Objavljeno Komentiraj

Ubrzavanje budućnosti

Kad smo prvi put počeli održavati demonstracije Orion Početkom ove godine sjetio sam se rečenice koju često čujete u Meti - zapravo, bila je čak i u našem prvom pismu potencijalnim dioničarima još 2012. godine: Kod pobjeđuje u raspravamaVjerojatno smo o ovom proizvodnom prostoru naučili jednako mnogo iz nekoliko mjeseci stvarnih demonstracija kao i iz godina rada potrebnih za njihovu izradu. Jednostavno nema zamjene za stvarnu izradu nečega, stavljanje toga u ruke ljudi i učenje iz toga kako na to reagiraju.

Orion nije bio naš jedini primjer toga ove godine. Naš hardver mješovite stvarnosti i AI naočale oboje su dosegli novu razinu kvalitete i pristupačnosti. Stabilnost tih platformi omogućuje našim softverskim programerima da puno brže napreduju na svemu, od operativnih sustava do novih značajki umjetne inteligencije. Tako vidim da metaverzum počinje dolaziti u veći fokus i zato sam toliko uvjeren da će sljedeća godina biti najvažnija u povijesti Reality Labsa.

https://youtube.com/watch?v=xwMNZb6UE1o%3F%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

2024. je bila godina kada su AI naočale doživjele svoj zamah. Kada smo 2021. godine počeli proizvoditi pametne naočale, mislili smo da bi one mogle biti dobar prvi korak prema AR naočalama koje smo na kraju željeli izraditi. Iako su naočale za miješanu stvarnost na putu da postanu računalna platforma opće namjene, slično današnjim osobnim računalima, naočale smo vidjeli kao prirodnu evoluciju današnjih mobilnih računalnih platformi. Stoga smo htjeli što prije početi učiti iz stvarnog svijeta.

Najvažnije što smo naučili jest da su naočale daleko najbolji oblik za uređaj s istinski umjetnom inteligencijom. Zapravo, one bi mogle biti prva kategorija hardvera koju je umjetna inteligencija u potpunosti definirala od samog početka. Za mnoge ljude, naočale su mjesto gdje AI asistent ima najviše smisla, posebno kada je riječ o... multimodalni sustav koji istinski može razumjeti svijet oko sebe.

Nalazimo se na samom početku S-krivulje za cijelu ovu kategoriju proizvoda i pred nama su beskrajne mogućnosti. Jedna od stvari zbog kojih sam najviše uzbuđen u 2025. godini je evolucija AI asistenata u alate koji ne samo da reagiraju na upit kada zatražite pomoć, već mogu postati proaktivni pomagač dok obavljate svoj dan. Na Connectu smo pokazali kako Live AI na naočalama može postati više sudionik u stvarnom vremenu kada obavljate stvari. Kako ova značajka počinje s ranom uslugom pristupa ovog mjeseca vidjet ćemo prvi korak prema novoj vrsti personaliziranog AI asistenta.

Neće biti posljednji. Trenutno smo usred napora u cijeloj industriji da napravimo hardver zasnovan na umjetnoj inteligenciji. Vidimo kako proizvođači telefona i računala pokušavaju obnoviti svoje proizvode kako bi u svoju srž stavili AI asistente. Ali mislim da je puno veća prilika izrada uređaja koji su od samog početka izvorni za umjetnu inteligenciju, i uvjeren sam da će naočale biti prve koje će to postići. Glavni istraživački znanstvenik tvrtke Meta, Michael Abrash, govorio je o potencijalu personaliziranog, kontekstualno svjesnog AI asistenta na naočalama. dugi niz godina, a izgradnja tehnologija koje to omogućuju bila je ogroman fokus naših istraživačkih timova.

Mješovita stvarnost bilo je još jedno mjesto gdje je posjedovanje pravog proizvoda u rukama mnogih ljudi bio glavni pokretač napretka. Vidjeli smo Meta potraga 3 postajemo bolji iz mjeseca u mjesec dok nastavljamo s iteracijama na osnovnom prolazu sustava, multitaskingu, prostornim korisničkim sučeljima i još mnogo čemu. Svi ovi dobici proširili su se na Potraga 3S trenutka kada je lansiran. To je značilo da su $299 Quest 3S u mnogim aspektima bile bolje slušalice prvog dana nego $499 Quest 3 kada su prvi put lansirane 2023. godine. I cijela obitelj Quest 3 nastavlja se poboljšavati s... svako ažuriranje.

Sljedeću iteraciju ovoga vidjet ćemo 2025. godine kada Quest 3S prvi put uvodi mnogo više ljudi u miješanu stvarnost. Dok je Quest 3 bio hit među ljudima uzbuđenim što posjeduju najbolji uređaj na tržištu, očekuje se da će Quest 3S biti... jako nadaren u 2024. Prodaja je bila jaka tijekom vikenda Crnog petka i očekujemo porast broja ljudi koji će aktivirati svoje nove slušalice tijekom blagdana.

Ovo će nastaviti trend koji se oblikovao tijekom prošle godine: rast broja novih korisnika koji traže širi raspon stvari koje mogu raditi sa svojim slušalicama. Želimo da ti novi korisnici vide čaroliju MR-a i ostanu s nama dugoročno, zbog čega financiramo razvojne programere za izradu novih vrsta aplikacija i igara koje traže.

Došlo je do značajnog priljeva, posebno mlađih ljudi, a oni gravitiraju prema društvenim i kompetitivnim igrama za više igrača, kao i prema freemium sadržaju. I naslovi poput Skydanceov BEHEMOTHBatman: Arkham Shadow (koja je upravo osvojila nagradu za najbolju AR/VR igru na The Game Awards!), i Buđenje u metrou još je jednom pokazalo da su neke od najboljih novih igara koje naša industrija proizvodi sada moguće samo na današnjim slušalicama.

Kako broj ljudi u MR-u raste, raste i kvaliteta društvenog iskustva koje on može pružiti. To je srž onoga što Meta pokušava postići s Reality Labsima i gdje će se otključati najveći potencijal metaverzuma: „prilika za stvaranje najdruštvenije platforme ikad“ tako smo to opisali kada smo prvi je počeo raditi na tomeU 2024. godini napravili smo dva koraka naprijed na tom području: prvo sa širokim skupom poboljšanja Horizon Worldsa, uključujući njegovo proširenje na mobilne uređaje, i drugo sa sustavom Meta avatara sljedeće generacije koji ljudima omogućuje predstavljanje sebe u našim aplikacijama i naočalama. Kako se vizualna kvaliteta i cjelokupno iskustvo s ovim sustavima poboljšavaju, sve više ljudi dobiva svoj prvi uvid u društveni metaverzum. Vidimo slične trendove s novim korisnicima Questa 3S koji provode više vremena u Horizon Worldsu, što ga čini među 3 najbolje imerzivne aplikacije za Quest 3S, a ljudi nastavljaju stvarati nove Meta avatare na mobilnim uređajima i MR-u.

Uvođenje mješovite stvarnosti u mainstream pomoglo je rasvijetliti što će se sljedeće dogoditi. Jedan od prvih trendova koje smo otkrili nakon lansiranja Questa 3 prošle godine bio je korištenje mješovite stvarnosti za gledanje videozapisa dok obavljaju više zadataka istovremeno kod kuće - peru suđe ili usisavaju svoje dnevne sobe. To je bio rani signal da ljudi vole imati veliki virtualni ekran koji mogu ponijeti bilo gdje i postaviti u fizičkom svijetu oko sebe. Vidjeli smo kako taj trend raste sa svim vrstama zabavnih iskustava koja brzo rastu u cijeloj Quest 3 obitelji. Nove značajke poput YouTube Co-Watcha pokazati koliki je potencijal za potpuno novu vrstu društvenog zabavnog iskustva u metaverzumu.

Zato James Cameron, jedan od tehnološki najinovativnijih pripovjedača naših života, sada radi na tome da pomogne većem broju filmaša i stvaratelja stvarati odličan 3D sadržaj za Meta QuestIako se 3D filmovi snimaju desetljećima, nikada nije postojao način da ih se gleda koji je toliko dobar kao MR naočale, a sljedeće godine više ljudi će posjedovati naočale nego ikad prije. „Nalazimo se na pravoj, povijesnoj prekretnici,"Jim je rekao kada mi pokrenuli smo naše novo partnerstvo ovog mjeseca.

To se događa uz veću promjenu Mark Rabkin podijeljeno na Connectu ove godineNaša vizija za Horizon OS je izgraditi novu vrstu računalne platforme opće namjene sposobne za pokretanje svih vrsta softvera, podršku svim vrstama korisnika i otvorenu za sve vrste kreatora i programera. Naša nedavna izdanja za 2D/3D multitasking, pozicioniranje panela, bolje praćenje ruku, integraciju s udaljenom radnom površinom sustava Windows i Open Store počela su dobivati zamah na ovom novom putu. Horizon OS je na putu da postane prva platforma koja podržava cijeli spektar iskustava, od imerzivne virtualne stvarnosti do 2D zaslona, mobilnih aplikacija i virtualnih radnih površina, a zajednica programera je ključna za taj uspjeh.

Sljedeći veliki korak prema metaverzumu kombinirat će AI naočale s pravom vrstom iskustva proširene stvarnosti koju smo ove godine predstavili s Orionom. Nije često da dobijete uvid u budućnost i vidite potpuno novu tehnologiju koja vam pokazuje kamo stvari idu. Ljudi koji su vidjeli Orion odmah su shvatili što to znači za budućnost, slično kao i ljudi koji su vidjeli kako se prva osobna računala oblikuju u Xerox PARC-u 1970-ih („u roku od deset minuta bilo mi je očito da će sva računala jednog dana raditi ovako“, rekao je kasnije Steve Jobs o svojoj demonstraciji Xerox Alta 1979. godine).

Mogućnost stavljanja ljudi u vremeplov i pokazivanja kako će izgledati sljedeća računalna platforma bio je vrhunac 2024. - i moje dosadašnje karijere. Ali pravi utjecaj Oriona bit će u proizvodima koje ćemo sljedeće isporučivati i načinima na koje nam pomaže da bolje razumijemo što ljudi vole kod AR naočala i što treba poboljšati. Godinama smo radili na istraživanju korisnika, vježbama planiranja proizvoda i eksperimentalnim studijama pokušavajući razumjeti kako bi AR naočale trebale funkcionirati, i taj rad nam je omogućio da izgradimo Orion. Ali tempo napretka bit će puno brži od sada nadalje kada imamo pravi proizvod oko kojeg možemo graditi svoju intuiciju.

Ovo je bila lekcija iznova i iznova tijekom posljednjeg desetljeća u Reality LabsuNajvažnija stvar koju možete učiniti kada pokušavate izmisliti budućnost jest isporučivati stvari i učiti od toga kako ih stvarni ljudi koriste. Neće uvijek biti odmah veliki hitovi, ali će vas uvijek nečemu naučiti. A kada se dosjetite stvari koje zaista pogađaju cilj, poput miješane stvarnosti na Questu 3 ili umjetne inteligencije na naočalama, tada pritisnete gas. To je ono što će 2025. učiniti tako posebnom godinom: S pravim uređajima na tržištu, ljudima koji ih prvi put isprobavaju i programerima koji otkrivaju sve prilike koje su pred nama, vrijeme je za ubrzanje.

Odgovori

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)