Paskelbta - Pakomentuoti

Nuo nulio iki vieno: kaip mūsų pasirinktinis silicis ir mikroschemos keičia AR

2017 m. "Reality Labs" vyriausiasis mokslininkas Michael Abrashremiama "Meta" įkūrėjo ir generalinio direktoriaus Marko Zuckerbergo, įsteigė naują, slaptą komandą tuometinėje "Oculus Research", kuri turėjo sukurti naujos kompiuterių platformos pagrindą. Jų laukė herakliška užduotis: Sukurti specialų silicio sprendimą, kuris galėtų patenkinti unikalius ateities platformos poreikius. papildytosios realybės akiniai-techninis pasiekimas, dėl kurio reikėjo iš naujo sukurti kiekvieną komponentą, kad būtų galima dėvėti visą dieną AR akiniai formos veiksnys, kurio paprasčiausiai dar nebuvo.

"Orion AR" akinių prototipo priekinis kampas.

Kompaktiškas formatas, daug vietos problemoms spręsti

Nuo kelių tyrėjų iki šimtų žmonių, dirbančių su produktais, išaugusi užsakomojo silicio komanda buvo sukurta remiantis prielaida, kad AR akiniai negali remtis siliciu, esančiu šiuolaikiniuose išmaniuosiuose telefonuose. Šią prielaidą patvirtina kelios pagal užsakymą pagamintos mikroschemos. Orionmūsų pirmasis tikras AR akinių prototipas.

"Statome laivą, kai jis išplaukia iš uosto, - būtent tai ir darėme", - sako pažangiųjų technologijų strategijos direktorius Jeremy Snodgrassas. "Turėjome padidinti kuklią komandą ir tuo pat metu kurti šiuos lustus. Buvo įdomu stebėti, kaip vadovybė priima naujus darbuotojus ir kartu kuria kultūrą, kurioje vertinamas veržlumas. Niekas nebuvo kieno nors kito problema. Imdavai irklą ir pradėdavai irkluoti, net jei tai nebuvo būtent tai, kam buvai pasamdytas. Tai buvo labai, labai įdomus laikas."

"Beveik viskas, kas susiję su "Orion", daugeliu atžvilgių buvo nauja, - pritaria "Display Architecture" technikos direktorius Mike'as Yee. "Kai kurios idėjos jau buvo žinomos, bet niekas nebuvo ėmęsis mokslinių tyrimų projekto, kad iš tikrųjų sukurtų visą dieną nešiojamus AR akinius."

Komanda turėjo sukurti įtikinamą AR patirtį sunaudodama kuo mažiau energijos. Akinių formos faktorius gali išsklaidyti tik tiek šilumos, o baterija gali talpinti tik tiek, kiek reikia. Dėl to patirtis, kurią galima suteikti akiniais, visiškai priklauso nuo silicio. Kitaip tariant, jei šilumos ir akumuliatoriaus talpa yra pastovi, vienintelis būdas suteikti tam tikrą patirtį yra optimizuoti silicį.

"Kurdama naują "Orion" architektūrą, komanda turėjo ne tik intensyviai plėtoti esamas technologijas, pavyzdžiui, belaidį ryšį ir ekranus, bet ir rizikuoti naujomis technologijomis", - sako produktų valdymo direktorius Neeraj Choubey. "Pavyzdžiui, komanda sukūrė mašininio mokymosi (ML) greitintuvą, tuo metu neturėdama aiškaus panaudojimo atvejo, nes buvo tvirtai įsitikinusi, kad ML taps vis svarbesnis "Meta" produktuose. Kompanijoje "Orion" kiekvienas ML akceleratorius yra naudojamas, o kai kuriais atvejais jie yra pertekliniai, nes atlieka tokias funkcijas kaip akių stebėjimas ir rankų stebėjimas. Panašiai komanda sukūrė pasirinktinius glaudinimo protokolus, kad sumažintų pralaidumą ir energijos suvartojimą, kai duomenys judėjo iš apskaičiuoti puck į ekraną. Kuriant individualų silicį, kad būtų pasiekti "Orion" formos faktoriaus tikslai, reikėjo ir tolerancijos dideliam neapibrėžtumui, ir kruopštaus dėmesio detalėms, kad būtų sukurta neįtikėtinai sudėtinga sistemos architektūra."

"Didžiausias iššūkis, su kuriuo susidūrėme, buvo pateikti 3D pasaulio užrakintą atvaizduotą grafiką ir erdvinį garsą, kuris atvaizduojamas taip, kad atrodo, jog sklinda iš virtualaus objekto", - pažymi Snodgrassas. "Turėjome sutalpinti visą šią elektroniką į šiluminę talpą ir fizinę erdvę, o tada paleisti ją nuo akumuliatoriaus, kad ji per daug neįkaistų. Be to, visa tai turėjome atlikti tikruose akiniuose, o ne dideliame veide, kokį paprastai matome šioje kategorijoje."

"Žinojome, kaip užtikrinti reikiamą skaičiavimo galią, kad galėtume įgyvendinti "Orion" viziją, tačiau susidūrėme su nelengva užduotimi: sumažinti energijos suvartojimą 100 kartų", - sako SoC sprendimų direktorius Robertas Sheareris. "Tam reikėjo išplėsti silicio projektavimo ribas, taikyti metodikas iš įvairių pramonės sričių - nuo daiktų interneto iki didelio našumo skaičiavimų - ir išrasti naujų metodų, kaip užpildyti spragas. Mūsų pramonės partneriai manė, kad esame pamišę, ir galbūt jie ne visai klydo. Tačiau būtent to ir reikėjo: noro mesti iššūkį tradicinei išminčiai ir viską permąstyti iš naujo. Sukurti kompiuterį, kuris sklandžiai sujungtų virtualų ir fizinį pasaulius, reikia gilaus konteksto supratimo, gerokai pranokstančio tai, ką gali pasiūlyti esamos skaičiavimo platformos. Iš esmės iš naujo išradome, kaip kompiuteriai sąveikauja su žmonėmis, o tai reiškė, kad reikėjo iš pagrindų iš naujo įsivaizduoti, kaip mes kuriame silicį."

"Orion" išorės komponentai.

Mikroschemų "MicroLED" magija

Buvo akimirkų, kai darbai atsilikdavo nuo grafiko arba iškildavo iš pažiūros neįveikiamas techninis iššūkis, kai buvo sunku išlaikyti pagreitį ir moralę. Tačiau komanda buvo ištverminga ir rado būdų, kaip apeiti kliūtis, arba tiesiog jas nušlavė.

Pavyzdžiui, "Orion" ekranas. Silicio komanda buvo atsakinga už ekrano projektoriaus, esančio akinių kampuose, silicį.

"Kalbant apie šiuos projektorius, kilo atviras klausimas, ar galėtume gauti pakankamai efektyvią ir ryškią mikroschemų matricą, kad galėtume sukurti plataus matymo lauko ekraną", - sako Snodgrassas. "Buvo didžiulė abejonė, ar galime - ar tai įmanoma padaryti per tą laiką, kurį svarstėme, - nes tai buvo labai nauja technologija."

"Labai anksti supratome, kad turime permąstyti daugelį produktų kūrimo paradigmų", - priduria Yee. "Šviesos kiekis, kurio reikia, kad ekranas būtų tinkamas naudoti, AR akiniuose yra daug ryškesnis, nes nešiojamame ekrane konkuruojama su saule. Taigi mums reikia tokio energijos lygio, kuris galėtų su ja varžytis - ar bent jau toks yra tikslas. Kol kas to dar nepasiekėme, bet tai yra svarbi dalis. Tai reiškia, kad ekranui reikia tokių šviesos šaltinių, kurie galėtų tai užtikrinti, ir grandinių, kurios galėtų tai valdyti. Kartu reikia, kad jis būtų mažytis."

"Orion" µLED lemputes valdantis pasirinktinis silicis.

Nors mikroLED atrodė tinkamiausias šviesos šaltinis projektoriams, silicis padėjo atskleisti jų potencialą.

"Ekranuose kalbame apie pikselių žingsnius, t. y. atstumus tarp gretimų pikselių centrinių taškų", - aiškina Yee. "Televizoriuose šie atstumai siekia šimtus mikronų. Jūsų telefone - daug, daug dešimčių mikronų. Mums reikėjo sumažinti šį atstumą iki vienženklio skaičiaus. Vienintelė žinoma puslaidininkių gamyba, kuri galėjo tai pasiekti, buvo silicis."

Darbą apsunkino tai, kad galinis ekrano paviršius turėjo būti pagamintas iš silicio, o silicio, skirto mikroLED, niekas pasaulyje nebuvo kūręs.

"Tuo metu visos tyrėjų grupės buvo pakeitusios skystųjų kristalų ant silicio ekranų paskirtį, kad juose būtų galima naudoti mikroLED", - sako Yee. "Iki tol niekas nebuvo sukūręs "microLED" ekranams skirtos plokštės. Ir mes susidūrėme su gana unikaliu iššūkiu, nes tai yra optinis komponentas. Jis turi būti plokščias. Jo negalima subraižyti. Jis turi pasižymėti visomis šiomis savybėmis, nes žiūrėdami pro bangolaidžius, pro projektorius, jūs tiesiogine prasme žiūrite į viršutinį silicio gabalo paviršių."

Silicio komanda sukūrė sudėtingas šių mikroLED ekranų bandymų platformas, kurias reikėjo glaudžiai koordinuoti su mūsų pasauliniais tiekėjais. MikroLED ekranai yra pasaulinio masto - jie buvo sukurti vienoje vietoje, o paskui perkelti į kitą vietą, kur buvo sudėti ant plokštelės. Tuomet plokštelės buvo siunčiamos supjaustyti į tam tikrą formą, po to jos buvo vežamos į JAV, kad būtų sujungtos su kita plokštele, o tada siunčiamos atgal per visą pasaulį, kad būtų sukurtas ir išbandytas tikrasis modulis. Tai buvo nepaprastai sudėtingas procesas, todėl silicio komanda sukūrė bandymų transporto priemones, kad išbandytų kiekvieną etapą.

Komandai taip pat reikėjo rasti būdą, kaip mažame akinių kampų tūryje tiekti energiją "microLED" ekranams. Mūsų analogų komanda sukūrė individualų maitinimo valdymo lustą, kuris tilpo į šį tūrį.

"Maitinimo tiekimas yra labai svarbus tokiems nedidelio formato dėvimiems įrenginiams, kurių baterijos dydis yra ribotas, o vietos - mažai", - pažymi analoginių ir mišrių signalų sistemų direktorius Jihong Ren. "Mūsų pritaikytas maitinimo valdymo integrinis grandynas naudoja pažangiausias technologijas, kad optimizuotų energijos vartojimo efektyvumą mūsų konkrečiam darbo krūviui sistemos lygmeniu, ir visa tai atitinka turimus erdvės apribojimus. Norint pasiekti šį optimalų sprendimą, reikėjo glaudaus tarpdisciplininio bendradarbiavimo su mūsų mechanikos, elektrotechnikos, SoC, μLED ir šilumos komandomis, kad būtų užtikrinta sklandi visų komponentų integracija ir maksimaliai padidintas bendras našumas."

"Tai buvo nuostabus ne tik inžinerijos, bet ir organizacinio valdymo žygdarbis: suburti komandą, dirbti skirtingose laiko juostose ir su visais šiais skirtingais tiekėjais", - priduria Snodgrassas. "Tam tikra prasme viso to organizacinis valdymas buvo toks pat didelis iššūkis kaip ir techninių specifikacijų laikymasis."

"Ne tik dizainas, bet ir visas gamybos procesas yra individualus", - priduria Yee. "Mums pasisekė, kad turime puikių partnerių pramonėje, kurie padėjo tai įgyvendinti. Jie įžvelgia ilgalaikį AR ekranų potencialą ir, be abejo, Mėtos viziją. Todėl jie noriai bendradarbiavo su mumis, kad šie pritaikymo ir optimizavimo darbai būtų atlikti, kad būtų galima naudoti šį ekraną."

"Orion AR" akiniai.

Iteracija ir pagreitinimas

Silicio komanda ir genialūs "Reality Labs Research" ir "XR Tech" specialistai, kuriantys algoritmus, turėjo glaudų grįžtamąjį ryšį. Pastarosios komandos pateikdavo šiuos algoritmus, kuriuos pirmosios komandos perkeldavo į techninę įrangą, taip pašalindamos bendrosios paskirties procesoriaus vykdomos programinės įrangos pridėtines išlaidas. Tai reiškė, kad algoritmai veiktų mažesniu galingumu, tačiau tai taip pat reiškė, kad silicio komanda buvo užrakinta. Kai algoritmai buvo patobulinti, jie nebegalėjo daryti pakeitimų.

"Tarkime, "XR Tech" kūrė tam tikrą algoritminę discipliną, - aiškina "Silicon Accelerators" architektūros ir algoritmų direktorius Ohadas Meitavas. "Jiems priklauso algoritmų stekas ir jo našumas. Tada mano komanda, bendradarbiaudama su jais, nuspręs, kaip pagreitinti algoritmą, kaip patobulinti algoritmo dalis ir kaip iš tikrųjų įdiegti jį į aparatinę įrangą taip, kad jis veiktų itin efektyviai. Tada "XR Tech" pritaikytų savo programinės įrangos steką, kad būtų atsižvelgta į aparatinę įrangą. Tai labai kartotinis procesas."

Kita sėkmės istorija - silicio komandos bendradarbiavimas su "Reality Labs Research", siekiant sukurti naują reprojekcijos algoritmą.

"Mums reikėjo, kad perprojektavimo algoritmas palaikytų įvairius iškraipymus ir korekcijas", - pažymi "Silicon Architect" architektas Steve'as Clohsetas. "RL-R" sukurtas algoritmas, kurį galiausiai panaudojome, nenaudojamas bendroje kompiuterijoje. Ir šiai dienai jis pasirodo esąs gana galingas įrankis".

Kai algoritmai buvo patobulinti ir techninė įranga optimizuota, silicio diegimo komanda išbandė pritaikytus lustus.

"Orion" pasirinktinis silicio mikroschemų rinkinys yra labai sudėtingas, - sako "End-to-End" sistemos ir infrastruktūros vyresnysis direktorius Lipingas Guo. "Per trumpą laiką sukurti ir patvirtinti atskiras mikroschemas ir jų tarpusavio sąveiką yra neįtikėtinai sudėtinga. Laimei, mes dirbame vertikaliai integruotoje aplinkoje, kurioje "Reality Labs" priklauso visas paketas - nuo silicio ir žemo lygio programinės įrangos iki operacinės sistemos, programinės įrangos ir viršutinio sluoksnio patirties. Tuo visapusiškai pasinaudojome, glaudžiai bendradarbiaudami su įvairių sričių partneriais, ir pakeitėme savo komplekso integraciją silicio patvirtinimo etape. "Orion" buvo mūsų bandomasis šios metodikos bandymas - mes sustiprinome savo "shift-left" raumenis ir sukūrėme tvirtą pagrindą, kad "Reality Labs" ateityje galėtų pasinaudoti visais pritaikyto silicio privalumais."

Po įdiegimo atėjo laikas optimizuoti programinę įrangą.

"Vyksta kartotinis procesas, kai pradedama nuo visiškai neoptimizuoto programinės įrangos paketo, kad viskas būtų paleista ir veiktų", - sako Snodgrassas. "Tada po vieną pereinate per posistemes ir pradedate optimizuoti programinę įrangą konkrečiai aparatinei įrangai, įskaitant programinės įrangos naudojamos atminties mažinimą. Techninė įranga gali būti puikiai suprojektuota, tačiau teorinio energijos vartojimo efektyvumo nepasieksite, jei neinvestuosite tiek pat ar net daugiau laiko, kad programinė įranga išnaudotų visus techninės įrangos privalumus. Štai tokia "Orion" istorija: iki galo optimizuota aparatinė ir programinė įranga. Nepalikite nė vieno pikodžaulio ar milivato."

Nors "Orion" gali būti tik prototipas, jo kūrimas gali turėti didelės įtakos "Meta" veiksmų planui.

"Į kuriamas silicio integrines grandines žiūrime kaip į platformas, nes tai yra vertingos integrinės grandinės, kurias tobulinsime pereidami nuo vienos kartos ar vieno produkto prie kito", - priduria A. Meitav. "Visi kompiuterinės regos ir grafikos algoritmai sukurti ne tik "Orion". Jie bus naudojami būsimuose produktuose."

Mūsų darbas su siliciu apima naujų sprendimų kūrimą ir glaudų bendradarbiavimą su partneriais. Silicio komandos įtaka neapsiriboja vien tik Orionu. "Ray-Ban Meta" akiniai ir "Meta Quest" ausinės šiandien, nors abiejuose naudojami trečiųjų šalių lustai. Silicio komanda reguliariai dalijasi savo darbais su mišrios realybės komanda, parodydama, ką galima padaryti energijos vartojimo efektyvumo požiūriu. MR komanda dalijasi šiais rezultatais su partneriais, pvz. "Qualcomm" padėti informuoti apie būsimus lustų projektus. Kadangi silicio komanda naudoja tuos pačius nestandartinius skaitmeninius signalų procesorius (DSP) kaip ir "Ray-Ban Meta" akiniai, ji galėjo pasidalyti įgyta patirtimi ir geriausios praktikos pavyzdžiais, kai diegė ir rašė šių DSP kodą, kad padėtų pagerinti mūsų dirbtinio intelekto akinių garso patirtį.

Žiniomis dalijamasi abiem kryptimis: MR komanda suteikė silicio komandai įžvalgų, pvz. Asinchroninis "TimeWarp ir Programos "SpaceWarp" diegimas gamyboje.

"Tai, ką žmogus daro gamyboje, yra kur kas įdomiau nei tai, ką galėtume padaryti su prototipu", - sako Clohsetas. "Stengėmės kuo labiau integruoti tai, ką jie darė su deformacijomis."

Dviprasmiškumas < Ambicijos

Kadangi "Orion" iš tiesų buvo nulis prie vieno, dalyvaujančioms komandoms teko susidurti su pernelyg dideliu kiekiu dviprasmybių.

"Negaliu pervertinti, kaip sudėtinga buvo dėl dviprasmiškumo", - sako Clohsetas. "Kai, pavyzdžiui, kuriate kompiuterį, paprastai gerai įsivaizduojate, koks bus ekranas. Tačiau mes nežinojome, koks galiausiai bus bangolaidis, todėl turėjome išbandyti įvairius bangolaidžius ir sugalvoti mechanizmą, kuris galėtų susidoroti su blogiausiu scenarijumi, nes nežinojome, kur viskas nusileis. Vienas optimizavimas čia būtų susipynęs su visais kitais pasirinkimais, ir galiausiai būtų susidariusi visų šių skirtingų dalykų matrica, kurią turėjote palaikyti ir bandyti patvirtinti, nes nežinojote, kur gaminys nusileis po šešių mėnesių."

Svarbu pažymėti, kad "Orion" nėra tik pora AR akinių - tai trijų dalių techninės įrangos žvaigždynas. Daug duomenų apdorojama apskaičiuoti puck, todėl tarp jo ir akinių turi būti stiprus ryšys. Pridėkite paviršiaus EMG apyrankė į ciklą, ir sistemos architektūra tampa dar sudėtingesnė.

"Komandoms tai buvo didžiulis iššūkis, kurį reikėjo išspręsti, ir visa tai tiesiog veikia", - sako Snodgrassas. "Tai buvo nuostabus bendradarbiavimas tarp silicio komandos, belaidžio ryšio komandos ir programinės įrangos komandų visoje organizacijoje."

"Orion" skaičiavimo pūkas.

"Su "Orion" subūrėme visą komandą, kurioje dirbo įvairūs inžinieriai, ir jie sugebėjo suprojektuoti visiškai naują vamzdyną", - priduria Clohsetas. "Tai vamzdynas, kuris apdoroja šešių laisvės laipsnių objektų judėjimą 3D erdvėje. Jis naudoja savo pasirinktinę ekrano tvarkyklę. Turėjome atlikti tikrai unikalius vaizdo kokybės pataisymus. Manau, kad iššūkis mums buvo tai, kad tai buvo nulinis projektas, todėl nebuvo jokios esamos specifikacijos, kurią būtų galima koreguoti ir tobulinti. Viskas čia visiškai nauja, todėl turėjome veiksmų laisvę."

Panašiai kaip ritulys po paviršiumi paslėptos kai kurios neaktyvios funkcijos, pasirinktinis silikonas taip pat yra pranašesnis už savo svorį. Nors "Orion" neleidžia naudotojui fotografuoti RGB kameromis, silicis gali tai palaikyti, taip pat kodekų avatarai. Kaip ir "Orion" pritaikytas silicis, kuris padėjo išlaisvinti tikrąjį akinių formato faktorių, nes iškraunama didelė dalis skaičiavimų, taip ir "Orion" pritaikytas silicis pasirodė esąs būtina AR dėlionės dalis.

"Norint įgyvendinti tokią "zero-to-one" patirtį kaip AR akiniai, reikia specialaus silikono - pilno sustojimo", - aiškina Snodgrassas. "Laikui bėgant, jei atsiras rinka, silicio pardavėjai sukurs produktus, kurie patenkins paklausą. Tačiau norint sukurti "zero-to-one", negalima tiesiog paimti iš lentynos kažką, kas yra skirta kitam produktui, ir pritaikyti tai naujoje formoje. Reikia investuoti į kažką pagal užsakymą. O norint įgyvendinti šias "zero-to-one" patirtis, reikia plataus programinės įrangos partnerių, pramoninių dizainerių, mechanikos inžinierių ir kt. bendradarbiavimo."

"Išsilaisvinę iš tradicinių mąstymo modelių, sukūrėme kažką išties nepaprasto", - priduria Sheareris. "Tikime, kad ši kompiuterinė platforma yra technologijų ateitis, kuri iš esmės pakeis tai, kaip gyvename, dirbame ir bendraujame vieni su kitais. Džiaugiamės, kad galime būti šios inovacijos priešakyje, plėsti galimybių ribas ir padėti kurti istoriją."


Daugiau informacijos apie "Orion" rasite šiuose tinklaraščio įrašuose:

Paskelbta - Pakomentuoti

Ateities spartinimas

Kai pirmą kartą pradėjome demonstruoti Orion šių metų pradžioje prisiminiau eilutę, kurią dažnai girdite "Meta" - iš tiesų ji buvo net mūsų pirmajame laiške būsimiems akcininkams 2012 m: Kodas laimi argumentus. Tikriausiai per kelis mėnesius realių demonstracijų sužinojome tiek pat apie šią produktų sritį, kiek ir per daugelį metų darbo, kurio prireikė juos kuriant. Niekuo nepakeičiama tai, ką iš tikrųjų sukuriame, atiduodame žmonėms į rankas ir mokomės iš jų reakcijos į tai.

Šiais metais "Orion" buvo ne vienintelis to pavyzdys. Mūsų mišrios realybės aparatinė įranga ir AI akiniai pasiekė naują kokybės ir prieinamumo lygį. Šių platformų stabilumas leidžia mūsų programinės įrangos kūrėjams daug greičiau kurti viską - nuo operacinių sistemų iki naujų dirbtinio intelekto funkcijų. Štai kaip aš matau, kad metaverslas pradeda labiau ryškėti ir kodėl esu įsitikinęs, kad ateinantys metai bus svarbiausi "Reality Labs" istorijoje.

https://youtube.com/watch?v=xwMNZb6UE1o%3F%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

2024 m. - dirbtinio intelekto akiniai pasiekė savo viršūnę. Kai 2021 m. pradėjome gaminti išmaniuosius akinius, manėme, kad jie galėtų būti geras pirmas žingsnis link AR akinių, kuriuos galiausiai norėjome sukurti. Nors mišriosios realybės ausinės yra pakeliui į bendrosios paskirties kompiuterių platformą, panašią į šiandieninius asmeninius kompiuterius, akinius laikėme natūralia šiandieninių mobiliųjų kompiuterių platformų evoliucija. Todėl norėjome kuo greičiau pradėti mokytis iš realaus pasaulio.

Svarbiausia, ką sužinojome, yra tai, kad akiniai yra geriausias tikrai dirbtinio intelekto prietaiso formos veiksnys. Tiesą sakant, tai gali būti pirmoji techninės įrangos kategorija, kurią nuo pat pradžių visiškai apibrėžia dirbtinis intelektas. Daugeliui žmonių akiniai yra ta vieta, kurioje dirbtinio intelekto asistentas turi didžiausią prasmę, ypač kai tai yra daugiarūšė sistema kad galėtumėte iš tiesų suprasti jus supantį pasaulį.

Esame visos šios produktų kategorijos S formos kreivės pradžioje, todėl ateityje atsiveria begalės galimybių. Vienas iš dalykų, dėl kurių labiausiai džiaugiuosi 2025 m., yra dirbtinio intelekto asistentų evoliucija į įrankius, kurie ne tik reaguoja į raginimą, kai paprašote pagalbos, bet ir gali tapti aktyviais pagalbininkais jums einant per dieną. Parodoje "Connect" parodėme, kaip "Live AI" ant akinių gali tapti aktyvesniu realaus laiko dalyviu, kai atliekate darbus. Kadangi ši funkcija šį mėnesį pradedama teikti ankstyvoji prieiga žengsime pirmą žingsnį link naujo tipo personalizuoto dirbtinio intelekto asistento.

Ji nebus paskutinė. Šiuo metu visoje pramonėje stengiamasi sukurti dirbtinio intelekto aparatinę įrangą. Matote, kaip telefonų ir asmeninių kompiuterių gamintojai stengiasi pertvarkyti savo produktus taip, kad jų pagrindą sudarytų dirbtinio intelekto asistentai. Tačiau manau, kad kur kas didesnė galimybė yra kurti įrenginius, kurie nuo pat pradžių būtų pritaikyti dirbtiniam intelektui, ir esu įsitikinęs, kad akiniai bus pirmieji, kuriems tai pavyks padaryti. "Meta" vyriausiasis mokslinių tyrimų mokslininkas Michaelas Abrashas kalbėjo apie personalizuoto, kontekstą suvokiančio dirbtinio intelekto asistento akiniuose potencialą daugelį metų, o mūsų tyrimų grupės daug dėmesio skyrė tai leidžiančioms padaryti technologijoms kurti.

Mišrioji realybė buvo dar viena sritis, kurioje tinkamas produktas, patekęs į daugybės žmonių rankas, labai paspartino pažangą. Mes matėme "Meta Quest 3 kas mėnesį vis gerėja, nes toliau tobuliname pagrindinę sistemos pralaidumą, daugiaprogramį darbą, erdvines naudotojo sąsajas ir kt. Visi šie pasiekimai išplėsti į Quest 3S kai tik buvo paleistas. Tai reiškia, kad $299 Quest 3S daugeliu atžvilgių buvo geresnės ausinės pirmąją dieną nei $499 Quest 3, kai jos pirmą kartą buvo pristatytos 2023 m. Ir visa "Quest 3" šeima vis tobulėja. kiekvienas atnaujinimas.

2025 m. išvysime kitą šio proceso versiją, nes "Quest 3S" pirmą kartą į mišriąją realybę įtrauks daug daugiau žmonių. Nors "Quest 3" buvo hitas tarp žmonių, norinčių turėti patį geriausią rinkoje esantį įrenginį, tikimasi, kad "Quest 3S" bus labai gabus 2024 m. Per "juodojo penktadienio" savaitgalį pardavimai buvo dideli, todėl tikimasi, kad per atostogų pertrauką žmonės aktyvuos naujas ausines.

Tai tęs per pastaruosius metus susiformavusią tendenciją: daugėja naujų naudotojų, kurie ieško įvairesnių galimybių naudotis ausinėmis. Norime, kad šie nauji naudotojai pamatytų MR stebuklą ir pasiliktų ilgam, todėl finansuojame kūrėjus, kad jie kurtų naujo tipo programas ir žaidimus, kurių jie ieško.

Ypač daug jaunų žmonių, kurie renkasi socialinius ir konkurencinius daugelio žaidėjų žaidimus, taip pat nemokamą turinį. Ir tokie žaidimai, pvz. Skydance's BEHEMOTHBetmenas: "Arkham Shadow (kuris ką tik laimėjo geriausio AR/VR žaidimo apdovanojimą "The Game Awards"!) ir Metro pabudimas dar kartą įrodė, kad kai kuriuos geriausius naujus žaidimus mūsų pramonė dabar gali žaisti tik su šiuolaikinėmis ausinėmis.

Didėjant MR naudojančių žmonių skaičiui, kartu auga ir socialinės patirties, kurią jis gali suteikti, kokybė. Tai ir yra svarbiausias "Meta" tikslas, kurį ji siekia įgyvendinti su "Reality Labs", ir kuriame bus atskleistas didžiausias metaverslo potencialas: "galimybė sukurti socialiausią visų laikų platformą" - taip apibūdinome ją, kai pirmą kartą pradėjo dirbti su juo. 2024 m. šioje srityje žengėme du žingsnius į priekį: pirma, patobulinome "Horizon Worlds", įskaitant jos išplėtimą į mobiliuosius įrenginius, ir, antra, sukūrėme naujos kartos "Meta Avatars" sistemą, leidžiančią žmonėms atvaizduoti save mūsų programėlėse ir ausinėse. Gerėjant šių sistemų vizualinei kokybei ir bendrai patirčiai, vis daugiau žmonių pirmą kartą išvys socialinę metaverslą. Pastebime panašias tendencijas: nauji "Quest 3S" naudotojai daugiau laiko praleidžia "Horizon Worlds", todėl ši "Quest 3S" programėlė patenka į "Quest 3S" įtraukiančiųjų programėlių trejetuką, o žmonės toliau kuria naujus "Meta Avatars" mobiliajame telefone ir MR.

Mišriosios realybės paplitimas padėjo išsiaiškinti, kas bus toliau. Viena iš pirmųjų tendencijų, kurias pastebėjome pernai pasirodžius "Quest 3", buvo ta, kad žmonės naudoja mišriąją realybę vaizdo įrašams žiūrėti ir tuo pat metu atlieka daugybę užduočių namuose - plauna indus ar siurbia kambarį. Tai buvo ankstyvas signalas, kad žmonėms patinka turėti didelį virtualųjį ekraną, kurį galima pasiimti bet kur ir patalpinti fiziniame pasaulyje aplink save. Matėme, kad ši tendencija įsivyrauja, o įvairios pramoginės patirtys sparčiai auga visoje "Quest 3" šeimoje. Naujos funkcijos, pvz., "YouTube Co-Watch parodo, kiek daug potencialo yra visiškai naujo tipo socialinėms pramogoms metaversle.

Todėl Jamesas Cameronas, vienas technologiškai pažangiausių mūsų gyvenimo pasakotojų, dabar stengiasi padėti daugiau filmų kūrėjų ir kūrėjų. kurti puikų 3D turinį "Meta Quest".. Nors 3D filmai kuriami jau kelis dešimtmečius, niekada nebuvo tokio būdo juos žiūrėti, kuris būtų toks pat geras kaip MR ausinės, o kitais metais ausines turės daugiau žmonių nei bet kada anksčiau. "Esame tikrame istoriniame lūžio taške,"Džimas sakė kai mes pradėjo naują partnerystę šį mėnesį.

Tai vyksta kartu su didesniais pokyčiais Markas Rabkinas šiais metais dalijosi "Connect: Mūsų "Horizon OS" vizija - sukurti naują bendrosios paskirties kompiuterių platformą, kurioje būtų galima įdiegti bet kokią programinę įrangą, palaikyti bet kokį naudotoją ir kuri būtų atvira bet kokiems kūrėjams ir programuotojams. Neseniai išleistos 2D/3D daugiafunkcinės užduotys, skydelio padėties nustatymo, geresnio rankų sekimo, "Windows Remote Desktop" integracijos ir "Open Store" versijos pradėjo kurti naująjį kelią. Horizon OS yra pakeliui tapti pirmąja platforma, palaikančia visą spektrą patirčių - nuo įtraukiančios VR iki 2D ekranų, mobiliųjų programėlių ir virtualiųjų darbastalių - o kūrėjų bendruomenė yra svarbiausia šios sėkmės sąlyga.

Kitas didelis žingsnis link metaverslo bus derinami dirbtinio intelekto akiniai su tikra papildytosios realybės patirtimi, kurią šiais metais atskleidėme su "Orion". Nedažnai tenka žvilgtelėti į ateitį ir pamatyti visiškai naują technologiją, kuri parodo, kur link viskas krypsta. Žmonės, kurie pamatė "Orion", iš karto suprato, ką tai reiškia ateičiai, panašiai kaip žmonės, kurie 1970-aisiais matė, kaip "Xerox PARC" įmonėje formavosi pirmieji asmeniniai kompiuteriai ("per dešimt minučių man buvo aišku, kad visi kompiuteriai kada nors veiks taip", - vėliau apie 1979 m. demonstruotą "Xerox Alto" sakė Steve'as Jobsas).

Galimybė pasodinti žmones į laiko mašiną ir parodyti jiems, kaip atrodys kita kompiuterių platforma, buvo svarbiausias 2024 m. ir mano karjeros įvykis. Tačiau tikrąjį "Orion" poveikį turės produktai, kuriuos pristatysime vėliau, ir tai, kaip ji padės mums geriau suprasti, kas žmonėms patinka AR akiniuose ir ką reikia patobulinti. Daugelį metų atlikdami naudotojų tyrimus, produktų planavimo pratybas ir eksperimentinius tyrimus bandėme suprasti, kaip turėtų veikti AR akiniai, ir būtent šis darbas leido mums sukurti "Orion". Tačiau dabar, kai turime realų produktą, kuriuo remdamiesi galime kurti savo intuiciją, pažanga bus daug spartesnė.

Tai buvo pamoka, kurią ne kartą teko išmokti. per pastarąjį dešimtmetį "Reality Labs. Svarbiausias dalykas, kurį galite padaryti bandydami išrasti ateitį, yra gabenti daiktus ir mokytis iš to, kaip juos naudoja tikri žmonės. Jie ne visada iš karto taps triuškinamais hitais, bet visada ko nors išmokys. O kai pavyksta pasiekti tikrai puikių rezultatų, pavyzdžiui, mišriąją realybę "Quest 3" arba dirbtinį intelektą akiniuose, tada jau galite spausti koją ant dujų. Būtent dėl to 2025-ieji bus tokie ypatingi metai: Kai rinkoje pasirodys tinkami įrenginiai, žmonės juos išbandys pirmą kartą, o kūrėjai atras visas atsiveriančias galimybes, ateis laikas spartinti.

Paskelbta - Pakomentuoti

"Boz to the Future" 22 epizodas: "Orion" ateitis ir dėvimieji prietaisai su svečiu Alexu Himeliu

Sveiki sugrįžę į dar vieną Boz į ateitį, "Reality Labs" podkastas. In šiandienos epizodasprie mūsų šeimininko, "Meta" techninio direktoriaus ir "Reality Labs" vadovo Andrew "Boz" Boswortho, prisijungia "Meta" dėvimųjų įrenginių viceprezidentas Alexas Himelis.

Himelio komanda sprendžia sudėtingiausias technines problemas pramonėje, kad padėtų sukurti kitą kompiuterijos platformą. Kaip ir Bosworthas, jis yra ilgametis "Meta" vadovas, per daugiau nei 15 metų bendrovėje užėmęs daugybę vadovaujančių pareigų visame versle.

Bosworthas ir Himelis aptaria įvairias temas, įskaitant dėvimus įrenginius, papildytąją realybę ir tai, kaip dirbtinis intelektas pagreitina ir pagerina patirtį, įdiegtą į "Ray-Ban Meta" akiniai ir būsimus produktus.

Jie giliai Orion ir teigiamas jos priėmimas nuo tada, kai Markas Zuckerbergas apie ją paskelbė Prisijungti. Kaip Steve'as Jobsas pripažino, kad "Alto" yra kompiuterijos posūkis, taip ir Bosworthas teigė, kad nors galime nesutikti dėl detalių, sunku prieštarauti, kad tai yra ateitis. Toliau Himelis ir Bosworthas kalba apie didžiulę prototipų kūrimo ir konstravimo vertę, sakydami, kiek daugiau sužinojo apie Orion ir jo įvesties paradigmas per tris savaites, kai juo naudojosi, palyginti su metais, praleistais jį kuriant.

Jie taip pat kalbėjo apie itin svarbų dirbtinio intelekto vaidmenį dėvimuose įrenginiuose ir apie tai, kaip jis tampa vis naudingesnis kasdieniame gyvenime, ypač dabar, kai galite paklausti "Meta AI" apie tai, ką matote, ir naudoti jį vizualiniams priminimams nustatyti.

Himelis taip pat pasakoja apie savo didelę patirtį, įgytą dirbant su kitokio pobūdžio krūvomis - sumuštiniais. Septynerius metus dirbęs garsiojoje "Lange's Little Store" parduotuvėje Čapakavoje, Niujorko valstijoje, kur jis užaugo, Himelis ir Bosworthas išsiaiškina, kas yra puikus sumuštinis, kur iš tikrųjų tinka pomidorai ir kokia duona yra geresnė.

Galite įsijungti Boz į ateitį svetainėje "Apple Podcasts"Spotify"ir visur, kur klausotės podkastų.

Himel galite sekti Siūlai. Galite sekti Bosworth "Instagram""Twitter/X, ir Siūlai @boztank.

Paskelbta - Pakomentuoti

"Crystal Clear": mūsų silicio karbido bangolaidžiai ir kelias į didelį "Orion" spinduliuotės plotą

0:00 / 0:00

2019 m. Orion komanda "Meta" įkūrėjui ir generaliniam direktoriui Markui Zuckerbergui parengė svarbią demonstraciją, kurioje pristatė galimus bangolaidžius, skirtus papildytosios realybės akiniai-tai buvo esminis momentas, kai teoriniai skaičiavimai popieriuje tapo realybe. Tai buvo viską pakeitusi demonstracija.

"Dėvint akinius su stiklo bangolaidžiais ir keliomis plokštelėmis jausmas buvo tarsi diskotekoje", - prisimena optikos mokslininkas Pasqualas Rivera. "Visur matėsi vaivorykštės, ir tai blaškė dėmesį - net nežiūrėjote į AR turinį. Tada užsidėjote akinius su silicio karbidas bangolaidžius, ir jausmas buvo toks, tarsi būtumėte simfonijoje ir klausytumėtės ramaus klasikinio kūrinio. Iš tikrųjų galėjai atkreipti dėmesį į tai, ką kūrėme. Tai visiškai pakeitė žaidimą."

Tačiau, kad ir koks aiškus (kalambūras) šiandien atrodo silicio karbido, kaip substrato, pasirinkimas, kai pirmą kartą pradėjome eiti šiuo keliu. kelias į AR akinius prieš dešimtmetį, tai buvo ne kas kita.

"Silicio karbidas paprastai būna stipriai legiruotas azotu, - sako Rivera. "Jis yra žalias, o jei pakankamai storas, atrodo juodas. Iš jo niekaip negalima pagaminti optinio lęšio. Tai elektroninė medžiaga. Ne veltui ji yra tokios spalvos, ir tai lemia elektroninės savybės."

"Silicio karbidas kaip medžiaga naudojamas jau seniai, - pritaria "AR Waveguides" technikos vadovas Giuseppe Calafiore. "Pagrindinė jo paskirtis - didelės galios elektronika. Pavyzdžiui, elektrinės transporto priemonės: Visoms elektromobiliams reikia lusto, bet tas lustas taip pat turi būti labai didelės galios, judinti ratus ir vairuoti šį daiktą. Pasirodo, to neįmanoma padaryti naudojant įprastą silicio substratą, iš kurio gaminamos mikroschemos, kurias naudojame savo kompiuteriuose ir elektronikoje. Reikia platformos, kuri leistų praleisti dideles sroves, didelę galią, ir ta medžiaga yra silicio karbidas."

Kol pastaruoju metu nepradėta aktyviai diskutuoti apie atsinaujinančiuosius energijos šaltinius, šių didelės galios mikroschemų rinkinių rinka nė iš tolo neprilygo buitinės elektronikos mikroschemų rinkai. Silicio karbidas visada buvo brangus, ir nebuvo daug paskatų mažinti sąnaudas, nes tokio dydžio mikroschemų, kokios gaminamos automobiliams, substrato kaina buvo priimtina.

"Tačiau paaiškėjo, kad silicio karbidas taip pat pasižymi kai kuriomis savybėmis, reikalingomis bangolaidžiams ir optikai", - sako Calafiore'as. "Pagrindinė mums svarbi savybė yra lūžio rodiklis. O silicio karbidas turi didelį lūžio rodiklį, o tai reiškia, kad jis gali nukreipti ir perduoti didelį kiekį optinių duomenų. Galima tai laikyti optiniu dažnių juostos pločiu - panašiai kaip interneto dažnių juostos plotis, ir jūs norite, kad jis būtų pakankamai didelis, kad tuo kanalu galėtumėte siųsti didžiulius duomenų kiekius. Tas pats pasakytina ir apie optinius prietaisus."

Kuo didesnis medžiagos lūžio rodiklis, tuo didesnė jos étendue, todėl tuo kanalu galima siųsti daugiau optinių duomenų.

"Mūsų atveju kanalas yra mūsų bangolaidis, o didesnis etendue reiškia didesnį matymo lauką", - aiškina Calafiore'as. "Kuo didesnis medžiagos lūžio rodiklis, tuo didesnį matymo lauką ekranas gali išlaikyti."

Kelias į tinkamą lūžio rodiklį

Kai 2016 m. Calafiore'as pirmą kartą prisijungė prie tuometinių "Oculus Research" tyrimų, didžiausias komandos turimas lūžio rodiklis buvo 1,8 - tam, kad būtų pasiektas norimas regėjimo laukas, reikėjo sudėti kelias plokšteles. Be nepageidaujamų optinių artefaktų, surinkimo linija darėsi vis sudėtingesnė, nes pirmieji du bangolaidžiai turėjo būti tobulai suderinti, o paskui šis krūvis turėjo būti tobulai suderintas su trečiuoju bangolaidžiu.

"Tai buvo ne tik brangu, bet ir iš karto buvo aišku, kad akinių poroje negalima naudoti trijų stiklo gabalėlių vienam lęšiui", - prisimena Calafiore'as. "Jie buvo per sunkūs, o jų storis buvo pernelyg didelis ir negražus - niekas nebūtų jų pirkęs. Taigi grįžome į pradinį etapą: bandėme padidinti pagrindo lūžio rodiklį, kad sumažintume reikalingų plokštelių skaičių."

Pirmoji medžiaga, kurią komanda išnagrinėjo, buvo ličio niobatas, kurio lūžio rodiklis yra maždaug 2,3, t. y. šiek tiek didesnis nei stiklo, kurio lūžio rodiklis yra 1,8.

"Supratome, kad mums užtenka sudėti dvi plokštes, o galbūt galėtume išsiversti ir su viena plokštele, kad vis tiek padengtume regėjimo lauką", - sako Calafiore'as. "Beveik lygiagrečiai pradėjome ieškoti kitų medžiagų - taip 2019 m. kartu su tiekėjais išsiaiškinome, kad gryniausia silicio karbido forma iš tikrųjų yra labai skaidri. Be to, jis turi didžiausią žinomą lūžio rodiklį optiniam naudojimui - 2,7."

Tai 17,4% daugiau nei ličio niobato ir 50% daugiau nei stiklo, jei skaičiuojate namuose.

"Keletą kartų pakeitus tą pačią pramonėje jau naudojamą įrangą, pavyko gauti skaidrų silicio karbidą", - sako Calafiore'as. "Galima tiesiog pakeisti procesą, būti daug atsargesniems ir, užuot optimizavus elektronines savybes, optimizuoti optines savybes: skaidrumą, lūžio rodiklio vienodumą ir pan."

Galimos kompromisų sąnaudos

Tuo metu "Reality Labs" komanda buvo pirmoji, kuri net bandė pereiti nuo neskaidrių silicio karbido plokštelių prie skaidrių. Kadangi silicio karbidas yra viena iš kiečiausių žinomų medžiagų, jam pjaustyti ar poliruoti iš esmės reikia deimantinių įrankių. Dėl to vienkartinės inžinerinės išlaidos buvo labai didelės, todėl gautas substratas buvo gana brangus.

Nors esama ekonomiškesnių alternatyvų, kaip ir bet kurios kitos technologijos atveju, kiekviena iš jų turi kompromisų. O didėjant matymo laukui, kai "Orion" matymo laukas tampa geriausiu pramonėje - maždaug 70 laipsnių, atsiranda naujų problemų, pavyzdžiui, vaiduokliški vaizdai ir vaivorykštės.

"Ieškant optimalaus plataus matymo lauko AR ekrano sprendimo, tenka ieškoti kompromisų tarp našumo ir sąnaudų", - aiškina mokslinių tyrimų direktorius Barry Silversteinas. "Išlaidas dažnai galima sumažinti, bet jei našumas nesumažės, išlaidos galiausiai nebus svarbios."

Vaiduokliški vaizdai yra tarsi pagrindinio vaizdo, projektuojamo į ekraną, regimieji aidai. Vaivorykštės - tai spalvingi šviesos ruožai, atsirandantys aplinkos šviesai atsispindint nuo bangolaidžio. "Sakykime, kad važiuojate naktį ir aplink jus juda automobilių šviesos, - sako Silveršteinas. "Jums taip pat judės vaivorykštės. Arba jei žaidžiate tinklinį paplūdimyje ir šviečia saulė, gausite vaivorykštės ruožą, kuris judės kartu su jumis, ir jūs praleisite šūvį. O viena iš stebuklingų silicio karbido savybių yra ta, kad jis atsikrato tų vaivorykščių."

"Kitas silicio karbido privalumas, kurio neturi nė viena kita medžiaga, yra šilumos laidumas", - priduria Calafiore'as. "Plastikas yra siaubingas izoliatorius. Stiklas, ličio niobatas - tas pats. Silicio karbidas yra skaidrus, atrodo kaip stiklas, ir spėkite ką: jis praleidžia šilumą."

Taigi 2020 m. liepą komanda nusprendė, kad silicio karbidas yra optimalus pasirinkimas dėl trijų pagrindinių priežasčių: Jis leido pagerinti formos faktorių, nes reikėjo tik vienos plokštelės ir mažesnių tvirtinimo konstrukcijų, pasižymėjo geresnėmis optinėmis savybėmis ir buvo lengvesnis už dviejų plokštelių stiklą.

Šlaitinio ėsdinimo paslaptis

Pasirinkus medžiagą, kitas riešutas buvo bangolaidžių gamyba, o konkrečiai - netradicinis grotelių metodas, vadinamas įstrižuoju ėsdinimu.

"Tinklelis yra nanostruktūra, kuri įjungia ir išjungia šviesą iš lęšio", - aiškina Calafiore'as. "Kad silicio karbidas veiktų, grotelės turi būti įstrižai ėsdinamos. Reikia, kad grotelių linijos būtų ne vertikalios, o įstrižos."

"Buvome pirmieji, atlikę įstrižą ėsdinimą tiesiai ant prietaisų", - sako tyrimų vadovas Niharas Mohanty. "Visa pramonė naudojo nanoatspaudus, kurie netinka substratams su tokiu dideliu lūžio rodikliu. Štai kodėl niekas kitas pasaulyje nesugalvojo atlikti silicio karbido."

Tačiau, kadangi įstrižas ėsdinimas yra neišplėtota technologija, dauguma puslaidininkinių lustų tiekėjų ir gamyklų neturi reikiamų įrankių.

"2019 m. kartu su tuometiniu vadovu Mattu Colburnu įkūrėme nuosavą gamyklą, nes pasaulyje nebuvo nieko, kas galėtų gaminti ėsdintus silicio karbido bangolaidžius ir kur galėtume išbandyti technologiją ne tik laboratoriniu mastu", - aiškina Mohanty. "Tai buvo didžiulė investicija, ir mes ten sukūrėme visą vamzdyną. Įrankius mums pagal užsakymą pagamino mūsų partneriai, o procesas buvo sukurtas pačioje įmonėje "Meta", nors mūsų sistemos yra mokslinių tyrimų klasės, nes nebuvo jokių gamybai tinkamų sistemų. Bendradarbiavome su gamybos partneriu, kad sukurtume gamybai tinkamus įstrižojo ėsdinimo įrankius ir procesus. Dabar, kai parodėme, kas įmanoma naudojant silicio karbidą, norime, kad ir kiti pramonės atstovai pradėtų gaminti savo įrankius."

Kuo daugiau įmonių investuos į optinio silicio karbido kokybę ir kurs įrangą, tuo stipresnė bus AR akinių kategorija.

Daugiau nebeieškoti vaivorykštės

Nors technologinė neišvengiamybė yra mitas, žvaigždės tikrai atrodo išsidėsčiusios silicio karbido naudai. Ir nors komanda ir toliau tiria alternatyvas, vis dėlto susidaro įspūdis, kad tinkamu laiku ir tinkamomis rinkos sąlygomis susibūrė tinkami žmonės, kad AR akiniai būtų sukurti naudojant šią medžiagą.

"Orion" įrodė, kad silicio karbidas yra perspektyvus AR akinių variantas, - sako Silversteinas, - ir dabar matome, kad tiekėjų grandinė trijuose skirtinguose žemynuose aktyviai domisi šia galimybe. Silicio karbidas bus geriausias. Mano nuomone, tai tik laiko klausimas."

Per tą laiką gali daug kas nutikti - panašiai kaip nuo tada, kai užauginome pirmuosius skaidraus silicio karbido kristalus.

"Visi šie silicio karbido gamintojai, reaguodami į laukiamą elektromobilių bumą, smarkiai padidino pasiūlą", - pažymi Calafiore. "Dabar yra pertekliniai pajėgumai, kurių nebuvo, kai kūrėme "Orion". Kadangi pasiūla didelė, o paklausa maža, substrato kaina pradėjo mažėti."

"Tiekėjai labai džiaugiasi nauja galimybe gaminti optinės kokybės silicio karbidą - juk kiekvienas bangolaidžio lęšis, palyginti su elektroniniu lustu, yra didelis medžiagos kiekis, o visi jų turimi pajėgumai tinka šiai naujai sričiai", - priduria Silveršteinas. "Labai svarbu užpildyti gamyklą, o svajonė - padidinti gamyklos apimtis. Svarbu ir plokštelės dydis: Kuo didesnė plokštelė, tuo mažesnės sąnaudos, tačiau didėja ir proceso sudėtingumas. Tačiau matėme, kad tiekėjai pereina nuo keturių iki aštuonių colių plokštelių, o kai kurie kuria 12 colių plokštelių pirmtakus, kurie leistų pagaminti eksponentiškai daugiau porų AR akinių."

Šie pasiekimai turėtų padėti ir toliau mažinti išlaidas. Dar tik pradžia, bet ateitis vis labiau ryškėja.

"Bet kokios naujos technologinės revoliucijos pradžioje išbandoma daugybė dalykų, - sako Calafiore'as. "Pažvelkite į televiziją: Pradėjome nuo katodinių spindulių vamzdžių, vėliau perėjome prie LED plazminių televizorių, o dabar - prie mikroLED. Išbandėme kelias skirtingas technologijas ir architektūras. Ieškant kelio, daugybė kelių baigiasi niekur, bet yra keletas, prie kurių vis grįžtama kaip prie perspektyviausių. Nesame kelio pabaigoje ir negalime to padaryti vieni, tačiau silicio karbidas yra stebuklinga medžiaga, į kurią verta investuoti."

"Pasaulis dabar pabudo", - priduria Silveršteinas. "Sėkmingai įrodėme, kad silicio karbidas gali būti lankstus elektronikoje ir fotonikoje. Tai medžiaga, kuri ateityje gali būti pritaikyta kvantinių kompiuterių srityje. Ir matome požymių, kad įmanoma gerokai sumažinti kainą. Dar daug ką reikia nuveikti, tačiau potencialas čia yra didžiulis."


Sužinokite daugiau apie silicio karbidą Fotonikos spektras.

Daugiau informacijos apie "Orion" rasite šiuose tinklaraščio įrašuose:

Paskelbta - Pakomentuoti

Orionas: Tikrieji AR akiniai pasirodė

TL;DR:

  • Šiandien Prisijungti, Markas Zuckerbergas pristatė "Orion" - pirmuosius tikrus AR akinius, anksčiau vadintus kodiniu pavadinimu Projektas Nazare.
  • Geriausias pramonėje matymo laukas, silicio karbido lęšiai, sudėtingi bangolaidžiai, uLED projektoriai ir kt., "Orion" yra pažangiausias ir labiausiai ištobulintas iki šiol mūsų gaminio prototipas.
  • Dabar toliau optimizuojame gaminius ir mažiname sąnaudas, kad sukurtume keičiamo dydžio vartotojo įrenginį, kuris pakeis žmonių bendravimo su pasauliu būdą.

"Kuriame AR akinius."

Penki paprasti žodžiai, kalbėta prieš penkerius metus. Jais mes padėjome vėliavą ant savo ateities vizijos, kurioje mums nebereikės klaidingai rinktis tarp informacijos pasaulio, esančio po ranka, ir mus supančio fizinio pasaulio.

O dabar, po penkerių metų, dar penki žodžiai, kurie gali dar kartą pakeisti žaidimą:

Sukūrėme AR akinius.

https://youtube.com/watch?v=2CJsnyS8u3c%3Fsi%3DTr77gOKEq3PnA7-k%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

"Meta" misija paprasta: suteikti žmonėms galią kurti bendruomenę ir suartinti pasaulį. O "Reality Labs" kuriame įrankius, padedančius žmonėms jaustis prisijungusiems bet kada ir bet kur. Todėl dirbame kurdami kitą kompiuterinę platformą, kurios centre atsiduria žmonės, kad jie galėtų labiau būti pasaulyje, palaikyti ryšį ir įgyti daugiau galių.

"Ray-Ban Meta" akiniai įrodė, kad žmonėms suteikiama galimybė laisvai naudotis pagrindinėmis skaitmeninio gyvenimo dalimis iš fizinio gyvenimo. Galime kalbėtis su išmaniuoju dirbtinio intelekto asistentu, bendrauti su draugais ir fiksuoti svarbias akimirkas - ir visa tai galime daryti neišsitraukdami telefono. Šie stilingi akiniai sklandžiai įsilieja į mūsų kasdienį gyvenimą, o žmonės juos be galo mėgsta.

Nors "Ray-Ban Meta" sukūrė visiškai naują akinių be ekrano kategoriją, kurią papildė dirbtinis intelektas, XR pramonė jau seniai svajojo apie tikrus AR akinius - gaminį, kuris sujungtų didelio holografinio ekrano privalumus ir asmeninę dirbtinio intelekto pagalbą patogiame, stilingame, visą dieną nešiojamame formate.

Šiandien mes priartinome šią svajonę prie realybės, pristatydami Orion, kurie, mūsų nuomone, yra pažangiausi kada nors sukurti AR akiniai. Tiesą sakant, tai gali būti sudėtingiausias buitinės elektronikos prietaisas, pagamintas nuo išmaniojo telefono laikų. Orion" yra proveržio išradimų beveik visose šiuolaikinės kompiuterijos srityse rezultatas - remiantis darbą, kurį "Reality Labs" atliekame jau dešimtmetį.. Jame įdiegtos visiškai naujos technologijos, įskaitant pažangiausią kada nors sukurtą AR ekraną ir pasirinktinis silicis kuri leidžia galingą AR patirtį įdiegti į akinius, naudojant tik dalį MR ausinių galios ir svorio.

"Orion" įvesties sistema sklandžiai sujungia balsą, akių žvilgsnį ir rankos sekimą su EMG apyrankė kuri leidžia braukti, spausti ir slinkti, o ranką patogiai laikyti šalia savęs, kad galėtumėte išlikti pasaulyje ir bendrauti su aplinkiniais žmonėmis, kai naudojatės turtingu skaitmeniniu turiniu.

Nuo šiandien "Connect" ir toliau visus metus "Meta" darbuotojams ir atrinktai išorės auditorijai suteikiame prieigą prie "Orion" produkto prototipo, kad mūsų kūrimo komanda galėtų mokytis, tobulinti ir kurti savo vartotojui skirtų AR akinių liniją, kurią planuojame pradėti tiekti netolimoje ateityje.

Kodėl AR akiniai?

Yra trys pagrindinės priežastys, dėl kurių AR akiniai yra svarbiausi, norint atverti kitą didelį šuolį į žmogų orientuotų kompiuterių srityje.

  1. Jie suteikia galimybę patirti skaitmeninę patirtį, kurios nevaržo išmaniojo telefono ekrano ribos. Naudodami didelius holografinius ekranus, fizinį pasaulį galite naudoti kaip drobę ir bet kur patalpinti 2D ir 3D turinį bei patirtį.
  2. Juose sklandžiai integruotas kontekstinis dirbtinis intelektas, kuris gali pajusti ir suprasti jus supantį pasaulį, kad numatytų ir aktyviai atsižvelgtų į jūsų poreikius.
  3. Jie yra lengvi ir puikiai tinka naudoti tiek patalpose, tiek lauke, be to, žmonės gali matyti tikrus vienas kito veidus, akis ir išraiškas.

Tai šiaurinė žvaigždė, prie kurios mūsų pramonė artėja: gaminys, kuriame būtų suderintas dėvimųjų įrenginių patogumas ir greitaveika, didelis ekranas, didelio pralaidumo įvestis ir kontekstualizuotas dirbtinis intelektas, ir kuris būtų tokios formos, kad žmonės jaustųsi patogiai nešiojami kasdieniame gyvenime.

Kompaktiškas formatas, sudėtingi iššūkiai

Jau daugelį metų susiduriame su klaidingu pasirinkimu - arba virtualios ir mišrios realybės ausinės, leidžiančios patirti gilią ir įtraukiančią patirtį, bet turinčios didelių gabaritų, arba akiniai, kurie idealiai tinka naudoti visą dieną, bet nesuteikia galimybės naudotis turtingomis vaizdinėmis programomis ir patirtimis, nes neturi didelio ekrano ir atitinkamos skaičiavimo galios.

Tačiau mes norime visko, be jokių kompromisų. Daugelį metų sunkiai dirbome, kad galėtume pritaikyti neįtikėtiną erdvinę patirtį, kurią suteikia VR ir MR ausinės, ir miniatiūrizuoti technologiją, reikalingą šiai patirčiai perteikti lengvuose ir stilinguose akiniuose. Formos faktoriaus suderinimas, holografiniai ekranai, įtikinama AR patirtis, naujos žmogaus ir kompiuterio sąveikos (HCI) paradigmos ir visa tai padaryti vienu vientisu produktu - tai vienas sudėtingiausių iššūkių, su kuriais kada nors teko susidurti mūsų pramonei. Jis buvo toks sudėtingas, kad manėme, jog turime mažiau nei 10 proc. tikimybę jį sėkmingai įgyvendinti.

Iki šiol.

Pažangus ekranas neprilygstamo formato ekrane

Maždaug 70 laipsnių kampu "Orion" turi didžiausią matymo lauką mažiausiuose iki šiol AR akiniuose. Toks matymo laukas atveria tikrai įtraukiančius "Orion" naudojimo atvejus - nuo daugiafunkcinių langų ir pramogų dideliame ekrane iki natūralaus dydžio žmonių hologramų - visą skaitmeninį turinį, kuris gali sklandžiai susilieti su jūsų fizinio pasaulio vaizdu.

"Orion" atveju regėjimo laukas buvo mūsų šventasis gralis. Susidūrėme su fizikos dėsniais ir turėjome sulenkti šviesos pluoštus taip, kaip jie natūraliai nesilenkia, ir turėjome tai padaryti neviršydami milivatais matuojamos galios.

Vietoj stiklo, lęšius gaminome iš silicio karbido-naujas AR akinių pritaikymas. Silicio karbidas yra neįtikėtinai lengvas, nesukelia optinių artefaktų ar išblaškytos šviesos, turi didelį lūžio rodiklį - visos optinės savybės, kurios yra labai svarbios dideliam matymo laukui. Patys bangolaidžiai turi išties sudėtingas ir kompleksines nano mastelio 3D struktūras, kad būtų galima išsklaidyti arba paskleisti šviesą taip, kaip reikia tokiam matymo laukui pasiekti. Projektoriai yra uLED - naujo tipo ekranų technologija, kuri yra itin maža ir itin efektyviai naudoja energiją.

"Orion" - tai akiniai, kurių išvaizda ir pojūtis yra neabejotini - su skaidriais lęšiais. Skirtingai nei MR ausinėse ar kituose dabartiniuose AR akiniuose, vis dar galite matyti tikrąsias kitų žmonių akis ir išraiškas, todėl galite būti šalia ir dalytis patirtimi su aplinkiniais. Reikėjo dešimčių naujovių, kad pramoninis dizainas taptų šiuolaikinės formos akiniais, kuriuos būtų patogu nešioti kasdien. Orion yra miniatiūrizacijos pasiekimas - komponentai sutalpinti iki milimetro dalies. Į rėmelio apvadus pavyko įmontuoti septynias mažytes kameras ir jutiklius.

Turėjome išlaikyti optinį tikslumą, kurio storis prilygo vienai dešimtajai žmogaus plauko sruogai. Be to, sistema gali aptikti nedidelius judesius, pavyzdžiui, rėmų išsiplėtimą ar susitraukimą esant skirtingai kambario temperatūrai, ir skaitmeniniu būdu ištaisyti reikiamą optinį išlyginimą per milisekundes. Rėmeliai pagaminti iš magnio - tos pačios medžiagos, kuri naudojama F1 lenktyniniuose automobiliuose ir kosminiuose laivuose, nes ji yra lengva, bet standi, todėl išlaiko optinių elementų pusiausvyrą ir efektyviai praleidžia šilumą.

Šildymas ir vėsinimas

Kai tik įveikėme ekraną (be kalambūro) ir įveikėme fizikos problemas, turėjome išspręsti tikrai galingų skaičiavimų ir mažo energijos suvartojimo bei šilumos išsklaidymo problemą. Skirtingai nuo šiuolaikinių MR ausinių, į akinius negalima įdėti ventiliatoriaus. Taigi turėjome būti kūrybingi. Daugelis medžiagų, naudojamų "Orion" aušinimui, yra panašios į tas, kurias NASA naudoja palydovams kosmose aušinti.

Mes sukūrėme labai specializuotas pasirinktinis silicis itin efektyviai naudojantis energiją ir optimizuotas mūsų dirbtinio intelekto, mašininio suvokimo ir grafikos algoritmams. Sukūrėme kelis pagal užsakymą pagamintus lustus ir dešimtis itin pritaikytų silicio IP blokų tuose lustuose. Tai leidžia mums naudoti algoritmus, reikalingus rankų ir akių stebėjimui, taip pat vienalaikio vietos nustatymo ir žemėlapių sudarymo (SLAM) technologijai, kuriai paprastai reikia šimtų milivatų galios - ir kuri atitinkamai išskiria daug šilumos - ir sumažinti ją iki vos kelių dešimčių milivatų.

Ir taip, nepaisant to, ką teko skaityti kitur, "Reality Labs" kuriant gaminius ir toliau labai svarbus vaidmuo tenka pasirinktiniam siliciui. 😎

"Effortless EMG

Kiekviena nauja kompiuterių platforma paradigmos pasikeitimas mūsų sąveikos su prietaisais būdą. Pelės išradimas padėjo nutiesti kelią grafinėms naudotojo sąsajoms (GUI), kurios šiandien dominuoja mūsų pasaulyje, o išmanieji telefonai iš tikrųjų pradėjo populiarėti tik atsiradus jutikliniam ekranui. Ta pati taisyklė galioja ir dėvimiesiems įrenginiams.

Kalbėjome apie savo darbą su elektromiografija arba EMG, jau ne vienerius metus tikėdami, kad AR akinių įvestis turi būti greita, patogi, patikima, subtili ir socialiai priimtina. Dabar šis darbas yra parengtas geriausiam laikui.

"Orion" įvesties ir sąveikos sistema sklandžiai sujungia balsą, akių žvilgsnį ir rankos sekimą su EMG apyranke, kuri leidžia lengvai perbraukti, spustelėti ir slinkti.

Tai veikia ir atrodo tarsi magija. Įsivaizduokite, kad ryte bėgiodami fotografuojate vos palietę pirštus arba naršote meniu vos pastebimais rankų judesiais. Mūsų apyrankė sujungia aukštos kokybės tekstilę su įmontuotais EMG jutikliais, kad būtų galima aptikti elektrinius signalus, atsirandančius net dėl menkiausių raumenų judesių. Įrenginyje esantis ML procesorius interpretuoja šiuos EMG signalus ir sukuria įvesties įvykius, kurie belaidžiu ryšiu perduodami į akinius. Sistema prisitaiko prie jūsų, todėl laikui bėgant vis geriau atpažįsta subtiliausius gestus. Šiandien dalijamės informacija apie mūsų paramą išorės moksliniams tyrimams, skirtiems EMG apyrankių teisingumo ir prieinamumo galimybių didinimas..

Susipažinkite su belaidžiu skaičiavimo įrenginiu "Puck

Tikrieji AR akiniai turi būti belaidžiai, be to, jie turi būti maži.Todėl sukūrėme "Orion" belaidis skaičiavimo įrenginys. Dėl to akiniams tenka mažesnė apkrova, o akumuliatorius veikia ilgiau ir yra geresnės formos bei mažo vėlavimo.

Akiniuose veikia visi rankų sekimo, akių sekimo, SLAM ir specializuoti AR pasaulio užrakinimo grafikos algoritmai, o programėlės logika veikia lėkštėje, kad akiniai būtų kuo lengvesni ir kompaktiškesni.

Ritulys turi du procesorius, įskaitant vieną pagal užsakymą sukurtą čia, "Meta", ir užtikrina skaičiavimo galią, reikalingą mažo vėlavimo grafikos atvaizdavimui, dirbtiniam intelektui ir kai kuriems papildomiems mašinų suvokimo būdams.

Kadangi jis mažas ir aptakus, galite patogiai įsidėti jį į krepšį ar kišenę ir tęsti darbus - be jokių įsipareigojimų.

AR patirtis

Žinoma, kaip ir bet kuri kita aparatinė įranga, ji yra tik tiek gera, kiek geri yra dalykai, kuriuos galite daryti su juo. Nors dar tik pradedama, "Orion" suteikiama patirtis yra įdomi ateities perspektyva.

https://youtube.com/watch?v=HkdSv3QPhNw%3F%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

Turime išmanųjį asistentą, "Meta AI, veikianti "Orion" sistemoje. Ji supranta, į ką žiūrite fiziniame pasaulyje, ir gali padėti jums naudingomis vizualizacijomis. Orion" naudoja tą patį "Llama" modelį, kuris šiandien palaiko "Ray-Ban Meta" išmaniuosiuose akiniuose veikiančią dirbtinio intelekto patirtį, taip pat užsakomuosius tyrimų modelius, pademonstruojančius galimus būsimų dėvimųjų prietaisų naudojimo atvejus.

Keliaudami galite laisvų rankų įranga atlikti vaizdo skambutį ir realiuoju laiku bendrauti su draugais ir šeima, o "WhatsApp" ir "Messenger" galite palaikyti ryšį ir peržiūrėti bei siųsti žinutes. Nereikia išsitraukti telefono, atrakinti jo, ieškoti tinkamos programos ir pranešti draugui, kad vėluojate į vakarienę - visa tai galite padaryti per akinius.

https://youtube.com/watch?v=el7lUVvu8Bo%3F%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

Galite žaisti bendrus AR žaidimus su kitoje šalies pusėje esančia šeima arba su kitoje sofos pusėje sėdinčiu draugu. O dideliame "Orion" ekrane galite atlikti kelias užduotis keliuose languose ir atlikti darbus nesinešiodami su savimi nešiojamojo kompiuterio.

Šiandien su "Orion" įgyta patirtis padės nubrėžti būsimos AR akinių linijos vartotojui gaires. Mūsų komandos kartu su kūrėjų partneriais ir toliau tobulins ir kurs naujas įtraukiančias socialines patirtis, todėl negalime sulaukti, kada galėsime pasidalyti tuo, kas bus toliau.

Tikslingas produkto prototipas

Nors "Orion" nepateks į vartotojų rankas, nesuklyskite: Tai yra ne tyrimų prototipą. Tai labiausiai ištobulintas produkto prototipas, kokį kada nors esame sukūrę, ir jis iš tiesų atspindi tai, kas galėtų siųsti vartotojams. Užuot skubėję išleisti jį į parduotuvių lentynas, nusprendėme pirmiausia sutelkti dėmesį į vidinę plėtrą, o tai reiškia, kad galime greitai kurti ir toliau plėsti technologijų ir patirties ribas.

Tai reiškia, kad greičiau sukursime dar geresnį produktą vartotojui.

Kas toliau

Ilgai trukdė dvi pagrindinės kliūtys, trukdžiusios sukurti plataus vartojimo AR akinius: technologinis proveržis, būtinas norint sukurti didelį ekraną kompaktiškoje akinių formoje, ir būtinybė sukurti naudingą ir įtikinamą AR patirtį, kurią būtų galima paleisti šiuose akiniuose. "Orion" - tai didžiulis įvykis, nes pirmą kartą užtikrinama tikra AR patirtis, veikianti pakankamai stilingoje aparatinėje įrangoje.

Dabar, kai pasauliui pristatėme "Orion", daugiausia dėmesio skiriame keliems dalykams:

  • AR ekrano kokybės reguliavimas, kad vaizdai būtų dar ryškesni
  • Optimizuojame, kur tik galime, kad formos faktorius būtų dar mažesnis.
  • Statyba dideliu mastu, kad jie būtų prieinamesni.

Per ateinančius kelerius metus galite tikėtis išvysti naujų mūsų prietaisų, kurie bus sukurti remiantis mūsų mokslinių tyrimų ir plėtros pastangomis. Keletas "Orion" naujovių buvo pritaikytos ir dabartiniuose mūsų vartojimo gaminiuose, ir būsimų gaminių plane. Optimizavome kai kuriuos savo erdvės suvokimo algoritmus, kurie veikia tiek "Meta Quest 3S ir Orionas. Nors akių žvilgsnio ir subtilios gestų įvesties sistema iš pradžių buvo sukurta "Orion", planuojame ją naudoti ir būsimuose produktuose. Be to, tiriame galimybę EMG apyrankes naudoti ir būsimuose plataus vartojimo produktuose.

"Orion" - tai ne tik langas į ateitį - tai žvilgsnis į labai realias galimybes, kurias galima pasiekti jau šiandien. Jį sukūrėme siekdami to, ką darome geriausiai: padėti žmonėms užmegzti ryšį. Nuo "Ray-Ban Meta" akinių iki "Orion" - matėme, kiek gerų rezultatų galima pasiekti, kai žmonės gali būti fiziniame pasaulyje ir turėti daugiau galimybių, net ir naudodamiesi visais skaitmeninio pasaulio teikiamais turtais.

Manome, kad neturėtumėte rinktis tarp šių dviejų dalykų. Su kita kompiuterių platforma jums to daryti nereikės.


Daugiau informacijos apie "Orion" rasite šiuose tinklaraščio įrašuose:

Paskelbta - Pakomentuoti

"Orion's Compute Puck": Įrenginio, padėjusio sukurti mūsų AR akinius, istorija

Praėjusiais metais parodoje "Connect" pristatėme Orion-Pirmieji tikri AR akiniai. Kulminacija mūsų darbas "Reality Labs" per pastarąjį dešimtmetį, "Orion" sujungia didelio holografinio ekrano ir asmeninės dirbtinio intelekto pagalbos privalumus patogioje, visą dieną nešiojamoje formoje. Jis susilaukė dėmesio dėl pirmaujančio pramonėje regėjimo lauko, silicio karbido bangolaidžių, uLED projektorių ir kt. Tačiau šiandien atkreipiame dėmesį į nepaminėtą "Orion" herojų - skaičiavimo puką.

Suprojektuotas taip, kad jį būtų galima lengvai įsidėti į kišenę ar rankinę ir pasiimti bet kur, kur tik einate savo dienos reikalais, "Orion" procesoriaus galia perkeliama į taikomųjų programų logiką ir akiniams suteikiama patrauklesnė, mažesnė forma. Jis belaidžiu ryšiu sujungiamas su akiniais ir EMG apyranke, kad patirtis būtų vientisa.

Nustatykite ir pamirškite, tiesa?

Tačiau rutulio istorija - net ir jo prototipo - yra labai įdomi, o jo išvaizdos nesuprastumėte.

"Kai kuriate kažką panašaus, pradedate įveikti fizikos ribas", - aiškina produktų valdymo direktorius Rahulas Prasadas. "Per pastaruosius 50 metų dėl Mūro dėsnio viskas tapo mažesnė, greitesnė ir mažesnės galios. Problema ta, kad dabar pradedate susidurti su ribomis, kiek šilumos galite išsklaidyti, kiek akumuliatoriaus galite suspausti ir kiek antenos našumo galite sutalpinti į tam tikro dydžio objektą."

Nors žvelgiant iš laiko perspektyvos gali būti 20/20, tačiau ritulio potencialas nebuvo iš karto akivaizdus. Kai esi pirmasis, kuris ką nors kuria, turi ištirti visas galimybes ir nepalikti akmens ant akmens. Kaip sukurti kažką, ką kai kas gali laikyti nepageidaujamu priedu, o ne svarbia paketo dalimi?

"Žinojome, kad ritė - tai papildomas prietaisas, kurį prašome žmonių nešiotis su savimi, - pažymi gaminių dizaino inžinerijos vadovas Jaredas Van Cleave'as, - todėl ieškojome būdų, kaip šią klaidą paversti funkcija."

Galiausiai šis principas pasiteisino, nes ritėje į nedidelį dydį sutalpinta daug skaičiavimų (ir dar daugiau "Meta" sukurto specialaus silicio, skirto dirbtiniam intelektui ir mašininiam suvokimui). Tai padėjo "Orion" iš mokslinės fantastikos srities tapti realybe.

"Jei neturėtumėte ritinio, negalėtumėte patirti tokios patirties, kokią siūlo "Orion", - sako Prasadas. "Gerai AR patirčiai reikia tikrai didelio našumo: didelio kadrų dažnio, itin mažo vėlavimo, tikslaus belaidžio ryšio ir energijos valdymo ir pan. Puką ir akinius reikia sukurti taip, kad jie glaudžiai bendradarbiautų ne tik programėlių, bet ir operacinės sistemos, programinės ir aparatinės įrangos lygmenimis. Ir net jei išmanusis telefonas būtų sukurtas kartu su AR akiniais, dėl didelių našumo reikalavimų išsikrautų telefono akumuliatorius ir būtų atimta skaičiavimo galia iš telefono naudojimo atvejų. Kita vertus, akiniai turi savo didelės talpos akumuliatorių, didelio našumo SoC ir pagal užsakymą "Meta" sukurtą dirbtinio intelekto koprocesorių, optimizuotą "Orion"."

Žinoma, ritulys nebuvo sukurtas per vieną naktį. Reikėjo kelerių metų iteracinio darbo.

"Nežinojome, kaip žmonės norėtų sąveikauti su "Orion" įvesties požiūriu - nebuvo nieko, kuo galėtume remtis rinkoje", - sako produkto vadybininkas Mattas Resmanas. "Jei pažvelgtumėte į ankstyvuosius akinių prototipus, tai buvo didžiulės ausinės, kurios svėrė tris ar keturis kilogramus. O kai bandote sukurti produktą, labai sunku suprasti naudotojo patirtį, jei neturite tinkamo formos faktoriaus. Naudodamiesi peteliške, galėjome labai greitai sukurti prototipą ir pradėti suprasti, kaip žmonės juo naudosis."

Iš pradžių "Omega" kodiniu pavadinimu, tuometinė "Oculus Research" iš pradžių numatė, kad tai bus Ω formos juosta, kuri bus uždedama ant naudotojo kaklo ir prijungiama prie akinių...

... kol "Reality Labs" belaidžio ryšio komanda, be kita ko, įdiegė keletą naujovių, kurios leido jiems nutraukti laidą. Taip atsirado daugiau galimybių naudoti nešiojamąjį arba kišeninį / krepšyje esantį įrenginį, o tai atvėrė daug galimybių.

