cel mai bun joc AR/VR la The Game Awards!), și Metro Awakening a arătat încă o dată că unele dintre cele mai bune jocuri noi pe care le produce industria noastră sunt acum posibile doar pe căștile de astăzi.

Pe măsură ce numărul de persoane care utilizează RM crește, calitatea experienței sociale pe care o poate oferi crește în paralel. Acesta este esența a ceea ce Meta încearcă să realizeze cu Reality Labs și unde va fi deblocat cel mai mare potențial al metaversului: "șansa de a crea cea mai socială platformă din toate timpurile" este modul în care am descris-o atunci când am a început să lucreze la el. Am făcut doi pași înainte pe acest front în 2024: în primul rând cu un set larg de îmbunătățiri pentru Horizon Worlds, inclusiv extinderea sa la dispozitivele mobile, iar în al doilea rând cu sistemul Meta Avatars de ultimă generație, care permite oamenilor să se reprezinte în aplicațiile și căștile noastre. Pe măsură ce calitatea vizuală și experiența generală cu aceste sisteme se îmbunătățesc, tot mai mulți oameni au ocazia să vadă pentru prima dată un metavers social. Observăm tendințe similare în cazul noilor utilizatori Quest 3S, care petrec mai mult timp în Horizon Worlds, făcând din aceasta o aplicație imersivă de top 3 pentru Quest 3S, iar oamenii continuă să creeze noi Meta Avatars pe mobil și MR.

Introducerea realității mixte în mod curent a contribuit la iluminarea a ceea ce va urma. Una dintre primele tendințe pe care le-am descoperit după lansarea Quest 3 anul trecut a fost că oamenii folosesc realitatea mixtă pentru a viziona videoclipuri în timp ce fac mai multe lucruri în casă - spală vasele sau dau cu aspiratorul în camera de zi. Acesta a fost un prim semnal că oamenii adoră să aibă un ecran virtual mare pe care îl pot lua oriunde și îl pot plasa în lumea fizică din jurul lor. Am văzut cum această tendință a luat amploare, cu tot felul de experiențe de divertisment în creștere rapidă în întreaga familie Quest 3. Funcții noi precum YouTube Co-Watch arată cât de mult potențial există pentru un tip cu totul nou de experiență de divertisment social în metavers.

Acesta este motivul pentru care James Cameron, unul dintre cei mai inovatori povestitori din punct de vedere tehnologic din viața noastră, lucrează acum pentru a ajuta mai mulți cineaști și creatori producerea de conținut 3D excelent pentru Meta Quest. În timp ce filmele 3D au fost produse de zeci de ani, nu a existat niciodată o modalitate de a le viziona care să fie la fel de bună ca o cască MR, iar anul viitor mai mulți oameni vor deține o cască decât oricând înainte. "Ne aflăm într-un adevărat punct de inflexiune istoric,"Jim a spus când noi a lansat noul nostru parteneriat luna aceasta.

Acest lucru se întâmplă în paralel cu o schimbare mai amplă Mark Rabkin împărtășite la Connect în acest an: Viziunea noastră pentru Horizon OS este de a construi un nou tip de platformă de calcul de uz general, capabilă să ruleze orice tip de software, să sprijine orice tip de utilizator și să fie deschisă pentru orice tip de creator și dezvoltator. Recentele noastre versiuni pentru multitasking 2D/3D, poziționarea panourilor, urmărirea mai bună a mâinilor, integrarea Windows Remote Desktop și Open Store au început să creeze un impuls pe această nouă cale. Horizon OS este pe cale să devină prima platformă care acceptă întregul spectru de experiențe, de la VR imersiv la ecrane 2D, aplicații mobile și desktopuri virtuale - iar comunitatea dezvoltatorilor este esențială pentru acest succes.

Următorul mare pas către metavers va combina ochelarii cu inteligență artificială cu tipul de experiență de realitate augmentată adevărată pe care am dezvăluit-o anul acesta cu Orion. Nu se întâmplă des să ai o privire în viitor și să vezi o tehnologie complet nouă care îți arată încotro se îndreaptă lucrurile. Oamenii care au văzut Orion au înțeles imediat ce înseamnă pentru viitor, la fel ca oamenii care au văzut primele computere personale luând formă la Xerox PARC în anii 1970 ("în zece minute a fost evident pentru mine că toate computerele vor funcționa așa într-o zi", a spus Steve Jobs mai târziu despre demonstrația sa din 1979 a Xerox Alto).

Faptul că am putut să pun oamenii într-o mașină a timpului și să le arăt cum va arăta următoarea platformă de calcul a fost un punct culminant al anului 2024 și al carierei mele de până acum. Dar impactul real al Orion va fi în produsele pe care le vom livra în continuare și în modul în care ne va ajuta să înțelegem mai bine ce le place oamenilor la ochelarii AR și ce trebuie îmbunătățit. Am petrecut ani de zile lucrând la cercetarea utilizatorilor, exerciții de planificare a produselor și studii experimentale, încercând să înțelegem cum ar trebui să funcționeze ochelarii AR, iar această muncă ne-a permis să construim Orion. Dar ritmul progresului va fi mult mai rapid de acum înainte, acum că avem un produs real în jurul căruia să ne construim intuiția.

Aceasta a fost lecția de nenumărate ori în ultimul deceniu la Reality Labs. Cel mai important lucru pe care îl poți face atunci când încerci să inventezi viitorul este să transporți lucruri și să înveți din modul în care oamenii reali le folosesc. Acestea nu vor fi întotdeauna hituri imediate, dar întotdeauna te vor învăța ceva. Iar atunci când ajungi la lucruri care chiar dau lovitura, cum ar fi realitatea mixtă pe Quest 3 sau inteligența artificială pe ochelari, atunci pui piciorul pe accelerație. Aceasta este ceea ce va face din 2025 un an atât de special: Cu dispozitivele potrivite pe piață, cu oamenii care le experimentează pentru prima dată și cu dezvoltatorii care descoperă toate oportunitățile care se ivesc, este timpul să accelerăm.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *