Spravujte své brýle a upravujte nastavení, importujte a sdílejte fotografie a komunikujte s personalizovaným asistentem Meta AI na brýlích i v aplikaci. Seznamte se s novými funkcemi a podívejte se, jak ostatní využívají Meta AI na maximum prostřednictvím kanálu. Aplikace Meta AI je nutná pro podporu zážitku s brýlemi.
Zdvořilé zachycení
Světlo Capture LED na rohu Oakley Meta HSTN se rozsvítí, aby ostatní věděli, že natáčíte video, fotíte nebo přecházíte do živého vysílání. Pokud chcete použít kameru a světlo Capture LED je zakryté nebo zastíněné, brýle vás upozorní, abyste jej před zahájením práce odstranili.
Přístupnost
Brýle Oakley Meta nabízejí řadu užitečných funkcí pro osoby se zhoršeným zrakem, sluchem nebo pohyblivostí. Úkoly, jako je uskutečňování zvukových nebo video hovorů, posílání textových zpráv a pořizování fotografií, lze provádět bez použití rukou, pouze pomocí hlasu. Osobám se sníženou schopností vidění může umělá inteligence brýlí Meta poskytnout podrobný popis světa kolem vás nebo vás spojit se sítí Be My Eyes, která nabízí pomoc vidících dobrovolníků.
Oakley Meta jsou další evolucí brýlí s umělou inteligencí. Společnosti Oakley a Meta spojily své síly, aby přinesly brýle s umělou inteligencí do sportovního i každodenního životního stylu a spojily přitažlivý styl značky Oakley s inovativní nositelnou technologií a technologií umělé inteligence společnosti Meta. Brýle Oakley Meta jsou stvořeny pro život na hřišti, stezce nebo trati a pro každodenní použití, aby rozvíjely sport a zvyšovaly výkonnost.
Co dělají brýle Oakley Meta?
Brýle Oakley Meta jsou určeny pro sportovce i fanoušky a kombinují inovativní umělou inteligenci s odvážným, nositelným designem.
S brýlemi Oakley Meta můžete:
Pořizujte vysoce kvalitní videa a fotografie bez použití rukou díky vestavěnému 12Mpx fotoaparátu.
Poslouchejte hudbu, podcasty a další obsah prostřednictvím reproduktorů Bluetooth integrovaných do rámečků.
Telefonování a přijímání hovorů hands-free
Přenášejte živě svá dobrodružství, cesty nebo každodenní život.
Pomocí Meta AI získáte okamžité informace a pomoc - stačí říct "Hey Meta".
Jaké jsou brýle Oakley Meta ve srovnání s brýlemi Ray-Ban Meta?
Brýle Oakley Meta jsou všestranné chytré brýle určené pro sportovce a každodenní nošení na hřišti, na stezce nebo na trati.
V porovnání s brýlemi Ray-Ban Meta jsou brýle Oakley Meta
Pořizování fotografií pomocí 12Mpx fotoaparátu
Snímání videa ve vyšší kvalitě v rozlišení 3k
Delší výdrž baterie, až 8 hodin běžného používání
K dispozici jsou čočky Oakley s technologií Prizm a Prizm Polarized pro ochranu proti nárazům a UV záření.
Jaké styly jsou k dispozici v limitované edici?
Limitovaná edice Oakley Meta HSTN oslavuje 50 let designu Oakley ve spojení s inovacemi Meta. Brýle se zlatými akcenty a 24karátovými čočkami Prizm Polar jsou stvořeny pro novou éru sportu a stylu.
Jsou brýle Oakley Meta vodotěsné?
Brýle Oakley Meta jsou spolu s vestavěnými reproduktory Bluetooth a kamerou voděodolné s krytím IPX4 - vhodné pro stříkající vodu, déšť a pot. Nejsou navrženy tak, aby odolaly ponoření nebo dlouhodobému působení vody či jiných tekutin.
Nabíjecí pouzdro uchovávejte mimo dosah kapalin, protože není voděodolné a působení kapalin by mohlo vést k jeho poškození nebo poškození jiného majetku a zranění.
Mají brýle Oakley Meta AI?
Ano. Meta AI je zabudována do každého páru a pomáhá sportovcům i běžným uživatelům vytěžit maximum z každého okamžiku. Stačí říct "Hey Meta" nebo klepnout na rámečky a získáte odpovědi v reálném čase, objevíte nové aktivity a zůstanete ve spojení.
Na co se mohu Meta AI zeptat?
"Díky technologii Meta AI můžete pomocí brýlí s umělou inteligencí ""Hey Meta"" odpovídat na otázky a získávat informace v daném okamžiku. Zjistěte více o svém světě tím, že se budete ptát například na:
"Hej, Meto, jaké jsou nějaké dobré výlety v okolí?"
"Hej, Meto, kdy je příliv?"
"Hej, Meto, bude dneska sněžit?"
"Hej, Meto, zahraj mi k mému pohledu nějakou písničku."
"Hej, Meto, podívej se mi do ledničky na nápady na koktejly."
Mohu na brýlích Oakley Meta Glasses poslouchat hudbu nebo podcasty?
Ano. Brýle Oakley Meta AI jsou vybaveny diskrétními reproduktory Bluetooth s otevřeným uchem, které neblokují sluch, takže si můžete zachovat přehled o situaci a zůstat ve spojení s okolním světem. V aplikaci Meta AI můžete brýle Bluetooth připojit k aplikacím, jako jsou Spotify, Apple Music, Amazon Music, iHeart a Audible.
Řekněte "Hey Meta" nebo klepněte na obroučky brýlí Bluetooth a nastavte si oblíbenou hudbu pro povzbuzení, motivaci uprostřed tréninku nebo vítěznou píseň bez použití rukou.
Připojené aplikace jsou k dispozici pouze ve vybraných zemích.
Mají brýle Oakley Meta kameru?
Ano. 12Mpx fotoaparát zabudovaný v obroučkách brýlí Oakley Meta pořizuje vysoce kvalitní fotografie a nahrává videa v rozlišení 3k, abyste mohli dokumentovat akci ze svého jedinečného úhlu pohledu. LED dioda pro ochranu soukromí na brýlích s umělou inteligencí dává lidem vědět, že fotíte nebo natáčíte video, aby bylo zajištěno respektování soukromí ostatních (pokud je dioda LED zakrytá, kamera nefunguje). Obsah je pak synchronizován s vaším smartphonem prostřednictvím aplikace Meta AI.
Mohu telefonovat s brýlemi Oakley Meta?
Ano. Můžete volat a přijímat hovory handsfree s čistým zvukem.
Mohu s brýlemi Oakley Meta posílat textové zprávy?
Ano. S brýlemi Oakley Meta můžete posílat textové zprávy, fotografie a videa a hlasové zprávy na WhatsApp, Messenger, Instagram a do telefonu.
Co potřebuji k používání brýlí Oakley Meta?
K ovládání brýlí Oakley Meta je třeba propojit brýle s chytrým telefonem a aplikací Meta AI (dříve známou jako aplikace Meta View).
Zde je kompletní kontrolní seznam:
Chytrý telefon s nedávno vydaným operačním systémem: Kompletní seznam kompatibilních zařízení naleznete zde: Android 10 a novější (s povolenými službami určování polohy) nebo iPhone 10 a novější (se systémem iOS 15.2 a novějším)
Bezdrátové připojení k internetu
nabíjecí kabel USB-C a zástrčka (pokud nabíjíte ze zásuvky, nikoli přímo z portu USB).
Platný účet Meta
Aplikace Meta AI (ke stažení na webu Apple a Google Play obchod s aplikacemi)
Jsou brýle kompatibilní s iPhonem a Androidem?
Ano, brýle Oakley Meta jsou kompatibilní s:
iPhone 10 nebo vyšší (se systémem iOS 15.2 a vyšším)
Zařízení se systémem Android (se systémem Android 10 a vyšším)
Potřebuji k používání brýlí internet?
Zatímco mnoho funkcí lze používat offline, funkce a vlastnosti Meta AI vyžadují připojení k internetu.
Jaké funkce přístupnosti jsou k dispozici?
Brýle Oakley Meta podporují interakci bez použití rukou pro uživatele se sníženou schopností vidění, sluchu nebo pohybu. Mezi funkce patří zvukové popisy, podpora hands-free hovorů a zpráv a přístup k dobrovolnické síti Be My Eyes.
Jaká je výdrž baterie?
Brýle Oakley Meta a nabíjecí pouzdro mají různou životnost.
Brýle HSTN
Plně nabité brýle Oakley Meta HSTN vydrží až 5 hodin nepřetržitého přehrávání zvuku, 8 hodin běžného používání a až 19 hodin v pohotovostním režimu. Tato hodnota se může lišit v závislosti na používání a dalších faktorech
Brýle s umělou inteligencí můžete nabít až na 80% za pouhých 45 minut.
Brýle AI můžete rychle nabít na 50% za 22 minut v nabíjecím pouzdře.
Nabíjecí pouzdro
Plně nabité pouzdro zajistí až 40 hodin nabíjení brýlí Oakley Meta AI. Počet hodin se liší podle toho, jak funkce používáte.
Koupila si Meta značku Oakley?
Ne, Meta si nekoupila Oakley. Jsou to dvě samostatné a nezávislé společnosti, které společně vytvořily kolekci brýlí Oakley Meta.
Další informace a kontaktní údaje na oddělení péče o zákazníky naleznete na adrese Centrum nápovědy Meta.
Jaký je doporučený věk pro používání brýlí?
Brýle Oakley Meta jsou určeny pro děti od 13 let. Více informací o věku pro použití naleznete na stránkách Stránka Bezpečnost a záruka.
Jaké jsou podmínky vrácení a záruky?
Standardní návraty Naše standardní pravidla pro vrácení zboží jsou 30 dní od odeslání objednávky. Po vrácení brýlí Oakley Meta budou brýle zkontrolovány a bude vám vrácena částka na původní způsob platby. Poštovné se nevrací.
Pokud jste si zakoupili brýle Oakley Meta na Meta.com, můžete použít naše Najít objednávku na stránce, kde můžete identifikovat svůj nákup a zahájit vrácení zboží.
Pokud jste brýle AI zakoupili na stránkách Oakley.com, kontaktujte je a požádejte o vrácení peněz. Na vrácení se vztahují pravidla pro vrácení zboží v původním maloobchodě.
Vrácení záruky Pokud se domníváte, že vaše brýle AI jsou vadné, a lhůta pro vrácení již uplynula, můžete otevřít záruční reklamaci u společnosti Oakley pro opravu nebo výměnu. Pro otevření reklamace budete potřebovat sériové číslo výrobku a doklad o koupi. Záruka je platná pouze jeden nebo dva roky od zakoupení, v závislosti na zemi nákupu.
Co je to zvuk do otevřených uší?
Zvuk do otevřených uší vám umožní slyšet okolí a zároveň si vychutnat soukromý zvuk přes brýle. Reproduktory jsou umístěny těsně nad vašima ušima a směřují zvuk směrem k vám, aniž by zcela blokovaly okolní hluk. Je ideální pro udržení přehledu o okolí při poslechu na cestách.
Jak fungují reproduktory v brýlích?
Brýle AI Glasses se připojují k telefonu přes Bluetooth a umožňují přehrávat hudbu a zvukový obsah prostřednictvím vestavěných směrových reproduktorů. Přehrávání a hlasitost můžete ovládat také pomocí dotykového panelu na pravém temeni nebo hlasovými příkazy.
Mohou ostatní lidé slyšet zvuk z mých brýlí Meta?
Zvuk z brýlí Oakley Meta je směrový a je navržen tak, abyste ho slyšeli především vy. V tichém prostředí nebo při vyšší hlasitosti mohou ostatní lidé v okolí slyšet slabý zvuk, který je však obecně nenápadný a neruší.
Od roku 1975, Oakley je průkopníkem v oblasti sportu a kultury díky průlomovým technologiím a perspektivnímu designu. Nyní se společnosti Meta a Oakley spojily, aby společně vytvořily zcela novou kategorii brýlí Performance AI.
Brýle Oakley Meta jsou novou produktovou řadou, která kombinuje charakteristickou designovou DNA značky Oakley se špičkovou technologií Meta, aby vám poskytla hlubší přehled o vašich fyzických schopnostech a pomohla vám sdílet vaše největší vítězství na hřišti i mimo něj. Tato řada bude uvedena v nové globální kampani, v níž budou účinkovat sportovci týmu Oakley: Kylian Mbappé, vítěz mistrovství světa, a Patrick Mahomes, trojnásobný vítěz Super Bowlu.
"Již 50 let posouváme hranice možného a jsme posedlí řešením nevyřešených problémů," říká Caio Amato, globální prezident společnosti Oakley. "Společně s firmou Meta nastavujeme nové hranice reality - nejde jen o posunutí výkonu, ale také o posílení lidského potenciálu jako nikdy předtím. A to je jen první kapitola nové éry sportu."
Brýle se staly nejzajímavější novou hardwarovou kategorií éry umělé inteligence, a to bezkonkurenčně (a bez použití rukou). Jsme hrdí na to, že můžeme být lídrem na trhu s Brýle Ray-Ban Meta, které se prodaly miliony kusů od uvedení na trh. A nyní rozšiřujeme naše partnerství se společností EssilorLuxottica navázat na další ikonickou globální značku.
Pojďme se podívat, co tento super tým připravil.
Představujeme Oakley Meta HSTN
Náš první produkt pro sportovce i fanoušky, Oakley Meta HSTN (vyslovuje se HOW-stuhn) kombinuje odvážnou estetiku se špičkovými technologiemi. Zachyťte akci zcela bez použití rukou pomocí vestavěného fotoaparátu a sdílejte svůj jedinečný pohled. Napumpujte se svým oblíbeným playlistem, poslouchejte podcasty a mnoho dalšího díky výkonným reproduktorům s otevřeným uchem, které jsou bez problémů integrovány do rámečků. A díky voděodolnosti IPX4 se můžete vydat až na hranice svých možností.
"To představuje novou odvážnou kapitolu na naší cestě k nositelnosti. Díky ikonickému designovému dědictví značky Oakley a průlomovým poznatkům společnosti Meta v oblasti umělé inteligence a prostorových výpočtů nastavujeme nový standard pro toto odvětví," poznamenává Rocco Basilico, ředitel pro nositelné produkty ve společnosti EssilorLuxottica. "Je to součást širší strategie zahrnující více značek a technologií, která odráží rozsah našich ambicí: vybudovat kategorii propojených brýlí, která zahrnuje životní styly, komunity a případy použití. Kombinujeme design, užitek a emoce, abychom prohloubili spojení s lidmi a odemkli nový potenciál skrze optiku každé značky, které se dotkneme. A to je ještě mnohem víc, co nás čeká."
Oakley Meta HSTN posouvá hru na další úroveň díky funkcím, které představují evoluci brýlí s umělou inteligencí:
Větší výdrž baterie: Plně nabité brýle Oakley Meta HSTN vydrží až osm hodin běžného používání a až 19 hodin v pohotovostním režimu. Za pouhých 20 minut je můžete nabít na 50%. Brýle se dodávají také s nabíjecím pouzdrem, které dokáže zajistit až 48 hodin nabíjení na cestách.
Fotoaparát s vyšším rozlišením: Zachyťte svou aktivitu a sdílejte své úspěchy ve videu v rozlišení Ultra HD (3K).
Meta AI se setkává s výkonnými brýlemi AI: S Meta AI, vestavěného osobního asistenta s umělou inteligencí, mohou sportovci využít brýle Oakley Meta HSTN více hned po vybalení z krabice. Například při hře golfu můžete zcela novým způsobem vyrovnat konkurenci. Potřebujete vědět, jak vítr ovlivní váš drive? Zeptejte se: "Hej, Meta, jak silný je dnes vítr?" a nasměrujte svého vnitřního sportovce týmu Oakley J. R. Smithe. Nebo jako Boo Johnson nahrávejte epické okamžiky a zveřejňujte je ve Stories bez použití rukou slovy: "Hey Meta, take a video." (Hej, Meta, natoč video). Získejte odpovědi na řadu otázek, ať už se snažíte zlepšit svou hru, nebo zkontrolovat podmínky na surfu.
Podrobnosti o designu
Vybrané páry brýlí Oakley Meta HSTN jsou vybaveny technologií Oakley® PRIZM™ Lens, která je jednou z nejpokročilejších inovací v konstrukci čoček. Dekódováním způsobu, jakým mozek a oko zpracovávají světlo, Oakley navrhl způsob, jak zlepšit vidění a zesílit kontrast v měnících se světelných a povětrnostních podmínkách. Tato revoluční technologie vylaďuje světelné spektrum, zesiluje barvy a zároveň filtruje vizuální šum. Patentovaná barviva PRIZM™ manipulují se světlem na molekulární úrovni, čímž zvýrazňují detaily a proměňují vaše okolí v živé, vysoce ostré rozlišení. Díky tomu se jemné vizuální podněty dostávají ostře do popředí, což pomáhá uživatelům vidět více, rychleji reagovat a podávat maximální výkony.
Samozřejmě je dobré mít na výběr. Proto jsme pro vás připravili nabídku šesti barevných kombinací rámečků a čoček, které jsou připraveny pro Rx, abyste si mohli vybrat dokonalý pár:
Oakley Meta HSTN Warm Grey s čočkami PRIZM™ Ruby
Oakley Meta HSTN Black s čočkami PRIZM™ Polar Black
Oakley Meta HSTN Brown Smoke s čočkami PRIZM™ Polar Deep Water
Oakley Meta HSTN Black s čočkami Transitions® Amethyst
Oakley Meta HSTN Clear s čočkami Transitions® Grey
Oakley Meta HSTN Black s čirými skly
Začínáme s limitovanou edicí Oakley Meta HSTN, která je poctou 50 letům designu Oakley a zároveň vstupem do nové éry inovací, se zlatými akcenty a 24karátovými zlatými čočkami PRIZM™ Polar.
Dostupnost produktu
Limitovaná edice Oakley Meta HSTN bude k dispozici k předobjednání od 11. července za $499 USD, zbytek kolekce bude k dostání později v létě za $399 USD. Oakley Meta HSTN budou dostupné v USA, Kanadě, Velké Británii, Irsku, Francii, Itálii, Španělsku, Rakousku, Belgii, Austrálii, Německu, Švédsku, Norsku, Finsku a Dánsku. Ještě letos se chystáme uvést brýle Oakley Meta HSTN také do Mexika, Indie a Spojených arabských emirátů.
Podívejte se na první pohled na Oakley Meta HSTN v globální kampani, ve které vystupují elitní sportovci z týmu Oakley i mimo něj - od Gabriela Mediny, který si prohlíží surf před carvingem, přes sportovce J. R. Smithe, který posuzuje vítr na golfovém hřišti, Ishoda Waira a Boo Johnsona, kteří jezdí na různých místech a vše zachycují, až po Bicha Carreru, který operuje v jiné výšce. Další evoluce brýlí s umělou inteligencí bude mít premiéru také na významných sportovních událostech, počínaje Festival fanatiků 20. - 22. června, následuje Mezinárodní týden zápasů UFC, 25. - 27. června a další se budou konat v letošním roce.
Zjistěte více o Oakley Meta HSTN a zaregistrujte se, abyste byli mezi prvními, kdo se dozví o dostupnosti. zde a na Oakley.com.
Brýle Oakley Meta jsou nejnovější kapitolou několikaletého partnerství mezi společnostmi Meta a EssilorLuxottica. Práce společností Meta a Oakley vychází z let společného vývoje, základního inženýrství a pochopení toho, co je pro sportovce hnacím motorem. Nemůžeme se dočkat, až uvidíme, jak změní hru.
Předobjednejte si brýle Oakley Meta HSTN Limited Edition 11. července za 699 €. Kompletní řada dorazí letos v létě za cenu od 599 €.
Sportovci mají otázky. Meta AI má odpovědi.
Získejte hands-free přístup k odpovědím, seznamům skladeb a dalším informacím pomocí aplikace Oakley Meta HSTN.
JR Smith, mistr světa v basketbalu a vysokoškolský hráč golfu
Přineste si domů zajímavosti
Integrovaná kamera Oakley Meta HSTN vám umožní zachytit veškerou akci, jak probíhá, bez použití rukou. Sdílejte své nejlepší záběry na Facebooku, přenášejte je živě na Instagram a spojte se s ostatními v reálném čase.
Nikdy nezmeškáte rytmus
Vestavěné reproduktory Bluetooth vám umožní poslouchat oblíbenou hudbu a podcasty přímo z brýlí. Zůstaňte ve správné náladě při rozcvičce, tréninku nebo vítězném tanci. Rozjeďte to se Spotify, Apple Music, Amazon Music a dalšími službami.
Ishod Wair, Ikona skateboardu
Zůstaňte si nablízku bez ohledu na vzdálenost
Spojte se jako nikdy předtím s brýlemi Oakley Meta. Posílejte zprávy na WhatsApp, Messenger a další. Přijměte hovor přímo z brýlí. Díky reproduktorům s otevřeným uchem můžete zůstat v kontaktu s okolním světem, aniž byste ho ztratili. Navíc můžete uskutečňovat videohovory a sdílet své pohledy díky vestavěné kameře.
Gabriel Medina, 3× mistr světa v surfování
Oakley zvenku, Meta zevnitř
Ponořte se do detailů. Klepnutím na níže uvedená místa se dozvíte více o funkcích a technologiích zařízení Meta Oakley HSTN.
Své zkušenosti máte pod kontrolou
Aplikace Meta AI
Spravujte své brýle a upravujte nastavení, importujte a sdílejte fotografie a komunikujte s personalizovaným asistentem Meta AI na brýlích i v aplikaci. Seznamte se s novými funkcemi a podívejte se, jak ostatní využívají Meta AI na maximum prostřednictvím kanálu. Aplikace Meta AI je nutná pro podporu zážitku s brýlemi.
Zdvořilé zachycení
Světlo Capture LED na rohu Oakley Meta HSTN se rozsvítí, aby ostatní věděli, že natáčíte video, fotíte nebo přecházíte do živého vysílání. Pokud chcete použít kameru a světlo Capture LED je zakryté nebo zastíněné, brýle vás upozorní, abyste jej před zahájením práce odstranili.
Přístupnost
Brýle Oakley Meta nabízejí řadu užitečných funkcí pro osoby se zhoršeným zrakem, sluchem nebo pohyblivostí. Úkoly, jako je uskutečňování zvukových nebo video hovorů, posílání textových zpráv a pořizování fotografií, lze provádět bez použití rukou, pouze pomocí hlasu. Osobám se sníženou schopností vidění může umělá inteligence brýlí Meta poskytnout podrobný popis světa kolem vás nebo vás spojit se sítí Be My Eyes, která nabízí pomoc vidících dobrovolníků.
Představte si toto: Jedeš na městském kole při západu slunce, přes brýle ti hraje hudba, ruce máš pevně na řídítkách. Řeknete: "Hej, Meto, vyfoť to," a vaše brýle pořídí dokonalý záběr panoramatu - a to vše, aniž byste sáhli po telefonu.
Na adrese 20. června, Meta a Oakley se chystají vydat něco, co by se mohlo stát kombinace dokonalého životního stylu a chytrých brýlí - spojení městských technologií s outdoorovým duchem.
Nejen pro profesionály - stvořeno pro každodenní průzkumníky
Zatímco společnost Oakley je známá svými výkonnostními brýlemi, které nosí olympionici a šampioni X-Games, tyto nové chytré brýle jsou zřejmě určeny pro nás všechny - dojíždějící do práce, víkendoví turisté, bruslaři, běžci a digitální tvůrci na cestách.
Mezi očekávané funkce patří:
📸 Kamera s hands-free pro spontánní okamžiky
🎧 Reproduktory s otevřeným uchem pro hudbu a hovory bez blokování zvuků zvenčí
🧠 Meta AI Assistant na váš příkaz
🌐 Živé vysílání a okamžité sdílení na Instagram, WhatsApp, Facebook
Ať už jdete na procházku se psem, nebo bruslíte na promenádě, vše, co vidíte - a co se vám líbí. jak vidíte - je nyní připojen.
Design vhodný do města, výkon na sportovní úrovni
Oakley přináší špičkový hardware: lehké zakřivené čočky, protiskluzové chrániče, prodyšný střih a UV ochranu. Společnost Meta poskytuje mozek: inteligentní uživatelské rozhraní, ovládání gesty nebo hlasem a funkce umělé inteligence. Společně? Pár brýlí, které jsou dostatečně stylové do kavárny a dostatečně silné na stezku.
Můžete očekávat zavinovací vzhled podobný modelu Oakley "Sphaera" - ovšem s elegantním high-tech nádechem.
Případy použití, o kterých jste nevěděli, že je potřebujete
Nahrávání ranní cesty do práce Styl POV
Zahajte hovor se svým týmem při procházce v parku
Požádejte umělou inteligenci o překlad dopravní značky při cestování
Ovládání hudby během běhu jen svým hlasem
Zachyťte svou cvičební formu pro pozdější analýzu
Tyto brýle se nesnaží nahradit váš telefon. Jsou navrženy tak, aby vás od ní osvobodí - a zároveň vás udrží ve spojení.
Pro koho jsou ve skutečnosti určeny?
Tyto brýle by mohly být tím pravým pro:
Městští tvůrci
Profesionálové se zaměřením na fitness
Cyklističtí nadšenci
Cestovatelští vloggeři
Koho už nebaví vytahovat telefon každých 30 sekund.
Je to nositelná technologie, která po vás nechce. změňte své návyky - se jim přizpůsobí.
Odpočítávání do budoucnosti
Zahájení 20. června Chytré brýle Oakley × Meta se stávají něčím víc než pouhým gadgetem. Jsou to výroky: Technologie by měla být nositelná, přirozená a neviditelná - dokud ji nepotřebujete.
Ať už se tedy chystáte do města, do lesa nebo někam mezi, možná si budete chtít vzít nové brýle Oakleys s sebou.
Protože vaše další dobrodružství si zaslouží víc než jen vizi - zaslouží si inteligenci.
20. června 2025, společnost Meta rozšiřuje svou nositelnou technologii do světa sportu díky spolupráci se značkou Oakley, která je synonymem pro výkonnostní brýle. Po masivním úspěchu chytrých brýlí Ray-Ban Meta, které se staly kulturním fenoménem mezi tvůrci obsahu a technologickými nadšenci, chce společnost Meta ovládnout oblast aktivního životního stylu s novou generací chytrých sportovních brýlí.
Produktová řada: Pravděpodobně vychází z modelu Sphaera od společnosti Oakley, který byl přepracován a doplněn o chytré funkce, včetně centrálně umístěné přední kamery.
Očekávané funkce a design
Výkon se setkává s inteligencí
Očekáváme robustní a zároveň aerodynamický rám, věrný sportovnímu dědictví značky Oakley, ale poháněný zevnitř inteligentní platformou Meta. Očekávaný hardware zahrnuje 12Mpx fotoaparát, směrové mikrofony, reproduktory s otevřeným uchem zabudované ve spáncích a podporu hlasových příkazů prostřednictvím aplikace "Hey Meta".
Umístění kamery
Na rozdíl od brýlí Ray-Ban Meta s bočními kamerami může být model Oakley vybaven středovou čočkou - ideální pro POV video při vysokorychlostních aktivitách, jako je jízda na kole nebo běh na stezce.
Baterie a odolnost
Vzhledem ke sportovnímu zaměření očekáváme zvýšenou výdrž baterie, odolnost proti povětrnostním vlivům podle normy IP a zvýšenou odolnost rámu. Očekává se, že cena se bude pohybovat kolem $360, což je o něco více než cena Ray-Ban Meta $299.
Možné pokročilé funkce
Živý přenos POV na Instagram nebo Facebook
Vylepšení umělé inteligence jako je překlad v reálném čase, skenování QR nebo překrývání tréninkových dat.
Indikátor soukromí LED pro signalizaci, že je aktivní nahrávání
Předpokládaný vzhled a pocit
Představte si futuristický design sportovního štítu - široké, zakřivené čočky pro plné pokrytí, robustní nosní můstek, polstrované spánky a viditelný modul kamery. Pravděpodobně budou převládat matné nebo kovové povrchy, které zůstanou věrné agresivnímu a funkčnímu stylu Oakley.
Proč na tom záleží
Tento hybrid sportovních brýlí a chytrých technologií by mohl nově definovat tvorbu nositelného obsahu. Představte si video na úrovni GoPro z linie vašich očí, ale bez držáku na helmu. Sportovci by mohli sledovat formu, sdílet zajímavé momenty v reálném čase nebo dostávat zvukové pokyny během výkonu. Není to jen chytré - je to hladce začleněno do vašeho běhu.
Závěrečné myšlenky
Nový Chytré sportovní brýle Oakley × Meta se chystají učinit odvážné prohlášení, až budou 20. června uvedeny na trh. Pokud se očekávání naplní, spojí se v nich výkonný design s chytrými funkcemi způsobem, který jsme dosud neviděli - jsou stvořeny pro lidi v pohybu a jsou určeny pro budoucnost digitálního hands-free.
Když společnost Meta spolupracuje se značkou, jako je Oakley, nejde už jen o chytré brýle - jde o to, aby se znovu objevilo, co to znamená mít chytré brýle. viz a zkušenosti svět. Na stránkách 20. června, se technologický svět připravuje na to, co by se mohlo stát nejvýznamnějším skokem v oblasti nositelné rozšířené reality od dob původního iPhonu.
Nejde jen o styl. Jde o superschopnosti.
Oakley je synonymem pro elitní sportovní výkony. Meta je synonymem umělé inteligence a spojení člověka s počítačem. A teď si představte:
Brýle, které vám umožní zaznamenejte svůj nejlepší sjezd v ohromujícím pohledu.
Navigace po stezce s podněty AR promítanými na objektiv v reálném čase.
Získat okamžité statistiky o svém okolí - rychlost, teplota, dokonce i srdeční tep prostřednictvím připojených senzorů.
Promluvte si s brýlemi a získejte okamžité odpovědi od asistenta s umělou inteligencí.
To není móda. To je augmentace.
Design: Zrod sportovně-technického hybridu
Očekávejte elegantní rám s obepínajícím rámem, který je konstruován pro rychlost, stabilitu a pot. Představte si karbonové nebo titanové textury. Nenápadná přední kamera je umístěna uprostřed, téměř jako třetí oko. Uvnitř: haptika, mikroreproduktory, hlasem ovládané uživatelské rozhraní a senzory gest.
Nejsou to brýle na procházky po Páté avenue - jsou to brýle na zdolávání hor, stezek a maratonů.
Co budou skutečně dělat?
Společnost Meta sice oficiálně nepotvrdila specifikace, ale úniky a vzory naznačují:
Kamera aktivovaná hlasem (12MP nebo lepší)
Živé vysílání přímo na sociální platformy
Integrace fitness s Meta Quest Move nebo podobnými sledovacími zařízeními
Vylepšení založená na umělé inteligenci, jako např:
Automatické titulkování videí
Rozpoznávání objektů a prostředí
Překlad v reálném čase pro cestující
A případně: adaptivní tónování čoček v závislosti na světelných podmínkách nebo prostředí.
Je to začátek nové kategorie?
Ray-Ban Meta dokázal, že je po nich poptávka. Ale Oakley × Meta by mohla konečně odpovědět na tuto otázku: Mohou být chytré brýle nezbytné pro výkon v reálném životě, nejen pro zábavu?
Odpověď možná nepřijde ze Silicon Valley, ale z vaší příští ranní projížďky, běhu po stezce nebo výletu. Když vám sluneční brýle pomáhají lépe trénovat, lépe si pamatovat nebo zůstat v bezpečí - proč byste si je měli sundávat?
Závěrečné slovo
Na stránkách Chytré brýle Oakley × Meta, která bude spuštěna 20. června, by mohla znamenat změnu paradigmatu. Nejen technologie na obličeji - ale inteligence na váš povel, a to díky designu, kterému důvěřují sportovci na olympijské úrovni.
Zbývá šest dní do neděle, která je známá přehlídkou chytrých, drzých a často přehnaných reklam - a také docela velkým fotbalovým zápasem. Pokud jste sledovali dění, víte, že... Chris Pratt a Chris Hemsworth vystupují ve dvou reklamních spotech na Ray-Ban Meta kde budou mít naše ikonické brýle s umělou inteligencí. A dnes je čekání (částečně) u konce, protože jsme v pořadu TODAY odhalili jeden z 30sekundových spotů.
Zatímco Chrisovi mají nepopiratelné charisma a chemii na obrazovce, rozhodli jsme se zvýšit sázku s jediným a jedinečným Kris Jenner. Režie Matthew Vaughn, je konečný výsledek, můžeme-li být tak odvážní, tak trochu mistrovským dílem - ne nepodobným banánu $6,2 milionu v jeho středu. 🍌
Nezapomeňte si tuto neděli 9. února naladit oba reklamní spoty a zjistit, kdo si letos odnese prsten - pokud vás takové věci zajímají. 🏈
Přečtěte si další podrobnosti a užitečné odpovědi na často kladené otázky.
Velká hra je o špičkovém výkonu, okázalosti a staré dobré rivalitě. Jak lépe představit brýle Ray-Ban Meta novým divákům než tím, že se v tomto duchu ponoříte do hry s Chrisem Hemsworthem a Chrisem Prattem?
Pratt i Hemsworth jsou poloviční členové slavné hollywoodské dvojice Chrisů a hojně se objevují v Marvel Cinematic Universe neboli MCU, kde mezi jejich postavami panuje zdravá rivalita - čí je to loď, opravdu?
Zvrat v zápletce
V dnes představeném reklamním spotu vidíme Chrise Pratta, jak pomocí brýlí s umělou inteligencí identifikuje umělecké dílo - konkrétně, Komik podle Maurizio Cattelan. Sada tří banánů Komediant je sérií banánů přilepených lepicí páskou na zeď, z nichž jeden se v listopadu 2024 prodal v aukci za skvělých $6,2 milionu.
Pratt pokračuje v prozkoumávání prostoru, o němž se můžeme domnívat, že je to galerie nebo muzeum výtvarného umění, a připojí se k němu Chris Hemsworth, který znevažuje občerstvení a přitom chroupe - hádáte správně - banán.
Po dokonale načasovaném dvojím záběru se Pratt zděšeně ohlédne a zjistí, že na zdi visí kus lepicí pásky bez banánu.
Poté, co Pratt informuje Hemswortha o hodnotě zmíněných produktů, začne dvojice prohledávat ledničku a hledat náhradní banán.
Objeví se slavná hvězda reality show Kris Jennerová a my se dozvídáme, že Chrisovi nakonec nejsou v muzeu nebo galerii - jsou u ní doma.
Ptá se: "Kdo jí umění?" Chrisovi jí pak (možná nepříliš ochotně) vysvětlí, jak spustit umělou inteligenci Meta pomocí jejích vlastních brýlí Ray-Ban Meta slovy: "Hey Meta." V tu chvíli odpoví: "Hej Meta, zavolej mého právníka."
Zábavná fakta
Není to poprvé, co společnost Meta během Velké hry vysílá reklamu. Již dříve jsme místo pro Meta Quest 2 v roce 2022.
Chris Pratt a Chris Hemsworth, kteří často hrají proti sobě v Marvel Cinematic Universe, mají skvělé komediální načasování, takže se do tohoto reklamního spotu s odlehčenou rivalitou přirozeně hodí.
Kris Jennerová, mediální magnátka s nepopiratelnou hvězdnou silou, která ovlivnila kariéru svých dětí, Kardashianových a Jennerových, se v reklamním spotu objeví v nečekaném cameu.
Na oslavu Velké hry vytváříme limitovaný počet dvou speciálních edic brýlí AI od Ray-Ban Meta (nejsou k dispozici ke koupi): Matně černé Wayfarers se zlatými zrcadlovými skly a matně černé Wayfarers se skly v barvách zúčastněných týmů. Exkluzivní brýle jsou dodávány s vlastním laserem vyleptaným pouzdrem.
5 nejlepších způsobů, jak zlepšit svou hru během velkého zápasu s Ray-Ban Meta
Pokud tuto neděli 9. února sledujete Velký zápas, brýle Ray-Ban Meta jsou ideálním pomocníkem, který vám zpříjemní sledování a zajistí status superfanouška. Nejenže s nimi můžete zachytit reakce svých přátel na každý touchdown, zákrok a kontroverzní rozhodnutí (možná by se rozhodčím hodily brýle s umělou inteligencí, co říkáte?) - a to vše bez nutnosti šmátrat po telefonu -, ale můžete také získat statistiky v reálném čase a další informace o hře, aniž byste museli odvrátit zrak od dění na obrazovce.
Zde je našich 5 nejlepších tipů, jak si s brýlemi Ray-Ban Meta užít Velkou hru na maximum:
Objevte tematické koktejly a drobná občerstvení, které posunou váš večírek na vyšší úroveň. Ahoj Meto, pořádám večírek pro Chiefs. Jaký tematický nápoj a občerstvení bych mohla připravit?
Prohlédněte si statistiky a zjistěte více o týmech Eagles a Chiefs. Hej, Meto, kdo trénuje Eagles? Hej, Meto, kdo nosí dres #87 v týmu Chiefs?
Najděte si místní sportovní bary a hospody, kde můžete sledovat velký zápas nebo se tam vydat na afterparty. Ahoj Meto, jsou v mém okolí sportovní bary s tématikou Philadelphie?
Pokud jste ve fotbale nováčkem, můžete se naučit základy hry, které vám pomohou sledovat průběh zápasu. Hej, Meto, co je to dvoubodová konverze? Hej, Meta, řekni mi něco o speciálních týmech.
V neposlední řadě se podívejte na dnešní zábavné velikonoční vajíčko. Stačí si nasadit brýle s umělou inteligencí a zeptat se: Hej, Meta, kdo jí umění?
Často kladené otázky
Co jsou brýle Ray-Ban Meta?
Naše brýle s umělou inteligencí kombinují ikonický styl a nejmodernější technologie, aby lidé mohli zůstat přítomní v daném okamžiku a ve spojení s lidmi a věcmi, na kterých jim nejvíce záleží.
Kolik je k dispozici možností rámů?
Brýle Ray-Ban Meta se dodávají v klasickém provedení Wayfarer, Skyler s kočičíma očima a odvážném provedení Headliner. Díky různým barevným variantám a možnostem čoček si je můžete přizpůsobit a získat tak vzhled, který vám bude vyhovovat.
Kdy budou reklamní spoty odvysílány?
Obě reklamy se budou vysílat během Velké hry v neděli 9. února. Zapište si do kalendáře.
Je ten banán skutečné umělecké dílo?
Ten, který snědl Chris Hemsworth? Nejspíš ne 😉
Ale ano! Komik je skutečné umělecké dílo (vlastně tři) Maurizia Cattelana.
Aktualizováno 28. ledna 2025:
Blížíme se k Velké hře - dá se říct, že získáváme yardy - a my se opět podíváme na náš nadcházející projekt. Brýle Ray-Ban Meta reklamní kampaň s Chris Pratt a Chris Hemsworth.
V reklamních spotech se charismatická dvojice - každý ve stylových botách Brýle s umělou inteligencí-předvede technologii, která poskytuje informace v reálném čase, jako je překlad textu a identifikace zkamenělin za chodu.
Možná vás zajímá, v jakém prostředí se tyto viněty odehrávají. Špičková umělecká galerie? Nějaké postmoderní muzeum? Dům ikonické hvězdy televizní reality show?
To ukáže čas...
Původně publikováno 23. ledna 2025:
Co děláte Chris Pratt a Chris Hemsworth mají společné (kromě hlavních rolí v určitém filmovém vesmíru (a v našich srdcích)? Spojili se v nové reklamní kampani pro společnost Brýle Ray-Ban Meta, přičemž dva spoty budou odvysílány během Velké hry 9. února.
S ikonickými Ray-Ban styl, nejmodernější technologie a Meta AI* vestavěný, naše Brýle s umělou inteligencí zachytit důležité okamžiky, vyřizovat hovory s přáteli a rodinou, poslouchat oblíbené playlisty a podcasty, živě vysílat z vašeho pohledu a mnoho dalšího - to vše bez použití rukou.
V roce 2017 vedoucí vědecký pracovník společnosti Reality Labs Michael Abrash, podporovaná zakladatelem a generálním ředitelem společnosti Meta Markem Zuckerbergem, založila v rámci tehdejšího výzkumu Oculus Research nový tajný tým, který měl vytvořit základy příští počítačové platformy. Jejich herkulovský úkol: Vytvořit vlastní křemíkové řešení, které by podporovalo jedinečné požadavky budoucích počítačů. brýle pro rozšířenou realitu-technický výkon, který vyžadoval přepracování každé součásti pro celodenní nošení. Brýle rozšířené reality který dosud prostě neexistoval.
Přední úhel prototypu brýlí Orion AR.
Kompaktní tvar, značný problémový prostor
Tým pro vlastní křemík, který se rozrostl z několika výzkumníků na stovky lidí na straně produktů, vycházel z předpokladu, že brýle pro rozšířenou realitu nemohou spoléhat na křemík dostupný v dnešních chytrých telefonech. A tento předpoklad potvrzuje i několik vlastních čipů uvnitř Orion, náš první skutečný prototyp brýlí pro rozšířenou realitu.
"Stavba lodi při vyplouvání z přístavu - to bylo přesně to, co jsme dělali," říká ředitel pro strategii pokročilých technologií Jeremy Snodgrass. "Museli jsme zvětšit skromný tým a zároveň postavit tyto čipy. Bylo fascinující sledovat, jak vedení přivádí na palubu nové zaměstnance a zároveň rozvíjí kulturu, která si cení agility. Nic nebylo problémem někoho jiného. Vzali jste veslo a začali veslovat, i když to nebylo přesně to, na co jste byli najati. Byla to velmi, velmi vzrušující doba."
"Téměř všechno v Orionu bylo v mnoha ohledech nové," souhlasí technický ředitel Display Architecture Mike Yee. "Některé nápady už tu byly, ale nikdo se nepustil do výzkumného projektu, aby skutečně vytvořil brýle pro celodenní nošení rozšířené reality."
Tým musel poskytnout přesvědčivý zážitek z rozšířené reality s co nejmenší spotřebou energie. Brýle mohou odvádět jen tolik tepla a mohou pojmout jen tolik kapacity baterie. Výsledkem je, že zážitky, které je možné na brýlích poskytnout, jsou zcela závislé na křemíku. Jinými slovy, pokud udržíte konstantní tepelnou kapacitu a kapacitu baterie, jediným způsobem, jak poskytnout daný zážitek, je optimalizovat křemík.
"Návrh nové architektury pro Orion vyžadoval, aby tým nejen intenzivně prosazoval stávající technologie, jako jsou bezdrátové připojení a displeje, ale také riskoval v oblasti nových technologií," říká ředitel produktového managementu Neeraj Choubey. "Tým například vyvinul akcelerátor strojového učení (ML), aniž by v té době měl jasný případ použití, veden pevným přesvědčením, že ML bude v produktech Meta stále důležitější. V systému Orion je každý akcelerátor ML využíván a v některých případech je nadměrně využíván, protože slouží funkcím, jako je sledování očí a rukou. Stejně tak tým vyvinul vlastní kompresní protokoly, aby snížil šířku pásma a spotřebu energie, když se data přesouvala z výpočet puku na displej. Vývoj vlastního křemíku pro dosažení cílů společnosti Orion v oblasti tvarového faktoru vyžadoval jak toleranci k vysoké nejednoznačnosti, tak pečlivou pozornost věnovanou detailům, aby bylo možné vytvořit neuvěřitelně komplexní systémovou architekturu."
"Největší výzvou pro nás bylo dodat 3D grafiku s vykreslením světa a prostorový zvuk, který je vykreslen tak, že vypadá, jako by vycházel z virtuálního objektu," poznamenává Snodgrass. "Museli jsme veškerou tuto elektroniku vměstnat do tepelné kapacity a fyzického prostoru a pak ji provozovat na baterii, aby se příliš nezahřívala. A to všechno jsme museli udělat ve skutečném tvaru brýlí - ne ve velkém hledí, jaké je v této kategorii běžně k vidění."
"Věděli jsme, jak zajistit potřebný výpočetní výkon, abychom mohli realizovat naši vizi Orionu, ale stáli jsme před nelehkým úkolem: snížit spotřebu energie stonásobně," říká ředitel SoC Solutions Robert Shearer. "To od nás vyžadovalo, abychom posunuli hranice návrhu křemíku, přijali metodiky z různých koutů průmyslu - od internetu věcí po vysoce výkonné výpočty - a vymysleli nové přístupy k překlenutí mezer. Naši partneři z oboru si mysleli, že jsme se zbláznili, a možná se úplně nemýlili. Ale přesně to bylo potřeba: ochota zpochybnit konvenční moudrost a vše přehodnotit. Vytvoření počítače, který hladce spojuje virtuální a fyzický svět, vyžaduje hluboké pochopení souvislostí, které dalece přesahuje možnosti stávajících výpočetních platforem. V podstatě jsme znovu vynalezli způsob, jakým počítače komunikují s lidmi, což znamenalo, že jsme od základu přehodnotili způsob, jakým vytváříme křemík."
Exteriérové komponenty Orion.
Kouzlo mikroLED diod
Byly chvíle, kdy se věci zpozdily nebo se objevil zdánlivě nepřekonatelný technický problém, kdy bylo těžké udržet dynamiku a morálku. Tým byl ale odolný a našel si cestu, jak překážky obejít - nebo je jednoduše srazil k zemi.
Vezměme si například displej Orionu. Křemíkový tým byl zodpovědný za křemík v projektoru displeje, který je umístěn v rozích brýlí.
"U těchto projektorů byla otevřená otázka, zda se nám podaří získat mikroLED v poli s dostatečně vysokou účinností a jasem, abychom mohli nasadit displej s širokým zorným polem," říká Snodgrass. "Existovaly obrovské pochybnosti, zda to dokážeme - zda je to možné v časovém rámci, který jsme zvažovali - protože se jednalo o velmi začínající technologii."
"Velmi brzy jsme si uvědomili, že musíme přehodnotit mnoho paradigmat vývoje produktů," dodává Yee. "Množství světla, které potřebujete k tomu, aby byl displej použitelný, je u brýlí pro rozšířenou realitu o dost větší, protože jako nositelný displej soupeříte se sluncem. Potřebujeme tedy takovou úroveň energie, která mu bude konkurovat - nebo to je alespoň cílem. Ještě tam nejsme, ale je to velký kus práce. A to znamená, že potřebujete světelné zdroje pro displej, které jsou toho schopné, a potřebujete obvody, které to dokážou řídit. A zároveň je potřeba, aby to bylo malé."
Vlastní křemík pohánějící diody µLED společnosti Orion.
I když se mikroLED zdály být nejvhodnějším zdrojem světla pro projektory, křemík pomohl odhalit jejich potenciál.
"U displejů hovoříme o rozteči pixelů, což jsou vzdálenosti mezi středy sousedních pixelů," vysvětluje Yee. "U televizorů jsou tyto vzdálenosti stovky mikronů. V telefonu je to mnoho, mnoho desítek mikronů. A my jsme potřebovali snížit tuto hodnotu na jednociferné číslo. Jediná známá výroba polovodičů, která to dokázala, byl křemík."
Práci komplikovala skutečnost, že zadní plocha displeje musela být tvořena kusem křemíku a nikdo na světě dosud křemík pro microLED nenavrhoval.
"V té době všechny výzkumné týmy používaly tekuté krystaly na křemíkových displejích, aby na ně mohly umístit mikroLED," říká Yee. "Nikdo předtím nenavrhl základní desku pro microLED. A my jsme stáli před docela unikátní výzvou, protože se jedná o optickou součástku. Musí být plochá. Nemůžete ji poškrábat. Musí mít všechny tyto vlastnosti, protože když se díváte skrz vlnovody, skrz projektory, díváte se doslova na horní povrch kusu křemíku."
Křemíkový tým vyvinul pro tyto displeje microLED komplexní řadu testovacích platforem, které vyžadovaly úzkou koordinaci s našimi globálními dodavateli. Displeje microLED mají globální stopu, vznikají na jednom místě a poté jsou přeneseny na jiné místo, kde byly umístěny na destičku. Poté byly destičky odeslány k nařezání do určitého tvaru, následovala cesta do USA, kde byly spojeny s další destičkou, a poté odeslány zpět přes celý svět, aby byl sestaven a otestován vlastní modul. Byl to nesmírně komplikovaný proces a křemíkový tým vyvinul testovací vozidla, která měla ověřit každý krok.
Tým také musel najít způsob, jak dodat energii displejům microLED v malém objemu rohů brýlí. Náš analogový tým vyvinul vlastní čip pro správu napájení, který se do tohoto objemu vešel.
"Dodávka energie je klíčová pro tak malá nositelná zařízení, kde je velikost baterie omezená a kde je třeba šetřit místem," poznamenává ředitel divize analogových a smíšených signálových systémů Jihong Ren. "Naše přizpůsobené řešení pro správu napájení využívá nejmodernější technologie k optimalizaci energetické účinnosti pro naši specifickou pracovní zátěž na úrovni systému, a to vše při současném přizpůsobení se dostupným prostorovým omezením. Dosažení tohoto optimálního řešení vyžadovalo úzkou mezioborovou spolupráci s našimi mechanickými, elektrickými, SoC, μLED a tepelnými týmy, což zajistilo bezproblémovou integraci všech komponent a maximalizaci celkového výkonu."
"Byl to úžasný výkon nejen v oblasti inženýrství, ale také v oblasti organizačního řízení: stmelit tým, pracovat v různých časových pásmech a se všemi těmito různými dodavateli," dodává Snodgrass. "V některých ohledech bylo organizační zvládnutí toho všeho stejnou výzvou jako splnění technických specifikací."
"Na míru je přizpůsoben nejen design, ale i celý výrobní proces," dodává Yee. "Máme to štěstí, že máme v oboru několik skvělých partnerů, kteří nám pomohli to uskutečnit. Ti vidí dlouhodobý potenciál v displejích AR jako celku a určitě i v Metině vizi. Proto byli ochotni s námi spolupracovat, aby se tyto úpravy a optimalizace uskutečnily a umožnily takový displej."
Brýle Orion AR.
Iterace se setkává se zrychlením
Mezi křemíkovým týmem a geniálními mozky ve výzkumných laboratořích Reality Labs a XR Tech, které vyvíjely algoritmy, existovala úzká zpětná vazba. Tyto týmy poskytovaly tyto algoritmy, které první tým převáděl do hardwaru, čímž se odstranila režie softwaru běžícího na univerzálním procesoru. To znamenalo, že algoritmy poběží při nižší spotřebě, ale také to znamenalo, že křemíkový tým byl uzamčen. Jakmile byly algoritmy zpevněny, nemohly se již měnit.
"Řekněme, že společnost XR Tech vyvíjela určitý obor algoritmicky," vysvětluje ředitel pro architekturu a algoritmy společnosti Silicon Accelerators Ohad Meitav. "Vlastní algoritmický stack a jeho výkon. Můj tým by pak ve spolupráci s nimi rozhodl, jak algoritmus akcelerovat, jak části algoritmu zpevnit a jak jej skutečně umístit do hardwaru tak, aby běžel super efektivně. Společnost XR Tech by pak přizpůsobila svůj softwarový stack tak, aby zohledňoval hardware. Je to velmi iterativní proces."
Dalším úspěchem je spolupráce křemíkového týmu se společností Reality Labs Research, která přišla s novým algoritmem reprojekce.
"Potřebovali jsme, aby algoritmus reprojekce podporoval různá zkreslení a korekce," poznamenává architekt společnosti Silicon Steve Clohset. "Algoritmus vyvinutý společností RL-R, který jsme nakonec použili, se v obecné výpočetní technice nepoužívá. A dodnes se ukazuje, že je to docela mocný nástroj."
Jakmile byly algoritmy vyladěny a hardware optimalizován, tým pro zavádění křemíku vyzkoušel vlastní čipy.
"Vlastní křemíková čipová sada společnosti Orion je velmi složitá," říká Liping Guo, vedoucí ředitel divize End-to-End System and Infrastructure. "Zavedení a ověření samostatných čipů a jejich vzájemné interoperability v krátkém časovém období je neuvěřitelně náročné. Naštěstí pracujeme ve vertikálně integrovaném prostředí, kde Reality Labs vlastní celý stack - od křemíku a nízkoúrovňového firmwaru až po operační systém, software a zkušenosti z horní vrstvy. Toho jsme plně využili, úzce spolupracovali s našimi multifunkčními partnery a ve fázi validace křemíku jsme posunuli integraci napříč celým stackem. Orion byl naším pilotním provozem této metodiky - vybudovali jsme si svaly pro shift-left a vytvořili silný základ pro Reality Labs, abychom mohli v budoucnu plně využívat výhod vlastního křemíku."
Po uvedení do provozu přišla na řadu optimalizace softwaru.
"Je to iterační proces, kdy začínáte s naprosto neoptimalizovaným softwarovým zásobníkem, jen abyste vše rozběhli a zprovoznili," říká Snodgrass. "A pak postupně procházíte jednotlivé subsystémy a začínáte optimalizovat software pro daný hardware - včetně snížení množství paměti, kterou software využívá. Hardware může být skvěle navržen, ale nedosáhnete teoretické energetické účinnosti, pokud neinvestujete tolik nebo více času do toho, aby software plně využíval výhody hardwaru. To je tedy příběh Orionu: hardware a software optimalizovaný do posledního detailu. Žádný pikojoule ani miliwatt nenechte za sebou."
A přestože je Orion pouze prototypem, práce, která na něm byla odvedena, má značný potenciál ovlivnit plán společnosti Meta.
"Na křemíkové IP, které vytváříme, se díváme jako na platformy v tom smyslu, že se jedná o ceněné IP, které budeme vylepšovat od jedné generace nebo od jednoho produktu k druhému," dodává Meitav. "Všechny algoritmy počítačového vidění a grafiky nejsou vytvářeny pouze pro Orion. Budou se dále používat v budoucích produktech."
Naše křemíková práce zahrnuje vytváření nových řešení a zároveň úzkou spolupráci s partnery. Vliv křemíkového týmu přesahuje rámec Orionu a týká se jak Brýle Ray-Ban Meta a Sluchátka Meta Quest i když oba používají čipy třetích stran. Křemíkový tým pravidelně sdílí svou práci s týmem pro smíšenou realitu a ukazuje, co je možné z hlediska energetické účinnosti. Tým MR pak sdílí tyto poznatky s partnery, jako je např. Qualcomm a pomohou tak získat informace o budoucích návrzích čipů. A protože křemíkový tým používá stejné hotové digitální signálové procesory (DSP) jako brýle Ray-Ban Meta, mohl se podělit o získané zkušenosti a osvědčené postupy při implementaci a psaní kódu pro tyto DSP, aby pomohl zlepšit zvukové zážitky dostupné v našich brýlích s umělou inteligencí.
"To, co člověk dělá ve výrobě, je mnohem zajímavější než něco, co bychom mohli udělat s prototypem," říká Clohset. "Snažili jsme se co nejvíce integrovat to, co dělají s osnovami."
Nejednoznačnost < Ambice
Vzhledem k tomu, že Orion byl skutečně nula ku jedné, musely se zúčastněné týmy z nutnosti vypořádat s nadměrným množstvím nejasností.
"V případě Orionu nemohu přecenit, jak moc se věci kvůli nejednoznačnosti zkomplikovaly," říká Clohset. "Když například vyrábíte počítač, máte obvykle dobrou představu o tom, jaký bude mít displej. Ale my jsme nevěděli, jaký bude nakonec vlnovod, takže jsme museli zkoušet různé vlnovody a vymýšlet mechanismus, který by zvládl i ten nejhorší scénář, protože jsme nevěděli, kam co dopadne. Jedna optimalizace by se tu snoubila se všemi ostatními možnostmi a nakonec byste měli matici všech těch různých věcí, které jste měli jako podporu a snažili se je ověřit, protože jste nevěděli, kam výrobek za půl roku dopadne."
Je důležité si uvědomit, že Orion nejsou jen brýle pro rozšířenou realitu - je to soustava tří částí hardwaru. Velká část zpracování se odehrává na výpočet puku, což vyžaduje silné spojení mezi ním a brýlemi. Přidejte povrchový EMG náramek do smyčky a architektura systému se stává ještě složitější.
"To bylo pro týmy nesmírně náročné vyřešit a všechno to prostě funguje," říká Snodgrass. "Byla to úžasná spolupráce mezi křemíkovým týmem, bezdrátovým týmem a softwarovými týmy napříč celou organizací."
Výpočetní puk Orion.
"Se společností Orion jsme vytvořili celý tým inženýrů, kteří byli schopni navrhnout zcela nové potrubí," dodává Clohset. "Je to pipeline, která zvládá pohyb objektů v 3D prostoru v šesti stupních volnosti. Používá vlastní ovladač displeje. Museli jsme provést opravdu unikátní korekce kvality obrazu. A myslím, že výzvou pro nás bylo, že protože se jednalo o projekt nula k jedné, neexistovala žádná existující specifikace, kterou bychom mohli upravit a vylepšit. Všechno je tu úplně nové, takže jsme měli volnost v tom, co všechno můžeme udělat."
Stejně jako puk má některé neaktivní funkce skryté pod povrchem, vlastní křemík je také nad jeho síly. I když Orion neumožňuje uživateli pořizovat fotografie pomocí RGB kamer, křemík je schopen to podporovat, stejně jako avatary kodeků. Stejně jako puk pomohl odemknout skutečnou podobu brýlí tím, že odlehčil velkou část výpočetního výkonu, ukázal se vlastní křemík společnosti Orion jako nezbytný prvek skládačky rozšířené reality.
"Abyste mohli uvést do života zážitky typu zero-to-one, jako jsou brýle rozšířené reality, potřebujete vlastní silikon - úplnou zastávku," vysvětluje Snodgrass. "Pokud bude časem existovat trh, budou dodavatelé křemíku vyvíjet produkty, které uspokojí poptávku. Ale pro zero-to-one nemůžete jen tak vzít něco, co existuje z regálu a je určeno pro jiný produkt, a napasovat to do nové formy. Musíte investovat do něčeho na míru. A abyste tyto zero-to-one zkušenosti uvedli v život, potřebujete širokou spolupráci mezi softwarovými partnery, průmyslovými designéry, strojními inženýry a dalšími."
"Tím, že jsme se oprostili od tradičních mentálních modelů, jsme vytvořili něco skutečně pozoruhodného," dodává Shearer. "Jsme přesvědčeni, že tato počítačová platforma představuje budoucnost technologií - takovou, která způsobí revoluci ve způsobu, jakým žijeme, pracujeme a vzájemně komunikujeme. Jsme nadšeni, že můžeme být v čele této inovace, posouvat hranice možného a pomáhat utvářet běh dějin."
Další informace o společnosti Orion najdete v těchto příspěvcích na blogu:
Když jsme poprvé začali předvádět Orion začátkem letošního roku jsem si vzpomněl na větu, kterou v Metě slýcháte často - ve skutečnosti byla dokonce v našem prvním dopise potenciálním akcionářům v roce 2012: Kód vyhrává argumenty. Za několik měsíců reálných ukázek jsme se o tomto produktu dozvěděli pravděpodobně tolik, co za roky práce, kterou jsme museli vynaložit na jejich vytvoření. Nic prostě nenahradí to, když něco skutečně vytvoříte, dáte to lidem do rukou a učíte se z toho, jak na to reagují.
Orion nebyl jediným příkladem tohoto roku. Naše stránky hardware pro smíšenou realitu a Brýle s umělou inteligencí dosáhly nové úrovně kvality a dostupnosti. Stabilita těchto platforem umožňuje našim softwarovým vývojářům mnohem rychlejší postup ve všech oblastech, od operačních systémů až po nové funkce umělé inteligence. Takto vidím, že se metaverze začíná více soustředit, a proto jsem přesvědčen, že nadcházející rok bude nejdůležitějším v historii Reality Labs.
Rok 2024 byl rokem, kdy brýle s umělou inteligencí dosáhly svého vrcholu. Když jsme v roce 2021 začali vyrábět chytré brýle, mysleli jsme si, že by mohly být dobrým prvním krokem k brýlím rozšířené reality, které jsme nakonec chtěli vytvořit. Zatímco náhlavní soupravy pro smíšenou realitu jsou na nejlepší cestě stát se univerzální výpočetní platformou podobně jako dnešní počítače, my jsme brýle považovali za přirozený vývoj dnešních mobilních výpočetních platforem. Proto jsme se chtěli co nejdříve začít učit z reálného světa.
Největší poznatek je, že brýle jsou zdaleka nejlepším tvarovým faktorem pro zařízení s umělou inteligencí. Ve skutečnosti by to mohla být první kategorie hardwaru, která bude od počátku zcela definována umělou inteligencí. Pro mnoho lidí jsou brýle místem, kde má asistent s umělou inteligencí největší smysl, zejména pokud se jedná o multimodální systém který dokáže skutečně porozumět světu kolem vás.
Jsme na začátku S-křivky celé této kategorie produktů a před námi je nekonečné množství příležitostí. Jednou z věcí, ze které se pro rok 2025 těším nejvíce, je vývoj asistentů s umělou inteligencí do podoby nástrojů, které nebudou reagovat pouze na výzvu, když je požádáte o pomoc, ale mohou se stát proaktivním pomocníkem během vašeho dne. Na veletrhu Connect jsme ukázali, jak se Live AI na brýlích může stát více účastníkem v reálném čase, když vyřizujete věci. Protože tato funkce začíná tento měsíc v předběžném přístupu uvidíme první krok k novému druhu personalizovaného asistenta s umělou inteligencí.
Nebude to poslední. V současné době se nacházíme uprostřed celosvětového úsilí o vytvoření hardwaru s umělou inteligencí. Vidíte, jak se výrobci telefonů a počítačů předhánějí v přestavbě svých produktů tak, aby jejich jádrem byli asistenti s umělou inteligencí. Myslím si však, že mnohem větší příležitostí je vyrábět zařízení, která jsou od počátku nativní pro AI, a jsem přesvědčen, že brýle budou první, kdo se k tomu dostane. Hlavní vědecký pracovník společnosti Meta Michael Abrash hovořil o potenciálu personalizovaného asistenta AI s kontextovým povědomím v brýlích. po mnoho let, a vytváření technologií, které to umožňují, bylo velkým cílem našich výzkumných týmů.
Smíšená realita je dalším místem, kde byl správný produkt v rukou mnoha lidí velkým urychlením pokroku. Byli jsme svědky Meta Quest 3 se měsíc od měsíce zlepšuje, protože pokračujeme ve vylepšování průchodu jádrem systému, multitaskingu, prostorových uživatelských rozhraní a dalších funkcí. Všechny tyto zisky se rozšířily na Quest 3S v okamžiku, kdy byl spuštěn. To znamená, že $299 Quest 3S byla v mnoha ohledech lepší náhlavní souprava v první den než $499 Quest 3 při svém prvním uvedení na trh v roce 2023. A celá rodina Quest 3 se stále zlepšuje. každá aktualizace.
V roce 2025 se dočkáme další iterace, protože Quest 3S poprvé přivede do smíšené reality mnohem více lidí. Zatímco Quest 3 se stal hitem mezi lidmi, kteří se těší na vlastnictví toho nejlepšího zařízení na trhu, očekává se, že Quest 3S bude silně nadané v roce 2024. Během černého pátku byly prodeje vysoké a očekáváme, že během prázdnin si lidé aktivují svá nová sluchátka.
Pokračuje tak trend, který se projevil v minulém roce: nárůst nových uživatelů, kteří hledají širší spektrum možností, jak se svými sluchátky pracovat. Chceme, aby tito noví uživatelé poznali kouzlo MR a zůstali s námi dlouhodobě, proto financujeme vývojáře, aby vytvářeli nové typy aplikací a her, které hledají.
Zejména mladší lidé zaznamenali výrazný příliv a přiklánějí se k sociálním a kompetitivním hrám pro více hráčů a také k obsahu, který se platí zdarma. A tituly jako např. BEHEMOTH společnosti Skydance, Batman: Arkham Shadow (která právě získala cenu za nejlepší AR/VR hru na The Game Awards!) a Metro Awakening opět ukázal, že některé z nejlepších nových her, které náš průmysl produkuje, jsou nyní možné pouze na dnešních náhlavních soupravách.
S rostoucím počtem lidí v MR roste i kvalita společenských zážitků, které může poskytovat. To je jádrem toho, čeho se Meta snaží dosáhnout prostřednictvím Reality Labs a kde se uvolní největší potenciál metaversa: "šance vytvořit nejsociálnější platformu všech dob" - tak jsme to popsali, když jsme na něm poprvé začal pracovat. V roce 2024 jsme v tomto směru učinili dva kroky vpřed: jednak jsme provedli řadu vylepšení ve hře Horizon Worlds, včetně jejího rozšíření na mobilní zařízení, a jednak jsme zavedli novou generaci systému Meta Avatars, který lidem umožňuje představovat se v našich aplikacích a náhlavních soupravách. A jak se zlepšuje vizuální kvalita a celkový zážitek z těchto systémů, stále více lidí poprvé nahlédne do sociálního metaverza. Podobné trendy pozorujeme i u nových uživatelů Quest 3S, kteří tráví více času v Horizon Worlds, díky čemuž se tato aplikace dostala do Top 3 imerzivních aplikací pro Quest 3S, a lidé nadále vytvářejí nové Meta Avatary napříč mobilními zařízeními a MR.
Vstup smíšené reality do hlavního proudu pomohl osvětlit, co bude následovat. Jedním z prvních trendů, které jsme objevili po loňském uvedení Questu 3, bylo, že lidé používají smíšenou realitu ke sledování videí a zároveň se věnují více činnostem v domácnosti - myjí nádobí nebo vysávají obývací pokoj. To byl první signál, že se lidem líbí mít velkou virtuální obrazovku, kterou si můžete vzít kamkoli a umístit ji do fyzického světa kolem sebe. Viděli jsme, že tento trend se rychle rozjíždí a nejrůznější druhy zábavy rostou v celé rodině zařízení Quest 3. Nové funkce, jako je YouTube Co-Watch ukazují, jak velký je potenciál pro zcela nový druh společenské zábavy v metaverzu.
Proto James Cameron, jeden z technologicky nejinovativnějších vypravěčů našich životů, nyní pracuje na tom, aby pomohl více filmařům a tvůrcům. vytvářet skvělý 3D obsah pro Meta Quest. Ačkoli se 3D filmy produkují již desítky let, nikdy neexistoval způsob jejich sledování, který by byl tak dobrý jako náhlavní souprava MR, a příští rok bude mít náhlavní soupravu více lidí než kdykoli předtím. "Nacházíme se ve skutečném historickém bodu zlomu,"Jim řekl když jsme zahájila naše nové partnerství tento měsíc.
K tomu dochází současně s větším posunem Mark Rabkin sdílené na letošní konferenci Connect: Naší vizí pro Horizon OS je vytvořit nový druh univerzální počítačové platformy, která bude schopna provozovat všechny druhy softwaru, podporovat všechny druhy uživatelů a bude otevřená všem druhům tvůrců a vývojářů. Naše nedávné verze pro 2D/3D multi-tasking, polohování panelů, lepší sledování rukou, integraci vzdálené plochy Windows a otevřený obchod začaly budovat dynamiku na této nové cestě. Horizon OS je na dobré cestě stát se první platformou, která podporuje celé spektrum zážitků od pohlcující VR po 2D obrazovky, mobilní aplikace a virtuální plochy - a komunita vývojářů je pro tento úspěch klíčová.
Další velký krok k metaverzu bude kombinovat brýle s umělou inteligencí a skutečnou rozšířenou realitou, kterou jsme letos odhalili v aplikaci Orion. Nestává se často, abyste nahlédli do budoucnosti a viděli zcela novou technologii, která vám ukáže, kam věci směřují. Lidé, kteří viděli Orion, okamžitě pochopili, co znamená pro budoucnost, podobně jako lidé, kteří viděli první osobní počítače, jak se formují v Xerox PARC v 70. letech ("během deseti minut mi bylo jasné, že všechny počítače budou jednou fungovat takhle," řekl později Steve Jobs o své ukázce Xerox Alto v roce 1979).
Možnost posadit lidi do stroje času a ukázat jim, jak bude vypadat příští počítačová platforma, byla vrcholem roku 2024 i mé dosavadní kariéry. Ale skutečný dopad Orionu bude v produktech, které budeme dodávat příště, a ve způsobech, jak nám pomůže lépe pochopit, co lidé na brýlích pro rozšířenou realitu milují a co je třeba zlepšit. Roky jsme pracovali na uživatelském výzkumu, plánování produktů a experimentálních studiích, abychom pochopili, jak by měly brýle AR fungovat, a právě tato práce nám umožnila vytvořit Orion. Od této chvíle však bude tempo pokroku mnohem rychlejší, protože máme skutečný produkt, na kterém můžeme stavět svou intuici.
Z toho plyne opakované poučení za posledních deset let v laboratořích Reality Labs.. Nejdůležitější věc, kterou můžete udělat, když se snažíte vymyslet budoucnost, je dodávat věci a učit se z toho, jak je používají skuteční lidé. Nebudou to vždy okamžité hity, ale vždy vás něco naučí. A když se dostanete k věcem, které jsou opravdu trefou do černého, jako je smíšená realita v Questu 3 nebo umělá inteligence v brýlích, tak v tu chvíli šlápnete na plyn. Právě díky tomu bude rok 2025 tak výjimečný: Jelikož jsou na trhu správná zařízení, lidé si je poprvé vyzkoušejí a vývojáři objeví všechny příležitosti, které jsou před nimi, je čas zrychlit.
Najděte si vhodnou polohu
Ray-Ban Meta Wayfarer (standardní)
Od závěsu k závěsu: 131 mmVýška objektivu: 41 mmŠířka objektivu: 50 mmŠířka můstku: 22 mmDélka chrámu: 150 mm
Ray-Ban Meta Wayfarer (velké)
Od závěsu k závěsu: 137 mmVýška objektivu: 44 mmŠířka objektivu: 53 mmŠířka můstku: 22 mmDélka chrámu: 155 mm
Ray-Ban Meta Headliner (LBF)
Od závěsu k závěsu: 134 mmVýška objektivu: 44 mmŠířka objektivu: 51 mmŠířka můstku: 23 mmDélka chrámu: 150 mm
Ray-Ban Meta Skyler (standardní)
Od závěsu k závěsu: 133 mmVýška objektivu: 42 mmŠířka objektivu: 52 mmŠířka můstku: 20 mmDélka chrámu: 150 mm
Jaká je velikost rámu?
Velikost rámečku se vztahuje k vodorovné šířce rámečku. měřeno mezi středem levého a pravého závěsu. Naše rámy se dodávají v jeden nebo více velikostí.
Červené čáry označují šířku od závěsu k závěsu
Jak poznám správnou velikost?
Správnou velikost rámu zjistíte pomocí pravítka, kterým změříte. od závěsu k závěsu vzdálenost brýlí, které již vlastníte a které vám dobře padnou. Zvažte toleranci rozsah +/- 4 mm.
Průvodce stavem obalu
Nové
Původní balení s neporušenou bezpečnostní pečetí
Nové - rozbalené
Rozbalené balení bez bezpečnostní pečeti
Nový obal (s bezpečnostní pečetí): Toto balení je zcela neotevřené, s originální bezpečnostní pečetí, která zaručuje, že s výrobkem nebylo nikdy manipulováno. Je to ideální volba pro zákazníky, kteří dávají přednost tomu, aby výrobek zůstal v původním stavu, a chtějí mít jistotu, že výrobek nebyl otevřen nebo vrácen. Cena tohoto balení je vyšší, protože je zcela nové a nedotčené.
Nové - rozbalené (bez bezpečnostní pečeti): Toto balení bylo rozbaleno, ale výrobek nebyl použit. Bezpečnostní pečeť byla odstraněna, což znamená, že obal byl otevřen (např. z důvodu vrácení do 14 dnů), ale samotný výrobek je stále nový a nepoškozený. Rozbalený obal je levnější, protože již neobsahuje originální pečeť, ale pro zákazníky, kterým nevadí rozbalený obal, je stále vynikající volbou za nižší cenu.