"Tuo metu skambinimas iš papildytosios realybės vis dar buvo pagrindinis naudojimo atvejis", - aiškina Van Kleivas. "Pukelis buvo ta vieta, kur buvo tvirtinami holografiniai vaizdo įrašai. Jį padėdavote ant stalo, jutiklio suolelis būdavo nukreiptas į jus, vaizdas būdavo rodomas, o tada nuo rutulio paviršiaus būdavo projektuojama, su kuo kalbate, kad būtų galima skambinti."

"Orion" siekia sujungti žmones ir mus suvienyti, - sako Resmanas. "Viena iš pradinių puko koncepcijų buvo padėti sukurti buvimo su kitais žmonėmis jausmą ir suteikti galimybę bendrauti turtingesne forma."

"Tai nepanašu į nieką, ką kada nors esate matę, - prietaisas gali sukurti tikrai smagią ir unikalią sąveiką", - priduria pramoninis dizaineris Emronas Henry. "Vartotojo patirtis šiek tiek primena džiną iš butelio, kai hologramos sklandžiai atsiranda iš prietaiso ir vėl jame ištirpsta."

Kaip jau tikriausiai supratote, puke slypi daugiau galimybių nei tai, kas galiausiai buvo įjungta kaip funkcija. Be jutiklių ir kamerų, kurie būtų naudojami AR skambučiams, rutulys turi haptiką ir 6DOF jutiklius, kurie leistų jį naudoti kaip sekimo valdiklį, kad būtų galima pasirinkti ir valdyti virtualius objektus bei žaisti AR žaidimus. Komanda taip pat išnagrinėjo talpinę ir jėgos jutiklinę įvestį, kad laikant ritę portreto ir kraštovaizdžio režimu ji galėtų būti naudojama kaip žaidimų blokas.

"Kalbėjome apie būtinybę nešiotis šį papildomą daiktą", - sako Van Klivas. "Kaip jį padaryti naudingesnį? Buvo visa darbo grupė. Vienu metu buvo iškelta hipotezė, kad AR žaidimai bus pagrindinis naudojimo atvejis."

Jau pačioje pradžioje žinojome, kad turime ištirti galimybes, kaip su riedlente atlikti tai, ko negalima atlikti telefonais. Galiausiai nusprendėme naudoti akių žvilgsnį, EMG ir rankos sekimą AR žaidimams, pavyzdžiui, "Stargazer" ir "Pong", tačiau "Orion" kūrimo pradžioje sukūrėme įvairių demonstracijų ir žaidimų, kuriuose ritulį naudojome kaip valdiklį, prototipus.

0:00 / 0:00

0:00 / 0:00

0:00 / 0:00

Atvaizduoti ritulio kaip 6DOF valdiklio, skirto AR žaidimams, pavyzdžiui, "Pong", tyrimai.

"Kadangi tai nėra telefonas, turėjome daug laisvės kuriant dizainą", - priduria Prasadas. "Jis gali būti storesnis, galiu jį labiau suapvalinti, kad patogiai tilptų rankoje kaip valdiklis. Gana neįtikėtina, kad iš tikrųjų šis pultelis yra mažesnis už vidutinį telefoną, tačiau jis yra galingesnis už telefoną, nes turi "Meta" sukurtą dirbtinio intelekto ir mašininio suvokimo koprocesorių."

Komanda gilinosi į tai, kuo kokybiškas AR žaidimas gali skirtis nuo MR ar konsolinio žaidimo. Tam reikėjo ištirti įvairias AR žaidimų valdiklio galimybes, įskaitant vairalazdes, fizinių mygtukų išdėstymą, paleidimo mygtukus ir kt.

"Galiausiai iš tikrųjų nepadarėme nė vieno iš tų dalykų", - pastebi Van Klivas. "Mes sukūrėme prototipą, bet niekada nesukūrėme jo iki galo. Norėjome, kad viskas būtų paprasta. Norėjome sukurti šias minkštas sąsajas, bet ne fizinius, mechaninius mygtukus."

Nors jutikliai ir haptika nebuvo įjungti galutiniame gaminio prototipe, jie atliko neatsiejamą funkciją kūrimo metu - komandos galėjo pateikti klaidų pranešimus, tiesiog kelis kartus bakstelėjus į prietaiso viršų, kad būtų pranešta apie klaidą.

Kai dirbtinis intelektas tapo pagrindiniu naudojimo atveju, vis daugiau dėmesio buvo skiriama skaičiavimams. Galiausiai, "Orion" belaidis ryšys, skaičiavimo galia ir akumuliatoriaus talpa - didžiulis techninis pasiekimas - yra "Orion" rutulio pagrindas, o visa tai padeda sumažinti akinių svorį ir formos faktorių, kartu dėl paviršiaus ploto išsklaidant daug daugiau šilumos.

Per visą žaidimo evoliuciją vienas dalykas išliko nepakitęs: ritulys yra daugiau, nei atrodo neįgudusiai akiai. Netradicinių idėjų priėmimas leido mūsų komandoms tyrinėti, plėsti ribas ir kurti ateitį.

"Mes apibrėžiame kategoriją, kuri dar neegzistuoja", - pažymi Henry. "Kaip ir galima tikėtis, vykdant mokslinius tyrimus ir plėtrą, kelyje buvo pradžia ir sustojimas. Kaip vartotojai tikėsis sąveikauti su hologramomis? Ar jie norėtų naudoti AR nuotolinio valdymo pultelį, ar įvesties įvedimui pakanka rankos sekimo, akių žvilgsnio ir EMG? Kas yra intuityvu, mažai trinties, pažįstama ir naudinga?"

"Užuot žvelgę į puodą kaip į paprastą akmenį, klausėme savęs, ką dar galėtume pasiūlyti, kad jis dar labiau skirtųsi nuo telefonų ir pagrįstų, kodėl norėtumėte jį nešiotis", - pripažįsta Resmanas. "Ar jo neapdorota skaičiavimo galia ir praktiškas dizainas - kuris padėjo atskleisti akinių, kuriuos realiai galite nešioti visą dieną, formos faktorių - galiausiai suteikia pakankamai vertės? Mūsų darbas - padėti atsakyti į šiuos klausimus."

"Pradžioje perjungėme pavaras ir sutelkėme dėmesį į tai, ką galime padaryti, ko negali padaryti telefonas", - priduria Van Kleivas. "Telefonuose turi būti ekranas, tam tikras fizinis mygtukų išdėstymas, kurio tikisi naudotojai. Mes neturime šių apribojimų. Mūsų skaičiavimo pūkas gali būti toks, kokio norime."


Daugiau informacijos apie "Orion" rasite šiuose tinklaraščio įrašuose:

Paskelbta - Pakomentuoti

Orionas: Tikrieji AR akiniai pasirodė

TL;DR:

  • Šiandien Prisijungti, Markas Zuckerbergas pristatė "Orion" - pirmuosius tikrus AR akinius, anksčiau vadintus kodiniu pavadinimu Projektas Nazare.
  • Geriausias pramonėje matymo laukas, silicio karbido lęšiai, sudėtingi bangolaidžiai, uLED projektoriai ir kt., "Orion" yra pažangiausias ir labiausiai ištobulintas iki šiol mūsų gaminio prototipas.
  • Dabar toliau optimizuojame gaminius ir mažiname sąnaudas, kad sukurtume keičiamo dydžio vartotojo įrenginį, kuris pakeis žmonių bendravimo su pasauliu būdą.

"Kuriame AR akinius."

Penki paprasti žodžiai, kalbėta prieš penkerius metus. Jais mes padėjome vėliavą ant savo ateities vizijos, kurioje mums nebereikės klaidingai rinktis tarp informacijos pasaulio, esančio po ranka, ir mus supančio fizinio pasaulio.

O dabar, po penkerių metų, dar penki žodžiai, kurie gali dar kartą pakeisti žaidimą:

Sukūrėme AR akinius.

https://youtube.com/watch?v=2CJsnyS8u3c%3Fsi%3DTr77gOKEq3PnA7-k%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

"Meta" misija paprasta: suteikti žmonėms galią kurti bendruomenę ir suartinti pasaulį. O "Reality Labs" kuriame įrankius, padedančius žmonėms jaustis prisijungusiems bet kada ir bet kur. Todėl dirbame kurdami kitą kompiuterinę platformą, kurios centre atsiduria žmonės, kad jie galėtų labiau būti pasaulyje, palaikyti ryšį ir įgyti daugiau galių.

"Ray-Ban Meta" akiniai įrodė, kad žmonėms suteikiama galimybė laisvai naudotis pagrindinėmis skaitmeninio gyvenimo dalimis iš fizinio gyvenimo. Galime kalbėtis su išmaniuoju dirbtinio intelekto asistentu, bendrauti su draugais ir fiksuoti svarbias akimirkas - ir visa tai galime daryti neišsitraukdami telefono. Šie stilingi akiniai sklandžiai įsilieja į mūsų kasdienį gyvenimą, o žmonės juos be galo mėgsta.

Nors "Ray-Ban Meta" sukūrė visiškai naują akinių be ekrano kategoriją, kurią papildė dirbtinis intelektas, XR pramonė jau seniai svajojo apie tikrus AR akinius - gaminį, kuris sujungtų didelio holografinio ekrano privalumus ir asmeninę dirbtinio intelekto pagalbą patogiame, stilingame, visą dieną nešiojamame formate.

Šiandien mes priartinome šią svajonę prie realybės, pristatydami Orion, kurie, mūsų nuomone, yra pažangiausi kada nors sukurti AR akiniai. Tiesą sakant, tai gali būti sudėtingiausias buitinės elektronikos prietaisas, pagamintas nuo išmaniojo telefono laikų. Orion" yra proveržio išradimų beveik visose šiuolaikinės kompiuterijos srityse rezultatas - remiantis darbą, kurį "Reality Labs" atliekame jau dešimtmetį.. Jame įdiegtos visiškai naujos technologijos, įskaitant pažangiausią kada nors sukurtą AR ekraną ir pasirinktinis silicis kuri leidžia galingą AR patirtį įdiegti į akinius, naudojant tik dalį MR ausinių galios ir svorio.

"Orion" įvesties sistema sklandžiai sujungia balsą, akių žvilgsnį ir rankos sekimą su EMG apyrankė kuri leidžia braukti, spausti ir slinkti, o ranką patogiai laikyti šalia savęs, kad galėtumėte išlikti pasaulyje ir bendrauti su aplinkiniais žmonėmis, kai naudojatės turtingu skaitmeniniu turiniu.

Nuo šiandien "Connect" ir toliau visus metus "Meta" darbuotojams ir atrinktai išorės auditorijai suteikiame prieigą prie "Orion" produkto prototipo, kad mūsų kūrimo komanda galėtų mokytis, tobulinti ir kurti savo vartotojui skirtų AR akinių liniją, kurią planuojame pradėti tiekti netolimoje ateityje.

Kodėl AR akiniai?

Yra trys pagrindinės priežastys, dėl kurių AR akiniai yra svarbiausi, norint atverti kitą didelį šuolį į žmogų orientuotų kompiuterių srityje.

  1. Jie suteikia galimybę patirti skaitmeninę patirtį, kurios nevaržo išmaniojo telefono ekrano ribos. Naudodami didelius holografinius ekranus, fizinį pasaulį galite naudoti kaip drobę ir bet kur patalpinti 2D ir 3D turinį bei patirtį.
  2. Juose sklandžiai integruotas kontekstinis dirbtinis intelektas, kuris gali pajusti ir suprasti jus supantį pasaulį, kad numatytų ir aktyviai atsižvelgtų į jūsų poreikius.
  3. Jie yra lengvi ir puikiai tinka naudoti tiek patalpose, tiek lauke, be to, žmonės gali matyti tikrus vienas kito veidus, akis ir išraiškas.

Tai šiaurinė žvaigždė, prie kurios mūsų pramonė artėja: gaminys, kuriame būtų suderintas dėvimųjų įrenginių patogumas ir greitaveika, didelis ekranas, didelio pralaidumo įvestis ir kontekstualizuotas dirbtinis intelektas, ir kuris būtų tokios formos, kad žmonės jaustųsi patogiai nešiojami kasdieniame gyvenime.

Kompaktiškas formatas, sudėtingi iššūkiai

Jau daugelį metų susiduriame su klaidingu pasirinkimu - arba virtualios ir mišrios realybės ausinės, leidžiančios patirti gilią ir įtraukiančią patirtį, bet turinčios didelių gabaritų, arba akiniai, kurie idealiai tinka naudoti visą dieną, bet nesuteikia galimybės naudotis turtingomis vaizdinėmis programomis ir patirtimis, nes neturi didelio ekrano ir atitinkamos skaičiavimo galios.

Tačiau mes norime visko, be jokių kompromisų. Daugelį metų sunkiai dirbome, kad galėtume pritaikyti neįtikėtiną erdvinę patirtį, kurią suteikia VR ir MR ausinės, ir miniatiūrizuoti technologiją, reikalingą šiai patirčiai perteikti lengvuose ir stilinguose akiniuose. Formos faktoriaus suderinimas, holografiniai ekranai, įtikinama AR patirtis, naujos žmogaus ir kompiuterio sąveikos (HCI) paradigmos ir visa tai padaryti vienu vientisu produktu - tai vienas sudėtingiausių iššūkių, su kuriais kada nors teko susidurti mūsų pramonei. Jis buvo toks sudėtingas, kad manėme, jog turime mažiau nei 10 proc. tikimybę jį sėkmingai įgyvendinti.

Iki šiol.

Pažangus ekranas neprilygstamo formato ekrane

Maždaug 70 laipsnių kampu "Orion" turi didžiausią matymo lauką mažiausiuose iki šiol AR akiniuose. Toks matymo laukas atveria tikrai įtraukiančius "Orion" naudojimo atvejus - nuo daugiafunkcinių langų ir pramogų dideliame ekrane iki natūralaus dydžio žmonių hologramų - visą skaitmeninį turinį, kuris gali sklandžiai susilieti su jūsų fizinio pasaulio vaizdu.

"Orion" atveju regėjimo laukas buvo mūsų šventasis gralis. Susidūrėme su fizikos dėsniais ir turėjome sulenkti šviesos pluoštus taip, kaip jie natūraliai nesilenkia, ir turėjome tai padaryti neviršydami milivatais matuojamos galios.

Vietoj stiklo, lęšius gaminome iš silicio karbido-naujas AR akinių pritaikymas. Silicio karbidas yra neįtikėtinai lengvas, nesukelia optinių artefaktų ar išblaškytos šviesos, turi didelį lūžio rodiklį - visos optinės savybės, kurios yra labai svarbios dideliam matymo laukui. Patys bangolaidžiai turi išties sudėtingas ir kompleksines nano mastelio 3D struktūras, kad būtų galima išsklaidyti arba paskleisti šviesą taip, kaip reikia tokiam matymo laukui pasiekti. Projektoriai yra uLED - naujo tipo ekranų technologija, kuri yra itin maža ir itin efektyviai naudoja energiją.

"Orion" - tai akiniai, kurių išvaizda ir pojūtis yra neabejotini - su skaidriais lęšiais. Skirtingai nei MR ausinėse ar kituose dabartiniuose AR akiniuose, vis dar galite matyti tikrąsias kitų žmonių akis ir išraiškas, todėl galite būti šalia ir dalytis patirtimi su aplinkiniais. Reikėjo dešimčių naujovių, kad pramoninis dizainas taptų šiuolaikinės formos akiniais, kuriuos būtų patogu nešioti kasdien. Orion yra miniatiūrizacijos pasiekimas - komponentai sutalpinti iki milimetro dalies. Į rėmelio apvadus pavyko įmontuoti septynias mažytes kameras ir jutiklius.

Turėjome išlaikyti optinį tikslumą, kurio storis prilygo vienai dešimtajai žmogaus plauko sruogai. Be to, sistema gali aptikti nedidelius judesius, pavyzdžiui, rėmų išsiplėtimą ar susitraukimą esant skirtingai kambario temperatūrai, ir skaitmeniniu būdu ištaisyti reikiamą optinį išlyginimą per milisekundes. Rėmeliai pagaminti iš magnio - tos pačios medžiagos, kuri naudojama F1 lenktyniniuose automobiliuose ir kosminiuose laivuose, nes ji yra lengva, bet standi, todėl išlaiko optinių elementų pusiausvyrą ir efektyviai praleidžia šilumą.

Šildymas ir vėsinimas

Kai tik įveikėme ekraną (be kalambūro) ir įveikėme fizikos problemas, turėjome išspręsti tikrai galingų skaičiavimų ir mažo energijos suvartojimo bei šilumos išsklaidymo problemą. Skirtingai nuo šiuolaikinių MR ausinių, į akinius negalima įdėti ventiliatoriaus. Taigi turėjome būti kūrybingi. Daugelis medžiagų, naudojamų "Orion" aušinimui, yra panašios į tas, kurias NASA naudoja palydovams kosmose aušinti.

Mes sukūrėme labai specializuotas pasirinktinis silicis itin efektyviai naudojantis energiją ir optimizuotas mūsų dirbtinio intelekto, mašininio suvokimo ir grafikos algoritmams. Sukūrėme kelis pagal užsakymą pagamintus lustus ir dešimtis itin pritaikytų silicio IP blokų tuose lustuose. Tai leidžia mums naudoti algoritmus, reikalingus rankų ir akių stebėjimui, taip pat vienalaikio vietos nustatymo ir žemėlapių sudarymo (SLAM) technologijai, kuriai paprastai reikia šimtų milivatų galios - ir kuri atitinkamai išskiria daug šilumos - ir sumažinti ją iki vos kelių dešimčių milivatų.

Ir taip, nepaisant to, ką teko skaityti kitur, "Reality Labs" kuriant gaminius ir toliau labai svarbus vaidmuo tenka pasirinktiniam siliciui. 😎

"Effortless EMG

Kiekviena nauja kompiuterių platforma paradigmos pasikeitimas mūsų sąveikos su prietaisais būdą. Pelės išradimas padėjo nutiesti kelią grafinėms naudotojo sąsajoms (GUI), kurios šiandien dominuoja mūsų pasaulyje, o išmanieji telefonai iš tikrųjų pradėjo populiarėti tik atsiradus jutikliniam ekranui. Ta pati taisyklė galioja ir dėvimiesiems įrenginiams.

Kalbėjome apie savo darbą su elektromiografija arba EMG, jau ne vienerius metus tikėdami, kad AR akinių įvestis turi būti greita, patogi, patikima, subtili ir socialiai priimtina. Dabar šis darbas yra parengtas geriausiam laikui.

"Orion" įvesties ir sąveikos sistema sklandžiai sujungia balsą, akių žvilgsnį ir rankos sekimą su EMG apyranke, kuri leidžia lengvai perbraukti, spustelėti ir slinkti.

Tai veikia ir atrodo tarsi magija. Įsivaizduokite, kad ryte bėgiodami fotografuojate vos palietę pirštus arba naršote meniu vos pastebimais rankų judesiais. Mūsų apyrankė sujungia aukštos kokybės tekstilę su įmontuotais EMG jutikliais, kad būtų galima aptikti elektrinius signalus, atsirandančius net dėl menkiausių raumenų judesių. Įrenginyje esantis ML procesorius interpretuoja šiuos EMG signalus ir sukuria įvesties įvykius, kurie belaidžiu ryšiu perduodami į akinius. Sistema prisitaiko prie jūsų, todėl laikui bėgant vis geriau atpažįsta subtiliausius gestus. Šiandien dalijamės informacija apie mūsų paramą išorės moksliniams tyrimams, skirtiems EMG apyrankių teisingumo ir prieinamumo galimybių didinimas..

Susipažinkite su belaidžiu skaičiavimo įrenginiu "Puck

Tikrieji AR akiniai turi būti belaidžiai, be to, jie turi būti maži.Todėl sukūrėme "Orion" belaidis skaičiavimo įrenginys. Dėl to akiniams tenka mažesnė apkrova, o akumuliatorius veikia ilgiau ir yra geresnės formos bei mažo vėlavimo.

Akiniuose veikia visi rankų sekimo, akių sekimo, SLAM ir specializuoti AR pasaulio užrakinimo grafikos algoritmai, o programėlės logika veikia lėkštėje, kad akiniai būtų kuo lengvesni ir kompaktiškesni.

Ritulys turi du procesorius, įskaitant vieną pagal užsakymą sukurtą čia, "Meta", ir užtikrina skaičiavimo galią, reikalingą mažo vėlavimo grafikos atvaizdavimui, dirbtiniam intelektui ir kai kuriems papildomiems mašinų suvokimo būdams.

Kadangi jis mažas ir aptakus, galite patogiai įsidėti jį į krepšį ar kišenę ir tęsti darbus - be jokių įsipareigojimų.

AR patirtis

Žinoma, kaip ir bet kuri kita aparatinė įranga, ji yra tik tiek gera, kiek geri yra dalykai, kuriuos galite daryti su juo. Nors dar tik pradedama, "Orion" suteikiama patirtis yra įdomi ateities perspektyva.

https://youtube.com/watch?v=HkdSv3QPhNw%3F%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

Turime išmanųjį asistentą, "Meta AI, veikianti "Orion" sistemoje. Ji supranta, į ką žiūrite fiziniame pasaulyje, ir gali padėti jums naudingomis vizualizacijomis. Orion" naudoja tą patį "Llama" modelį, kuris šiandien palaiko "Ray-Ban Meta" išmaniuosiuose akiniuose veikiančią dirbtinio intelekto patirtį, taip pat užsakomuosius tyrimų modelius, pademonstruojančius galimus būsimų dėvimųjų prietaisų naudojimo atvejus.

Keliaudami galite laisvų rankų įranga atlikti vaizdo skambutį ir realiuoju laiku bendrauti su draugais ir šeima, o "WhatsApp" ir "Messenger" galite palaikyti ryšį ir peržiūrėti bei siųsti žinutes. Nereikia išsitraukti telefono, atrakinti jo, ieškoti tinkamos programos ir pranešti draugui, kad vėluojate į vakarienę - visa tai galite padaryti per akinius.

https://youtube.com/watch?v=el7lUVvu8Bo%3F%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

Galite žaisti bendrus AR žaidimus su kitoje šalies pusėje esančia šeima arba su kitoje sofos pusėje sėdinčiu draugu. O dideliame "Orion" ekrane galite atlikti kelias užduotis keliuose languose ir atlikti darbus nesinešiodami su savimi nešiojamojo kompiuterio.

Šiandien su "Orion" įgyta patirtis padės nubrėžti būsimos AR akinių linijos vartotojui gaires. Mūsų komandos kartu su kūrėjų partneriais ir toliau tobulins ir kurs naujas įtraukiančias socialines patirtis, todėl negalime sulaukti, kada galėsime pasidalyti tuo, kas bus toliau.

Tikslingas produkto prototipas

Nors "Orion" nepateks į vartotojų rankas, nesuklyskite: Tai yra ne tyrimų prototipą. Tai labiausiai ištobulintas produkto prototipas, kokį kada nors esame sukūrę, ir jis iš tiesų atspindi tai, kas galėtų siųsti vartotojams. Užuot skubėję išleisti jį į parduotuvių lentynas, nusprendėme pirmiausia sutelkti dėmesį į vidinę plėtrą, o tai reiškia, kad galime greitai kurti ir toliau plėsti technologijų ir patirties ribas.

Tai reiškia, kad greičiau sukursime dar geresnį produktą vartotojui.

Kas toliau

Ilgai trukdė dvi pagrindinės kliūtys, trukdžiusios sukurti plataus vartojimo AR akinius: technologinis proveržis, būtinas norint sukurti didelį ekraną kompaktiškoje akinių formoje, ir būtinybė sukurti naudingą ir įtikinamą AR patirtį, kurią būtų galima paleisti šiuose akiniuose. "Orion" - tai didžiulis įvykis, nes pirmą kartą užtikrinama tikra AR patirtis, veikianti pakankamai stilingoje aparatinėje įrangoje.

Dabar, kai pasauliui pristatėme "Orion", daugiausia dėmesio skiriame keliems dalykams:

  • AR ekrano kokybės reguliavimas, kad vaizdai būtų dar ryškesni
  • Optimizuojame, kur tik galime, kad formos faktorius būtų dar mažesnis.
  • Statyba dideliu mastu, kad jie būtų prieinamesni.

Per ateinančius kelerius metus galite tikėtis išvysti naujų mūsų prietaisų, kurie bus sukurti remiantis mūsų mokslinių tyrimų ir plėtros pastangomis. Keletas "Orion" naujovių buvo pritaikytos ir dabartiniuose mūsų vartojimo gaminiuose, ir būsimų gaminių plane. Optimizavome kai kuriuos savo erdvės suvokimo algoritmus, kurie veikia tiek "Meta Quest 3S ir Orionas. Nors akių žvilgsnio ir subtilios gestų įvesties sistema iš pradžių buvo sukurta "Orion", planuojame ją naudoti ir būsimuose produktuose. Be to, tiriame galimybę EMG apyrankes naudoti ir būsimuose plataus vartojimo produktuose.

"Orion" - tai ne tik langas į ateitį - tai žvilgsnis į labai realias galimybes, kurias galima pasiekti jau šiandien. Jį sukūrėme siekdami to, ką darome geriausiai: padėti žmonėms užmegzti ryšį. Nuo "Ray-Ban Meta" akinių iki "Orion" - matėme, kiek gerų rezultatų galima pasiekti, kai žmonės gali būti fiziniame pasaulyje ir turėti daugiau galimybių, net ir naudodamiesi visais skaitmeninio pasaulio teikiamais turtais.

Manome, kad neturėtumėte rinktis tarp šių dviejų dalykų. Su kita kompiuterių platforma jums to daryti nereikės.


Daugiau informacijos apie "Orion" rasite šiuose tinklaraščio įrašuose: