Uverejnené - Vložiť komentár

Často kladené otázky: Oakley | Meta

Čo sú okuliare Oakley Meta?

Oakley Meta je ďalšia evolúcia okuliarov s umelou inteligenciou. Spoločnosti Oakley a Meta spojili svoje sily, aby priniesli okuliare s umelou inteligenciou do športového a každodenného životného štýlu a skombinovali atraktívny štýl Oakley s inovatívnou nositeľnou technológiou a technológiou umelej inteligencie Meta. Vytvorené pre život na ihrisku, trati alebo dráhe, s každodenným využitím, Oakley Meta je tu, aby rozvíjala šport a zvyšovala výkonnosť.

Čo robia okuliare Oakley Meta?

Okuliare Oakley Meta sú určené pre športovcov aj fanúšikov a spájajú inovatívnu umelú inteligenciu s odvážnym, nositeľným dizajnom.

S okuliarmi Oakley Meta môžete:

  • Snímajte vysokokvalitné videá a fotografie bez použitia rúk pomocou zabudovaného 12Mpx fotoaparátu.
  • Počúvajte hudbu, podcasty a iné prostredníctvom reproduktorov Bluetooth, ktoré sú bez problémov integrované do rámov
  • Telefonujte a prijímajte hovory bez použitia rúk
  • Priamy prenos vašich dobrodružstiev, ciest alebo každodenného života
  • Pomocou aplikácie Meta AI získate okamžité informácie a pomoc - stačí povedať: "Hej Meta."

Ako sa dajú okuliare Oakley Meta porovnať s okuliarmi Ray-Ban Meta?

Okuliare Oakley Meta sú všestranné inteligentné okuliare určené pre športovcov a na každodenné nosenie na ihrisku, trati alebo mimo nej.

V porovnaní s okuliarmi Ray-Ban Meta sú okuliare Oakley Meta

  • Fotografujte pomocou 12 Mpx fotoaparátu
  • Snímanie videa vo vyššej kvalite v rozlíšení 3k
  • Dlhšia výdrž batérie, až 8 hodín bežného používania
  • K dispozícii s technológiami šošoviek Oakley, ako sú Prizm a Prizm Polarized, ktoré chránia pred nárazmi a UV žiarením

Aké štýly sú k dispozícii v limitovanej edícii?

Limitovaná edícia Oakley Meta HSTN oslavuje 50 rokov dizajnu Oakley v spojení s inováciami Meta. Vďaka zlatým akcentom a 24-karátovým šošovkám Prizm Polar je vytvorená pre novú éru športu a štýlu.

Sú okuliare Oakley Meta vodotesné?

Okuliare Oakley Meta spolu so zabudovanými reproduktormi Bluetooth a kamerou sú odolné voči vode s krytím IPX4 - vhodné na striekajúcu vodu, dážď a pot. Nie sú navrhnuté tak, aby odolali ponoreniu alebo dlhodobému pôsobeniu vody alebo iných kvapalín.

Nabíjacie puzdro uchovávajte mimo dosahu kvapalín, pretože nie je odolné voči vode a pôsobenie kvapalín by mohlo viesť k jeho poškodeniu alebo poškodeniu iného majetku a k zraneniu.

Majú okuliare Oakley Meta AI?

Áno. Meta AI je zabudovaná do každého páru a pomáha športovcom aj bežným používateľom vyťažiť maximum z každého momentu. Stačí povedať "Hey Meta" alebo ťuknúť na rámčeky a získať odpovede v reálnom čase, objavovať nové aktivity a zostať v spojení.

Aké otázky môžem položiť Meta AI?

"Vďaka technológii Meta AI môžete pomocou okuliarov s umelou inteligenciou používať funkciu ""Hey Meta"" na odpovedanie na otázky a získavanie informácií v danom okamihu. Zistite viac o svojom svete tým, že sa budete pýtať napríklad:

  • "Hej, Meta, aké sú dobré túry v okolí?"
  • "Hej, Meta, kedy je príliv?"
  • "Hej, Meta, bude dnes v noci snežiť?"
  • "Hej, Meta, zahraj pieseň k môjmu pohľadu."
  • "Hej, Meta, pozri sa do mojej chladničky, či tam nenájdeš nápady na smoothie."

Zistite viac o Meta AI.

Môžem na okuliaroch Oakley Meta Glasses počúvať hudbu alebo podcasty?

Áno. Okuliare Oakley Meta AI sú vybavené diskrétnymi reproduktormi Bluetooth s otvorenými ušami, ktoré neblokujú váš sluch, takže si môžete zachovať situačné povedomie a zostať v kontakte s okolitým svetom. V aplikácii Meta AI pripojte okuliare Bluetooth k aplikáciám vrátane Spotify, Apple Music, Amazon Music, iHeart a Audible.

Povedzte "Hey Meta" alebo ťuknite na rám okuliarov Bluetooth, aby ste si bez použitia rúk vybrali svoju obľúbenú hudbu, motiváciu uprostred tréningu alebo víťaznú pieseň.

Pripojené aplikácie sú k dispozícii len vo vybraných krajinách.

Majú okuliare Oakley Meta kameru?

Áno. 12Mpx fotoaparát zabudovaný do rámov okuliarov Oakley Meta robí vysokokvalitné fotografie a nahráva videá v rozlíšení 3k, aby ste mohli zdokumentovať akciu z vášho jedinečného uhla pohľadu. LED dióda na okuliaroch s umelou inteligenciou dáva ľuďom vedieť, keď fotografujete alebo nahrávate video, aby sa zabezpečilo rešpektovanie súkromia ostatných (ak je dióda LED zakrytá, fotoaparát nebude fungovať). Obsah sa potom synchronizuje so smartfónom prostredníctvom aplikácie Meta AI.

Môžem telefonovať s okuliarmi Oakley Meta?

Áno. Môžete uskutočňovať a prijímať hovory bez použitia rúk s čistým zvukom.

Môžem posielať textové správy s okuliarmi Oakley Meta?

Áno. S okuliarmi Oakley Meta môžete posielať textové správy, fotografie a videá a hlasové správy v aplikáciách WhatsApp, Messenger, Instagram a v telefóne.

Čo potrebujem na používanie okuliarov Oakley Meta?

Ak chcete používať okuliare Oakley Meta, musíte okuliare prepojiť so smartfónom a aplikáciou Meta AI (predtým známou ako aplikácia Meta View).

Tu je kompletný kontrolný zoznam:

  • Inteligentný telefón s nedávno vydaným operačným systémom: Kompletný zoznam kompatibilných zariadení si môžete pozrieť tu: Android 10 a novší (s povolenými lokalizačnými službami) alebo iPhone 10 a novší (so systémom iOS 15.2 a novším)
  • Bezdrôtové pripojenie na internet
  • Nabíjací kábel USB-C a zástrčka (ak sa nabíja zo zásuvky, a nie priamo z portu USB)
  • Platný účet Meta
  • Aplikácia Meta AI (na stiahnutie z vášho Apple a Google Play obchod s aplikáciami)

Sú okuliare kompatibilné so zariadeniami iPhone a Android?

Áno, okuliare Oakley Meta sú kompatibilné s:

  • iPhone 10 alebo novší (so systémom iOS 15.2 a novším)
  • Zariadenia so systémom Android (so systémom Android 10 a vyšším)

Potrebujem na používanie okuliarov internet?

Hoci mnohé funkcie možno používať offline, funkcie a vlastnosti Meta AI si vyžadujú pripojenie k internetu.

Aké funkcie prístupnosti sú k dispozícii?

Okuliare Oakley Meta podporujú interakciu bez použitia rúk pre používateľov so zníženou schopnosťou videnia, sluchu alebo pohybu. Medzi funkcie patria zvukové popisy, podpora hands-free hovorov a správ a prístup k sieti dobrovoľníkov Be My Eyes.

Aká je výdrž batérie?

Okuliare Oakley Meta a nabíjacie puzdro majú rôznu životnosť.

Okuliare HSTN

  • Plne nabité okuliare Oakley Meta HSTN vydržia až 5 hodín nepretržitého prehrávania zvuku, 8 hodín bežného používania a až 19 hodín v pohotovostnom režime. Táto hodnota sa môže líšiť v závislosti od používania a iných faktorov
  • Okuliare AI môžete nabiť až do 80% za 45 minút
  • Okuliare AI môžete rýchlo nabiť na 50% za 22 minút v nabíjacom puzdre

Nabíjacie puzdro

  • Plne nabité puzdro poskytuje až 40 hodín nabíjania okuliarov Oakley Meta AI. Počet hodín sa líši podľa toho, ako používate funkcie

Kúpila spoločnosť Meta značku Oakley?

Nie, Meta si nekúpila Oakley. Sú to dve samostatné a nezávislé spoločnosti, ktoré spolupracovali na vytvorení kolekcie okuliarov Oakley Meta.

Kde si môžem kúpiť okuliare Oakley Meta?

Okuliare Oakley Meta si môžete kúpiť na Ivanzo.com.

Kde nájdem informácie o bezpečnosti a ochrane zdravia?

Informácie o zdraví a bezpečnosti v spoločnosti Oakley Meta nájdete v Bezpečnostný a záručný dokument okuliarov AI.

Kde sa môžem dozvedieť viac o ochrane osobných údajov a dát?

Ďalšie informácie o ochrane súkromia alebo údajoch sú uvedené v Centrum pomoci Meta a naše stránka o ochrane osobných údajov.

Kde môžem získať ďalšiu podporu alebo pomoc?

Ďalšie informácie a kontaktné údaje na našu službu starostlivosti o zákazníkov nájdete na stránke Centrum pomoci Meta.

Aký je odporúčaný vek na používanie okuliarov?

Okuliare Oakley Meta sú určené pre deti od 13 rokov. Viac informácií o veku používania nájdete na stránke Stránka o bezpečnosti a záruke.

Aké sú pravidlá vrátenia a záruky?

Štandardné výnosy
Naše štandardné zásady vrátenia tovaru sú 30 dní od odoslania objednávky. Po vrátení okuliarov Oakley Meta budú skontrolované a bude vám vrátená suma na pôvodný spôsob platby. Poštovné sa nevracia.

Ak ste si zakúpili okuliare Oakley Meta na stránke Meta.com, môžete použiť naše Nájsť poriadok na identifikáciu vášho nákupu a začatie vrátenia.

Ak ste si okuliare AI zakúpili od spoločnosti Oakley.com, kontaktujte ju a požiadajte o vrátenie peňazí. Na vrátenie sa vzťahujú pravidlá vrátenia tovaru v pôvodnom maloobchodnom obchode.

Vrátenie záruky
Ak si myslíte, že vaše okuliare AI sú chybné a lehota na vrátenie už uplynula, môžete otvoriť záručnú reklamáciu u spoločnosti Oakley na opravu alebo výmenu. Na otvorenie reklamácie budete potrebovať sériové číslo výrobku a doklad o kúpe. Záruka je platná len jeden alebo dva roky od zakúpenia, v závislosti od krajiny nákupu.

Čo je zvuk s otvorenými ušami?

Zvuk s otvorenými ušami vám umožní počuť okolie a zároveň si vychutnať súkromný zvuk cez okuliare. Reproduktory sú umiestnené tesne nad vašimi ušami a smerujú zvuk k vám bez toho, aby úplne blokovali okolitý hluk. Je ideálny na to, aby ste mali prehľad o svojom okolí aj počas počúvania na cestách.

Ako fungujú reproduktory v okuliaroch?

Okuliare AI sa pripájajú k telefónu cez Bluetooth a umožňujú prehrávať hudbu a zvukový obsah prostredníctvom zabudovaných smerových reproduktorov. Prehrávanie a hlasitosť môžete ovládať aj pomocou dotykovej plochy na pravom chrániči alebo hlasovými príkazmi.

Môžu ostatní ľudia počuť zvuk z mojich okuliarov Meta?

Zvuk z okuliarov Oakley Meta je smerový a navrhnutý tak, aby ste ho počuli predovšetkým vy. V tichom prostredí alebo pri vyššej hlasitosti môžu ostatní v blízkosti počuť slabý zvuk, ale vo všeobecnosti je nenápadný a neruší.

Uverejnené - Vložiť komentár

Predstavujeme okuliare Oakley Meta: Zosilnenie ľudského potenciálu

Od roku 1975, Oakley je priekopníkom v oblasti športu a kultúry vďaka prelomovým technológiám a dizajnu budúcnosti. A teraz sa Meta a Oakley spájajú, aby priniesli úplne novú kategóriu okuliarov Performance AI.

Okuliare Oakley Meta sú novým produktovým radom, ktorý kombinuje charakteristickú dizajnovú DNA značky Oakley so špičkovou technológiou Meta, aby vám poskytol hlbší pohľad na vaše fyzické schopnosti a pomohol vám podeliť sa o vaše najväčšie víťazstvá na ihrisku aj mimo neho. Táto línia sa predstaví v novej globálnej kampani s účasťou športovcov tímu Oakley: Kylian Mbappé a Patrick Mahomes, trojnásobný víťaz Super Bowlu.

"Už 50 rokov posúvame hranice možného a sme posadnutí riešením nevyriešených problémov," hovorí Caio Amato, globálny prezident spoločnosti Oakley. "Spoločne so spoločnosťou Meta určujeme nové hranice reality - nejde len o posúvanie výkonu, ale aj o posilňovanie ľudského potenciálu ako nikdy predtým. A toto je len prvá kapitola novej éry športu."

Okuliare sa stali najzaujímavejšou novou kategóriou hardvéru v ére umelej inteligencie, a to bez ohľadu na to, či ide o hands-free alebo nie. Sme hrdí na to, že sme na čele trhu s Okuliare Ray-Ban Meta, ktoré sa predali milióny kusov od uvedenia na trh. A teraz rozširujeme naše partnerstvo s EssilorLuxottica vybudovať ďalšiu ikonickú globálnu značku.

Poďme sa pozrieť na to, čo tento super tím pripravil.

Predstavujeme Oakley Meta HSTN

Náš prvý produkt pre športovcov aj fanúšikov, Oakley Meta HSTN (vyslovuje sa HOW-stuhn) spája odvážnu estetiku s najmodernejšími technológiami. Zachyťte akciu úplne bez použitia rúk pomocou zabudovaného fotoaparátu a zdieľajte svoj jedinečný pohľad. Napumpujte sa obľúbeným zoznamom skladieb, počúvajte podcasty a podobne vďaka výkonným reproduktorom s otvorenými ušami, ktoré sú bez problémov integrované do rámov. A vďaka odolnosti voči vode IPX4 sa môžete vydať až na hranice svojich možností.

"Toto predstavuje novú odvážnu kapitolu na našej ceste k nositeľným zariadeniam. S ikonickým dizajnovým dedičstvom Oakley a prelomovými objavmi spoločnosti Meta v oblasti umelej inteligencie a priestorových výpočtov nastavujeme nový štandard pre toto odvetvie," poznamenáva Rocco Basilico, Chief Wearables Officer v spoločnosti EssilorLuxottica. "Je to súčasť širšej stratégie viacerých značiek a technológií, ktorá odráža rozsah našich ambícií: vybudovať kategóriu prepojených okuliarov, ktorá zahŕňa životné štýly, komunity a prípady použitia. Spájame dizajn, užitočnosť a emócie, aby sme prehĺbili ľudské spojenie a odomkli nový potenciál cez optiku každej značky, ktorej sa dotkneme. A čaká nás toho ešte oveľa viac."

Okuliare Oakley Meta HSTN posúvajú hru na novú úroveň vďaka funkciám, ktoré predstavujú evolúciu okuliarov s umelou inteligenciou:

  • Väčšia výdrž batérie: Plne nabitý pár okuliarov Oakley Meta HSTN vydrží až osem hodín bežného používania a až 19 hodín v pohotovostnom režime. Môžete ich nabiť na 50% len za 20 minút. Okuliare sa dodávajú aj s nabíjacím puzdrom, ktoré dokáže zabezpečiť až 48 hodín nabíjania na cestách.
  • Kamera s vyšším rozlíšením: Snímajte svoju aktivitu a zdieľajte svoje úspechy vo videu s rozlíšením Ultra HD (3K).
  • Meta AI sa stretáva s výkonnými okuliarmi AI: S Meta AI, vášho osobného asistenta s umelou inteligenciou, môžu športovci získať viac zo svojich okuliarov Oakley Meta HSTN hneď po vybalení. Napríklad pri hraní golfu môžete úplne novým spôsobom vyrovnať konkurenciu. Potrebujete vedieť, ako vietor ovplyvní váš drive? Spýtajte sa: "Hej Meta, aký silný je dnes vietor?" a nasmerujte svojho vnútorného športovca tímu Oakley J.R. Smitha. Alebo, ako Boo Johnson, zaznamenávajte epické momenty a zverejňujte ich v službe Stories bez použitia rúk slovami: "Hey Meta, take a video." Získaj odpovede na celý rad otázok, či už ide o zlepšenie svojej hry alebo kontrolu podmienok na surfovanie.

Podrobnosti o dizajne

Vybrané páry okuliarov Oakley Meta HSTN sa dodávajú s technológiou šošoviek Oakley® PRIZM™, ktorá je jednou z najpokročilejších inovácií v konštrukcii šošoviek. Dekódovaním spôsobu, akým mozog a oko spracovávajú svetlo, spoločnosť Oakley navrhla spôsob, ako zlepšiť videnie a zosilniť kontrast pri meniacich sa svetelných a poveternostných podmienkach. Táto revolučná technológia dolaďuje svetelné spektrum, zosilňuje farby a zároveň filtruje vizuálny šum. Vlastné farbivá PRIZM™ manipulujú so svetlom na molekulárnej úrovni, čím zvýrazňujú detaily a transformujú vaše okolie do živej, vysoko rozlíšenej čistoty. Vďaka tomu sa jemné vizuálne podnety dostávajú ostro do popredia, čo pomáha nositeľom vidieť viac, rýchlejšie reagovať a podávať maximálny výkon.

Samozrejme, je dobré mať na výber. Preto sme pre vás pripravili zostavu šiestich farebných kombinácií rámov a šošoviek, ktoré sú pripravené na Rx, aby ste si mohli vybrať dokonalý pár:

  • Oakley Meta HSTN Warm Grey so šošovkami PRIZM™ Ruby
  • Oakley Meta HSTN Black so šošovkami PRIZM™ Polar Black
  • Oakley Meta HSTN Brown Smoke so šošovkami PRIZM™ Polar Deep Water
  • Oakley Meta HSTN Black so šošovkami Transitions® Amethyst
  • Oakley Meta HSTN Clear so sivými šošovkami Transitions®
  • Oakley Meta HSTN Black s čírymi šošovkami

Začíname s limitovanou edíciou Oakley Meta HSTN, ktorá je poctou 50 rokom dizajnu Oakley a zároveň vchádza do novej éry inovácií, so zlatými akcentmi a zlatými 24K PRIZM™ Polar šošovkami.

Dostupnosť produktu

Limitovaná edícia Oakley Meta HSTN bude k dispozícii na predobjednanie od 11. júla za $499 USD, zvyšok kolekcie sa začne predávať neskôr v lete za $399 USD. Oakley Meta HSTN budú k dispozícii v USA, Kanade, Veľkej Británii, Írsku, Francúzsku, Taliansku, Španielsku, Rakúsku, Belgicku, Austrálii, Nemecku, Švédsku, Nórsku, Fínsku a Dánsku. Pracujeme aj na tom, aby sa okuliare Oakley Meta HSTN dostali neskôr v tomto roku do Mexika, Indie a Spojených arabských emirátov.

Pozrite si prvý pohľad na Oakley Meta HSTN v globálnej kampani s elitnými športovcami z tímu Oakley aj mimo neho - od Gabriela Medinu, ktorý si pred carvingom pozrie surf, cez športovca J.R. Smitha, ktorý posudzuje vietor na golfovom ihrisku, Ishoda Waira a Boo Johnsona, ktorí korčuľujú na rôznych miestach a všetko zachytávajú, až po Bicha Carrera, ktorý operuje v inej výške. Ďalšia evolúcia okuliarov s umelou inteligenciou bude mať premiéru aj na významných športových podujatiach, počnúc Festival fanúšikov jún 20 - 22, po ktorom nasleduje Medzinárodný týždeň zápasov UFC, 25. - 27. júna, pričom tento rok ich bude ešte viac.

Zistite viac o Oakley Meta HSTN a zaregistrujte sa, aby ste sa ako prví dozvedeli o dostupnosti tu a na Oakley.com.

Okuliare Oakley Meta sú najnovšou kapitolou viacročného partnerstva medzi spoločnosťami Meta a EssilorLuxottica. Práca spoločností Meta a Oakley vychádza z dlhoročného spoločného vývoja, základného inžinierstva a pochopenia toho, čo poháňa športovcov. Už sa nevieme dočkať, ako zmenia hru.

Uverejnené - Vložiť komentár

Už čoskoro! Limitovaná edícia okuliarov Oakley Meta HSTN Performance AI | Ivanzo.com

Hra. Changer.

Predobjednajte si Oakley Meta HSTN Limited Edition 11. júla za 699 €. Kompletný sortiment sa objaví toto leto za cenu od 599 €.

Športovci majú otázky. Meta AI má odpovede.

Získajte hands-free prístup k odpovediam, zoznamom skladieb a ďalším možnostiam pomocou aplikácie Oakley Meta HSTN.

JR Smith, majster sveta v basketbale a vysokoškolský golfista

Prineste si domov najdôležitejšie informácie

Integrovaná kamera okuliarov Oakley Meta HSTN vám umožní zachytiť všetky akcie, ktoré sa dejú, bez použitia rúk. Zdieľajte svoje najlepšie zábery na Facebooku, choďte naživo na Instagram a spojte sa s ostatnými v reálnom čase.

Nikdy nezmeškáte rytmus

Vstavané reproduktory Bluetooth vám umožnia počúvať obľúbenú hudbu a podcasty priamo z okuliarov. Zostaňte v zóne pri rozcvičke, tréningu alebo víťaznom tanci. Roztočte to so službami Spotify, Apple Music, Amazon Music a ďalšími.

Ishod Wair, Ikona skateboardu

Zostaňte blízko, bez ohľadu na vzdialenosť

Spojte sa ako nikdy predtým s okuliarmi Oakley Meta. Posielajte správy na WhatsApp, Messenger a ďalšie. Prijmite hovor priamo z okuliarov. Vďaka reproduktorom s otvorenými ušami môžete zostať v kontakte s okolitým svetom bez toho, aby ste ho stratili. Navyše môžete uskutočňovať videohovory a zdieľať svoje pohľady pomocou zabudovanej kamery.

Gabriel Medina, 3x majster sveta v surfovaní

Oakley zvonku, Meta zvnútra

Ponorte sa do detailov. Ťuknutím na nižšie uvedené body sa dozviete viac o funkciách a technológii Meta Oakley HSTN.

Svoju skúsenosť máte pod kontrolou

Aplikácia Meta AI v smartfóne

Aplikácia Meta AI

Spravujte svoje okuliare a prispôsobte si nastavenia, importujte a zdieľajte fotografie a komunikujte s personalizovaným asistentom Meta AI na okuliaroch aj v aplikácii. Prostredníctvom kanála sa dozviete o nových funkciách a pozrite si, ako ostatní využívajú Meta AI naplno.
Na podporu používania okuliarov je potrebná aplikácia Meta AI.

Priblíženie bielych okuliarov Oakley Meta AI so svetlom Capture LED

Zdvorilo zachytiť

Svetelná dióda Capture LED na rohu okuliarov Oakley Meta HSTN sa rozsvieti, aby ste dali ostatným vedieť, že snímate video, fotografujete alebo idete naživo. Ak chcete použiť kameru a svetlo Capture LED je zakryté alebo zatienené, okuliare vás upozornia, aby ste ho pred začatím používania odstránili.

Basketbalista opretý o plot s okuliarmi Oakley Meta AI so zvýraznenými funkciami prístupnosti

Prístupnosť

Okuliare Oakley Meta ponúkajú celý rad užitočných funkcií pre osoby so zníženou schopnosťou videnia, sluchu alebo pohybu. Úlohy, ako je uskutočňovanie zvukových alebo video hovorov, posielanie textových správ a fotografovanie, môžete vykonávať bez použitia rúk, len pomocou hlasu. Osobám so zníženou schopnosťou videnia môže umelá inteligencia Meta poskytnúť podrobné popisy o svete okolo vás alebo vás spojiť so sieťou Be My Eyes, ktorá ponúka pomoc vidiacich dobrovoľníkov.

Uverejnené - Vložiť komentár

Najinteligentnejšie tienidlá v meste: Okuliare Oakley × Meta prichádzajú 🌇🎧

Predstavte si toto: Jazdíš na mestskom bicykli pri západe slnka, cez okuliare ti hrá hudba, ruky máš pevne na riadidlách. Poviete: "Hej, Meta, odfoť to," a vaše okuliare zachytia dokonalý záber panorámy - a to všetko bez toho, aby ste siahli po telefóne.

Na stránke 20. júna, Meta a Oakley sa chystajú vydať niečo, čo by sa mohlo stať dokonalá kombinácia životného štýlu a inteligentných okuliarov - spojenie mestskej techniky s outdoorovým duchom.

Nielen pre profesionálov - vytvorené pre každodenných prieskumníkov

Zatiaľ čo spoločnosť Oakley je známa výkonnostnými okuliarmi, ktoré nosia olympionici a šampióni X-Games, tieto nové inteligentné okuliare sú zrejme určené pre nás všetkých - dochádzajúci do práce, víkendoví turisti, korčuliari, bežci a digitálni tvorcovia na cestách.

Očakávané funkcie zahŕňajú:

  • 📸 Fotoaparát s voľnými rukami pre spontánne momenty
  • 🎧 Reproduktory s otvorenými ušami pre hudbu a hovory bez blokovania vonkajších zvukov
  • 🧠 Meta AI Assistant na váš príkaz
  • 🌐 Živé vysielanie a okamžité zdieľanie na Instagram, WhatsApp, Facebook

Či už idete na prechádzku so psom, alebo korčuľujete na promenáde, všetko, čo vidíte - a ako vidíte - je teraz pripojený.

Dizajn vhodný do mesta, výkon na úrovni športu

Oakley prináša hardvér: ľahké, zakrivené šošovky, protišmykové chrániče, priedušný strih a UV ochranu. Meta poskytuje mozog: inteligentné používateľské rozhranie, ovládanie gestami alebo hlasom a funkcie umelej inteligencie. Spoločne? Pár okuliarov, ktoré sú dostatočne štýlové do kaviarne a dostatočne silné na cestu.

Očakávať môžete zavinovací vzhľad podobný modelu Oakley "Sphaera" - ale s elegantným, high-tech twistom.


Prípady použitia, o ktorých ste nevedeli, že ich potrebujete

  • Nahrávanie rannej cesty do práce Štýl POV
  • Spustite hovor so svojím tímom počas prechádzky v parku
  • Požiadajte umelú inteligenciu o preklad dopravnej značky počas cestovania
  • Ovládanie hudby počas behu len svojím hlasom
  • Zachytenie vašej tréningovej formy na neskoršiu analýzu

Tieto okuliare sa nesnažia nahradiť váš telefón. Sú navrhnuté tak, aby oslobodiť vás od nej - a zároveň vás udrží v kontakte.


Pre koho sú naozaj určené?

Tieto okuliare by mohli byť vhodným riešením pre:

  • Mestskí tvorcovia
  • Profesionáli zameraní na fitness
  • Nadšenci cyklistiky
  • Cestovateľskí vlogeri
  • Koho už nebaví vyťahovať telefón každých 30 sekúnd

Je to nositeľná technológia, ktorá od vás nevyžaduje zmeniť svoje návyky - prispôsobuje sa im.


Odpočítavanie do budúcnosti

Spustenie 20. júna Inteligentné okuliare Oakley × Meta sa stávajú viac než len pomôckou. Sú vyjadrením: Technológia by mala byť nositeľná, prirodzená a neviditeľná - kým ju nepotrebujete.

Či už sa chystáte do mesta, do lesa alebo niekam medzi ne, možno si budete chcieť vziať so sebou nové okuliare Oakleys.

Pretože vaše ďalšie dobrodružstvo si zaslúži viac než len víziu - zaslúži si inteligenciu.

Uverejnené - Vložiť komentár

Oakley × Meta: Revolúcia v oblasti športových inteligentných okuliarov štartuje 20. júna 🎯

20. júna 2025, spoločnosť Meta rozširuje svoju nositeľnú technológiu do sveta športu prostredníctvom partnerstva so značkou Oakley, ktorá je synonymom výkonných okuliarov. Po masívnom úspechu inteligentných okuliarov Ray-Ban Meta, ktoré sa stali kultúrnym fenoménom medzi tvorcami obsahu a technologickými nadšencami, chce Meta ovládnuť oblasť aktívneho životného štýlu novou generáciou inteligentných športových okuliarov.

Čo zatiaľ vieme

  • Dátum uvedenia na trh: 20. júna
  • Cieľová skupina: Športovci, cyklisti, bežci, korčuliari, dobrodruhovia
  • Produktová línia: Pravdepodobne vychádza z modelu Oakley Sphaera, ktorý bol prepracovaný s inteligentnými funkciami vrátane centrálne umiestnenej prednej kamery

Očakávané funkcie a dizajn

Výkon sa stretáva s inteligenciou

Očakávame robustný a zároveň aerodynamický rám, verný športovému dedičstvu značky Oakley, ale zvnútra poháňaný inteligentnou platformou Meta. Očakávaný hardvér zahŕňa 12 Mpx fotoaparát, smerové mikrofóny, otvorené reproduktory zabudované v spánkoch a podporu hlasových príkazov prostredníctvom aplikácie "Hey Meta".

Umiestnenie kamery

Na rozdiel od okuliarov Ray-Ban Meta s bočnými kamerami môže byť model Oakley vybavený centrálnou šošovkou - ideálnou na POV video počas vysokorýchlostných aktivít, ako je cyklistika alebo beh po chodníku.

Batéria a odolnosť

Vzhľadom na športové zameranie očakávame zvýšenú výdrž batérie, odolnosť voči poveternostným vplyvom podľa normy IP a zvýšenú odolnosť rámu. Očakáva sa, že cena sa bude pohybovať okolo $360, čo je o niečo viac ako cena Ray-Ban Meta $299.

Možné pokročilé funkcie

  • Priamy prenos POV na Instagram alebo Facebook
  • Vylepšenia AI ako je preklad v reálnom čase, skenovanie QR alebo prekrývanie údajov o tréningu.
  • Indikátor súkromia LED na signalizáciu, keď je nahrávanie aktívne

Predpokladaný vzhľad a pocit

Predstavte si futuristický dizajn športového štítu - široké, zakrivené šošovky pre plné pokrytie, robustný nosový mostík, polstrované spánky a viditeľný modul kamery. Pravdepodobne budú prevládať matné alebo kovové povrchové úpravy, ktoré zostanú verné agresívnemu, funkčnému štýlu Oakley.


Prečo je to dôležité

Tento hybrid medzi športovými okuliarmi a inteligentnými technológiami by mohol nanovo definovať tvorbu nositeľného obsahu. Predstavte si video na úrovni GoPro z línie vašich očí, ale bez držiaka na prilbu. Športovci by mohli sledovať formu, zdieľať najdôležitejšie momenty v reálnom čase alebo dostávať zvukové podnety počas výkonu. Nie je to len inteligentné - je to bezproblémovo zabudované do vášho toku.


Záverečné myšlienky

Nový Inteligentné športové okuliare Oakley × Meta sa chystajú urobiť odvážne vyhlásenie, keď sa 20. júna uvedú na trh. Ak sa očakávania naplnia, budú spájať výkonný dizajn s inteligentnými schopnosťami spôsobom, aký sme doteraz nevideli - sú vytvorené pre ľudí v pohybe, pre budúcnosť digitálnych zážitkov bez použitia rúk.

Uverejnené - Vložiť komentár

Za okuliarmi: Oakley × Meta sa chystajú redefinovať ľudské videnie 🧠🕶️

Keď spoločnosť Meta spolupracuje so značkou, ako je Oakley, už nejde len o inteligentné okuliare - ide o to, aby sme znovu objavili, čo znamená pozri a skúsenosti svet. Na stránke 20. júna, sa technologický svet pripravuje na to, čo by sa mohlo stať najvýznamnejším skokom v oblasti nositeľnej rozšírenej reality od momentu, keď sa objavil pôvodný iPhone.

Toto nie je len o štýle. Ide o superschopnosti.

Oakley je synonymom elitného športového výkonu. Meta je synonymom umelej inteligencie a fúzie človeka s počítačom. A teraz si predstavte:

  • Okuliare, ktoré vám umožnia zaznamenaj svoj najlepší zjazd v ohromujúcom POV.
  • Navigácia na trase s podnetmi AR v reálnom čase premietanými na objektív.
  • Získajte okamžité štatistiky o vašom okolí - rýchlosť, teplota, dokonca aj srdcový tep prostredníctvom pripojených snímačov.
  • Hovorte so svojimi okuliarmi a získajte okamžité odpovede od asistenta s umelou inteligenciou.

To nie je móda. To je augmentácia.

Dizajn: Zrod športovo-technologického hybridu

Očakávajte elegantný, obopínajúci rám vytvorený pre rýchlosť, stabilitu a pot. Myslite na textúry podobné karbónu alebo titánu. Nenápadná predná kamera je umiestnená v strede, takmer ako tretie oko. Vnútri: haptika, mikroreproduktory, hlasom aktivované používateľské rozhranie a senzory gest.

Toto nie sú okuliare na prechádzky po Piatej avenue - sú to okuliare na zdolávanie hôr, trás a maratónov.

Čo budú skutočne robiť?

Hoci spoločnosť Meta oficiálne nepotvrdila špecifikácie, úniky a vzory naznačujú:

  • Kamera aktivovaná hlasom (12 MP alebo lepšie)
  • Priamy prenos priamo na sociálne platformy
  • Integrácia fitnes s Meta Quest Move alebo podobnými sledovacími zariadeniami
  • Vylepšenia založené na umelej inteligencii, ako napr:
    • Automatické titulkovanie videí
    • Rozpoznávanie objektov a prostredia
    • Preklad v reálnom čase pre cestujúcich

A prípadne: adaptívne tónovanie šošoviek v závislosti od svetelných podmienok alebo prostredia.


Je to začiatok novej kategórie?

Ray-Ban Meta dokázala, že je po nich dopyt. Ale Oakley × Meta by mohla konečne odpovedať na túto otázku: Môžu byť inteligentné okuliare nevyhnutné pre výkon v reálnom živote, nielen pre zábavu?

Odpoveď možno nepríde zo Silicon Valley, ale z vašej najbližšej rannej jazdy, behu po chodníku alebo túry. Keď vám slnečné okuliare pomáhajú lepšie trénovať, lepšie si pamätať alebo zostať v bezpečí - prečo by ste si ich vôbec mali dávať dole?


Záverečné slovo

Stránka Inteligentné okuliare Oakley × Meta, ktorá sa začína 20. júna, by mohla znamenať zmenu paradigmy. Nielen technológia na tvári, ale aj inteligencia na váš príkaz vďaka dizajnu, ktorému dôverujú športovci na olympijskej úrovni.

Už to nie je sci-fi. Je to len... nositeľné.

Uverejnené - Vložiť komentár

Pozrite sa, ako Chris Pratt a Hemsworth používajú okuliare s umelou inteligenciou v prvom z dvoch reklamných spotov Ray-Ban Meta

Do istej nedele, ktorá je známa svojou prehliadkou inteligentných, drzých a často až príliš vydarených reklám, zostáva šesť dní - a tiež dosť veľký futbalový zápas. Ak ste to sledovali, viete, že Chris Pratt a Chris Hemsworth účinkujú v dvoch reklamných spotoch pre Ray-Ban Meta kde budú mať naše ikonické okuliare s umelou inteligenciou. A dnes sa čakanie (čiastočne) skončilo, pretože sme v relácii TODAY odhalili jeden z 30-sekundových spotov.

https://youtube.com/watch?v=1oBPHKpj_zA%3F%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

Hoci majú Chrisovci nespornú charizmu a chémiu na obrazovke, rozhodli sme sa zvýšiť stávku s jediným a jedinečným Kris Jenner. Réžia Matthew Vaughn, konečný výsledok je, ak môžeme byť takí odvážni, tak trochu majstrovské dielo - nie nepodobné banánu $6,2 milióna v jeho strede. 🍌

Nezabudnite si naladiť túto nedeľu 9. februára, aby ste si pozreli obe reklamy a zistili, kto prinesie domov tohtoročný prsteň - ak vás takéto veci zaujímajú. 🏈

Prečítajte si ďalšie podrobnosti a niekoľko užitočných často kladených otázok.

Veľká hra je o špičkovom výkone, okázalosti a starej dobrej rivalite. Ako lepšie predstaviť okuliare Ray-Ban Meta novým divákom, než využitím tohto ducha s Chrisom Hemsworthom a Chrisom Prattom?

Pratt aj Hemsworth sú polovičkami slávnej hollywoodskej dvojice Chrisovcov, ktorí sa vo veľkej miere objavujú v Marvel Cinematic Universe (MCU), kde ich postavy medzi sebou zdravo súperia - čí je to loď, naozaj?

Zvrat v zápletke

V dnes predstavenom reklamnom spote vidíme Chrisa Pratta, ako pomocou okuliarov s umelou inteligenciou identifikuje umelecké dielo, Komik podľa Maurizio Cattelan. Komik je súbor troch banánov prilepených lepiacou páskou na stenu, z ktorých jeden sa v novembri 2024 predal na aukcii za skvelých $6,2 milióna.

Pratt pokračuje v skúmaní priestoru, ktorý by sme mohli považovať za galériu výtvarného umenia alebo múzeum, a pridá sa k nemu Chris Hemsworth, ktorý znevažuje občerstvenie, zatiaľ čo chrumká - hádate správne - banán.

Po dokonale načasovanom dvojitom zábere sa Pratt zdesene obzrie a zistí, že na stene visí kus lepiacej pásky bez banánu.

Keď Pratt informuje Hemswortha o hodnote spomínaných produktov, dvojica začne prehľadávať chladničku a hľadať náhradný banán.

Objavuje sa známa hviezda reality šou Kris Jennerová a my sa dozvedáme, že Chrisovci predsa len nie sú v múzeu alebo galérii - sú v jej dome.

Pýta sa: "Kto konzumuje umenie?" Potom jej Chrisovci (možno nie príliš nápomocne) vysvetlia, ako spustiť Meta AI pomocou jej vlastných okuliarov Ray-Ban Meta slovami: "Hey Meta." Na to ona odpovie: "Hej Meta, zavolaj môjho právnika."

Zábavné fakty

Nie je to prvýkrát, čo spoločnosť Meta spustila reklamu počas Veľkej hry. Predtým sme spustili miesto pre Meta Quest 2 v roku 2022.

Chris Pratt a Chris Hemsworth, ktorí často hrajú proti sebe vo filmovom vesmíre Marvel, majú skvelé komediálne načasovanie, takže sa prirodzene hodia do tohto reklamného spotu s ľahkou rivalitou.

Kris Jenner, mediálna magnátka s vlastnou nepopierateľnou hviezdnou silou, ktorá formovala kariéru svojich detí, Kardashianovcov a Jennerovcov, sa v reklamnom spote objavuje v nečakanej úlohe.

Oba reklamné spoty režíroval Matthew Vaughn, známy svojou prácou na ArgylleX-Men: Prvá triedaKingsman franchise.

Na oslavu Veľkej hry vytvárame limitovaný počet dvoch špeciálnych edícií okuliarov AI od spoločnosti Ray-Ban Meta (nie sú k dispozícii na zakúpenie): Matné čierne Wayfarers so zlatými zrkadlovými sklami a matné čierne Wayfarers so sklami vo farbách zúčastnených tímov. Exkluzívne okuliare sa dodávajú s vlastným laserom vyleptaným puzdrom.

5 najlepších spôsobov, ako zvýšiť svoju výkonnosť počas veľkej hry s Ray-Ban Meta

Ak sa túto nedeľu 9. februára chystáte sledovať Veľkú hru, okuliare Ray-Ban Meta sú dokonalým pomocníkom, ktorý vám spríjemní sledovanie a zabezpečí status superfanúšika. Nielenže s nimi môžete zachytiť reakcie svojich priateľov na každý touchdown, zachytenie a kontroverzné rozhodnutie (možno by sa rozhodcom hodil pár vlastných okuliarov s umelou inteligenciou na predpis, však?) - a to všetko bez toho, aby ste museli šmátrať po telefóne -, ale môžete tiež získať štatistiky v reálnom čase a ďalšie informácie o hre bez toho, aby ste museli odvrátiť zrak od diania na obrazovke.

Tu je našich 5 najlepších tipov, ako využiť okuliare Ray-Ban Meta na čo najlepšie využitie veľkej hry:

  1. Objavte tematické koktaily a drobné občerstvenie, ktoré posunú vašu párty na vyššiu úroveň. Ahoj Meta, organizujem párty pre Chiefs. Aký tematický nápoj a občerstvenie môžem pripraviť?
  2. Prejdite do hĺbky štatistík a zistite viac o Eagles a Chiefs. Hej, Meta, kto trénuje Eagles? Hej Meta, kto nosí dres #87 v tíme Chiefs?
  3. Nájdite si miestne športové bary a krčmy, kde môžete sledovať veľký zápas alebo sa vybrať na afterparty. Ahoj Meta, sú v mojom okolí športové bary s tematikou Philadelphie?
  4. Ak ste vo futbale nováčikom, môžete sa naučiť zákutia hry, ktoré vám pomôžu sledovať priebeh hry. Hej, Meta, čo je to dvojbodová konverzia? Hej, Meta, povedz mi niečo o špeciálnych tímoch.
  5. V neposlednom rade sa pozrite na zábavné veľkonočné vajíčko, ktoré sa dnes objavilo. Stačí si nasadiť okuliare s umelou inteligenciou a opýtať sa: Hej, Meta, kto jedáva umenie?

Často kladené otázky

Čo sú okuliare Ray-Ban Meta?

Naše okuliare s umelou inteligenciou spájajú ikonický štýl a špičkovú technológiu, aby ľudia mohli byť prítomní v danom okamihu a v spojení s ľuďmi a vecami, na ktorých im najviac záleží.

Koľko možností rámu existuje?

Okuliare Ray-Ban Meta sa dodávajú v klasickom štýle Wayfarer, Skyler s mačacími očami a v odvážnom štýle Headliner. Vďaka rôznym farebným prevedeniam a možnostiam šošoviek si ich môžete prispôsobiť tak, aby ste získali vzhľad, ktorý vám vyhovuje.

Kedy sa budú reklamné spoty vysielať?

Obe reklamy sa budú vysielať počas Veľkej hry v nedeľu 9. februára. Zapíšte si do kalendárov.

Je ten banán skutočné umelecké dielo?

Ten, ktorý zjedol Chris Hemsworth? Pravdepodobne nie 😉

Ale áno! Komik je skutočné umelecké dielo (vlastne tri) od Maurizia Cattelana.


Aktualizované 28. januára 2025:

Blížime sa k Veľkej hre - dá sa povedať, že získavame yardy - a my sme späť s prvým pohľadom na našu nadchádzajúcu Okuliare Ray-Ban Meta reklamná kampaň s Chris Pratt a Chris Hemsworth.

https://youtube.com/watch?v=t5dsvCskq0Y%3F%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

V reklamných spotoch sa charizmatická dvojica - každý v štýlových Okuliare s umelou inteligenciou-predvedie technológiu, ktorá získava informácie v reálnom čase, ako je preklad textu a identifikácia fosílií za chodu.

https://youtube.com/watch?v=lOftIbY4fFE%3F%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

Možno vás zaujíma, v akom prostredí sa tieto vinety odohrávajú. Špičková umelecká galéria? Nejaké postmoderné múzeum? Dom ikonickej hviezdy televíznej reality šou?

To ukáže čas...


Pôvodne uverejnené 23. januára 2025:

Čo robíte Chris Pratt a Chris Hemsworth majú spoločné (okrem hlavných úloh v istom filmovom vesmíre (a v našich srdciach)? Spojili sa, aby si zahrali v novej reklamnej kampani pre Okuliare Ray-Ban Meta, pričom dva spoty budú odvysielané počas Veľkej hry 9. februára.

https://youtube.com/watch?v=bplLA4bBy84%3F%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

Zatiaľ to držíme v tajnosti, ale môžeme vám povedať, že kreatívne spoty režíruje Matthew Vaughn, známy svojou prácou na ArgylleX-Men: Prvá triedaKingsman franchise.

S ikonickými Ray-Ban štýl, najmodernejšie technológie a Meta AI* zabudované, naše Okuliare s umelou inteligenciou umožňuje zachytiť dôležité okamihy, prijímať hovory s priateľmi a rodinou, počúvať obľúbené zoznamy skladieb a podcasty, prenášať živé vysielanie z vášho pohľadu a mnoho ďalšieho - všetko bez použitia rúk.

https://youtube.com/watch?v=009WQaCtzfw%3F%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

Talent. Ukážky. Technika.

Čo to všetko znamená? Nalaďte si najväčší zápas amerického futbalu na svete a dozviete sa to.

Uverejnené - Vložiť komentár

Od nuly k jednému: Ako náš vlastný kremík a čipy prinášajú revolúciu v oblasti rozšírenej reality

V roku 2017 hlavný vedecký pracovník spoločnosti Reality Labs Michael Abrash, podporovaný zakladateľom a generálnym riaditeľom spoločnosti Meta Markom Zuckerbergom, založil v rámci vtedajšieho výskumu Oculus Research nový tajný tím, ktorý mal vytvoriť základ ďalšej počítačovej platformy. Ich herkulovská úloha: Vytvoriť vlastné kremíkové riešenie, ktoré by podporovalo jedinečné požiadavky budúcich okuliare s rozšírenou realitou-technický výkon, ktorý si vyžadoval prepracovanie každého komponentu pre celodenné nosenie Okuliare AR form factor, ktorý ešte jednoducho neexistoval.

Predný uhol prototypu okuliarov Orion AR.

Kompaktný tvar, značný problémový priestor

Tím zaoberajúci sa vlastným kremíkom, ktorý sa rozrástol z niekoľkých výskumníkov na stovky ľudí na strane produktov, vychádzal z predpokladu, že okuliare na rozšírenú realitu sa nemôžu spoliehať na kremík dostupný v dnešných smartfónoch. Tento predpoklad potvrdzuje aj niekoľko vlastných čipov vo vnútri Orion, náš prvý skutočný prototyp okuliarov AR.

"Stavba lode, ktorá vypláva z prístavu - to bolo presne to, čo sme robili," hovorí riaditeľ pre stratégiu pokročilých technológií Jeremy Snodgrass. "Museli sme zväčšiť pôvodne skromný tím a zároveň vybudovať tieto čipy. Bolo fascinujúce sledovať, ako vedenie privádza na palubu nových zamestnancov a zároveň rozvíja kultúru, ktorá si cení agilitu. Nič nebolo problémom niekoho iného. Vzali ste veslo a začali veslovať, aj keď to nebolo presne to, na čo vás najali. Bolo to veľmi, veľmi vzrušujúce obdobie."

"Takmer všetko v Orione bolo v mnohých ohľadoch nové," súhlasí technický riaditeľ Display Architecture Mike Yee. "Niektoré nápady tu už boli, ale nikto sa nepustil do výskumného projektu, aby skutočne vytvoril celodenné nositeľné okuliare rozšírenej reality."

Tím musel poskytnúť presvedčivý zážitok z rozšírenej reality s čo najnižšou spotrebou energie. Formát okuliarov môže odvádzať len toľko tepla a môže pojať len toľko kapacity batérie. Výsledkom je, že zážitky, ktoré je možné na okuliaroch poskytnúť, sú úplne závislé od kremíka. Inými slovami, ak udržíte konštantnú tepelnú kapacitu a kapacitu batérie, jediný spôsob, ako poskytnúť daný zážitok, je optimalizovať kremík.

"Návrh novej architektúry pre Orion si vyžadoval, aby tím nielen intenzívne presadzoval existujúce technológie, ako sú bezdrôtové pripojenie a displeje, ale aj riskoval v oblasti nových technológií," hovorí riaditeľ produktového manažmentu Neeraj Choubey. "Tím napríklad vyvinul akcelerátor strojového učenia (ML) bez toho, aby mal v tom čase jasný prípad použitia, pričom ho viedlo silné presvedčenie, že ML bude v produktoch Meta čoraz dôležitejší. V Orione sa využíva každý ML akcelerátor a v niektorých prípadoch sú nadmieru využívané, pretože slúžia na funkcie, ako je sledovanie očí a rúk. Podobne tím vyvinul vlastné kompresné protokoly na zníženie šírky pásma a spotreby energie, keď sa údaje presúvali z vypočítať puk na displej. Vývoj vlastného kremíka na dosiahnutie cieľov spoločnosti Orion v oblasti tvarového faktora si vyžadoval toleranciu voči vysokej nejednoznačnosti a dôkladnú pozornosť venovanú detailom, aby sa dosiahla neuveriteľne komplexná architektúra systému."

"Najväčšou výzvou pre nás bolo dodať 3D grafiku s vykresľovaním sveta spolu s priestorovým zvukom, ktorý je vykreslený tak, že sa zdá, že vychádza z virtuálneho objektu," poznamenáva Snodgrass. "Museli sme všetku túto elektroniku vtesnať do tepelnej kapacity a fyzického priestoru a potom ju prevádzkovať na batériu, aby sa príliš nezahrievala. A to všetko sme museli urobiť v skutočnom tvare okuliarov - nie vo veľkom hľadáčiku, aký sa zvyčajne používa v tejto kategórii."

"Vedeli sme, ako dodať potrebný výpočtový výkon na realizáciu našej vízie pre Orion, ale stáli sme pred náročnou úlohou: znížiť spotrebu energie stonásobne," hovorí riaditeľ SoC Solutions Robert Shearer. "To si vyžadovalo, aby sme posunuli hranice návrhu kremíka, prijali metodiky z rôznych kútov priemyslu - od internetu vecí po vysoko výkonné výpočty - a vymysleli nové prístupy na preklenutie rozdielov. Naši partneri z odvetvia si mysleli, že sme sa zbláznili, a možno sa celkom nemýlili. Ale presne to bolo potrebné: ochota spochybniť zaužívané názory a všetko prehodnotiť. Vytvorenie počítača, ktorý hladko spája virtuálny a fyzický svet, si vyžaduje hlboké pochopenie súvislostí, ktoré ďaleko presahujú to, čo môžu ponúknuť existujúce výpočtové platformy. V podstate sme nanovo vynašli spôsob, akým počítače komunikujú s ľuďmi, čo znamenalo, že sme od základov zmenili spôsob, akým vytvárame kremík."

Vonkajšie komponenty Orion.

Kúzlo MicroLED

Boli chvíle, keď veci zaostávali za plánom alebo sa objavili zdanlivo neprekonateľné technické problémy, keď bolo ťažké udržať si dynamiku a morálku. Tím bol však odolný a našiel si cestu, ako prekážky obísť - alebo ich jednoducho zlikvidovať.

Vezmite si napríklad displej Orionu. Kremíkový tím bol zodpovedný za kremík v projektore displeja, ktorý sa nachádza v rohoch okuliarov.

"Pri týchto projektoroch bola otvorená otázka, či dokážeme získať mikroLED v poli s dostatočne vysokou účinnosťou a jasom na nasadenie displeja so širokým zorným poľom," hovorí Snodgrass. "Boli obrovské pochybnosti, či to dokážeme - či je to možné v časovom rámci, ktorý sme zvažovali - pretože to bola veľmi nová technológia."

"Veľmi skoro sme si uvedomili, že musíme prehodnotiť mnohé paradigmy vývoja produktov," dodáva Yee. "Množstvo svetla, ktoré potrebujete na vytvorenie použiteľného displeja, je v prípade okuliarov na rozšírenú realitu o dosť väčšie, pretože ako nositeľný displej súťažíte so slnkom. Takže potrebujeme také úrovne energie, ktoré mu budú konkurovať - alebo to je aspoň cieľom. Ešte sme sa k tomu nedostali, ale je to veľká časť. A to znamená, že potrebujete zdroje svetla pre displej, ktoré sú toho schopné, a potrebujete obvody, ktoré to dokážu ovládať. A zároveň je potrebné, aby to bolo malé."

Vlastný kremík poháňajúci µLED diódy Orion.

Hoci sa mikroLED zdali byť najvhodnejším zdrojom svetla pre projektory, kremík pomohol odhaliť ich potenciál.

"Pri displejoch hovoríme o rozstupoch pixelov, čo sú vzdialenosti medzi stredmi susedných pixelov," vysvetľuje Yee. "Pri televízoroch sú tieto vzdialenosti stovky mikrónov. V telefóne je to mnoho, mnoho desiatok mikrónov. A my sme to potrebovali znížiť na jednociferné hodnoty. Jediná známa výroba polovodičov, ktorá to dokázala, bol kremík."

Prácu komplikovala skutočnosť, že zadný povrch displeja musel byť z kremíka a nikto na svete kremík pre microLED nenavrhoval.

"Všetky výskumné tímy, ktoré v tom čase pracovali, používali tekuté kryštály na kremíkových displejoch, aby na ne mohli umiestniť microLED," hovorí Yee. "Nikto predtým nenavrhol základnú dosku pre microLED. A my sme čelili celkom jedinečnej výzve, pretože ide o optický komponent. Musí byť plochá. Nemôžete ju poškriabať. Musí mať všetky tieto vlastnosti, pretože keď sa pozeráte cez vlnovody, cez projektory, doslova sa pozeráte na horný povrch kúska kremíka."

Kremíkový tím vyvinul komplexnú sériu testovacích platforiem pre tieto displeje microLED, ktoré si vyžadovali úzku koordináciu s našimi globálnymi dodávateľmi. MikroLED majú globálnu stopu, vznikajú na jednom mieste a potom sa prenášajú na iné miesto, kde boli umiestnené na doštičku. Tieto doštičky sa potom odoslali na rezanie do určitého tvaru, po ktorom nasledovala cesta do USA, kde sa spojili s ďalšou doštičkou, a potom sa odoslali späť na druhý koniec sveta, aby sa mohol zostaviť a otestovať skutočný modul. Bol to nesmierne komplikovaný proces a kremíkový tím vyvinul testovacie vozidlá na overenie každého kroku.

Tím tiež musel nájsť spôsob, ako dodať energiu displejom microLED v malom objeme rohov okuliarov. Náš analógový tím vyvinul vlastný čip na správu napájania, ktorý sa zmestil do tohto objemu.

"Dodávka energie je kľúčová pre takéto nositeľné zariadenia s malými rozmermi, kde je veľkosť batérie obmedzená a priestor je vzácny," poznamenáva riaditeľ oddelenia analógových a zmiešaných signálov Jihong Ren. "Naše prispôsobené riešenie IC pre správu napájania využíva najmodernejšie technológie na optimalizáciu energetickej účinnosti pre našu špecifickú pracovnú záťaž na úrovni systému, pričom sa zmestí do dostupného priestoru. Dosiahnutie tohto optimálneho riešenia si vyžadovalo úzku interdisciplinárnu spoluprácu s našimi tímami pre mechaniku, elektrotechniku, SoC, μLED a tepelnú techniku, čo zabezpečilo bezproblémovú integráciu všetkých komponentov a maximalizáciu celkového výkonu."

"Bol to úžasný výkon nielen v oblasti inžinierstva, ale aj organizačného riadenia: spojiť tím, pracovať v rôznych časových pásmach a so všetkými týmito rôznymi dodávateľmi," dodáva Snodgrass. "V istom zmysle bolo organizačné riadenie toho všetkého rovnakou výzvou ako splnenie technických špecifikácií."

"Na mieru je prispôsobený nielen dizajn, ale aj celý výrobný proces," dodáva Yee. "Máme šťastie, že máme v tomto odvetví niekoľko skvelých partnerov, ktorí nám pomohli to zrealizovať. V displejoch AR ako celku vidia dlhodobý potenciál a určite aj víziu spoločnosti Meta. Preto boli ochotní spolupracovať s nami pri realizácii týchto prispôsobení a optimalizácií, ktoré umožnia tento displej."

Okuliare Orion AR.

Iterácia sa stretáva so zrýchlením

Medzi kremíkovým tímom a brilantnými mozgami v Reality Labs Research a XR Tech, ktoré vyvíjali algoritmy, existovala úzka spätná väzba. Tieto tímy poskytovali tieto algoritmy, ktoré tímy v oblasti technológií prekladali do hardvéru, čím sa odstránili režijné náklady na softvér, ktorý využíval univerzálny procesor. To znamenalo, že algoritmy by fungovali pri nižšej spotrebe, ale tiež to znamenalo, že kremíkový tím bol uzamknutý. Keď boli algoritmy hardvérovo upravené, nemohli už vykonávať zmeny.

"Povedzme, že spoločnosť XR Tech vyvíjala určitú disciplínu algoritmicky," vysvetľuje riaditeľ pre architektúru a algoritmy spoločnosti Silicon Accelerators Ohad Meitav. "Vlastnia algoritmický zásobník a jeho výkon. Môj tím by potom v spolupráci s nimi rozhodol, ako algoritmus urýchliť, ako spevniť časti algoritmu a ako ho vlastne umiestniť do hardvéru tak, aby fungoval super efektívne. Potom by spoločnosť XR Tech prispôsobila svoj softvérový zásobník tak, aby zohľadňoval hardvér. Je to veľmi opakujúci sa proces."

Ďalším úspechom je spolupráca kremíkového tímu so spoločnosťou Reality Labs Research, ktorá prišla s novým algoritmom reprojekcie.

"Potrebovali sme, aby algoritmus reprojekcie podporoval rôzne skreslenia a korekcie," poznamenáva architekt spoločnosti Silicon Steve Clohset. "Algoritmus, ktorý vyvinula spoločnosť RL-R a ktorý sme nakoniec použili, sa vo všeobecných výpočtoch nepoužíva. A dodnes sa ukazuje, že je to dosť výkonný nástroj."

Keď boli algoritmy vyladené a hardvér optimalizovaný, tím pre zavádzanie kremíka vyskúšal vlastné čipy.

"Vlastná kremíková čipová súprava Orion je veľmi zložitá," hovorí Liping Guo, senior riaditeľ oddelenia End-to-End System and Infrastructure. "Zavedenie a overenie samostatných čipov a ich vzájomnej interoperability v krátkom čase je neuveriteľne náročné. Našťastie pracujeme vo vertikálne integrovanom prostredí, kde Reality Labs vlastní celý zásobník - od kremíka a nízkoúrovňového firmvéru až po operačný systém, softvér a skúsenosti z vyššej vrstvy. To sme naplno využili, úzko sme spolupracovali s našimi multifunkčnými partnermi a posunuli sme našu integráciu naprieč zásobníkom vo fáze validácie kremíka. Orion bol našou pilotnou prevádzkou tejto metodiky - vybudovali sme si svaly shift-left a vytvorili silný základ pre Reality Labs, aby sme v budúcnosti mohli naplno využívať výhody vlastného kremíka."

Po uvedení do prevádzky prišiel čas na optimalizáciu softvéru.

"Je to iteračný proces, v ktorom začínate s úplne neoptimalizovaným softvérovým zásobníkom, len aby ste všetko spustili a spustili," hovorí Snodgrass. "A potom postupne prechádzate subsystémy a začínate optimalizovať softvér pre konkrétny hardvér - vrátane zníženia množstva pamäte, ktorú softvér využíva. Hardvér môže byť krásne navrhnutý, ale nedosiahnete teoretickú energetickú účinnosť, ak neinvestujete toľko alebo viac času do toho, aby softvér naplno využil hardvér. Taký je teda príbeh Orionu: hardvér a softvér optimalizovaný do posledného detailu. Nenechajte za sebou žiadny pikojoul ani miliwatt."

Hoci je Orion len prototypom, práca, ktorá sa na ňom vykonala, má značný potenciál ovplyvniť plán spoločnosti Meta.

"Na kremíkové IP, ktoré vytvárame, sa pozeráme ako na platformy v tom zmysle, že ide o hodnotné IP, ktoré budeme zlepšovať od jednej generácie alebo jedného produktu k druhému," dodáva Meitav. "Všetky algoritmy počítačového videnia a grafiky nie sú vytvorené len pre Orion. Budú sa používať v budúcich produktoch."

Naša kremíková práca zahŕňa vytváranie nových riešení a zároveň úzku spoluprácu s partnermi. Vplyv kremíkového tímu v skutočnosti presahuje rámec Orionu a týka sa aj Okuliare Ray-Ban Meta a Náhlavné súpravy Meta Quest aj keď oba používajú čipy tretích strán. Kremíkový tím pravidelne zdieľa svoju prácu s tímom zmiešanej reality a ukazuje, čo je možné z hľadiska energetickej účinnosti. Tím MR potom zdieľa tieto zistenia s partnermi, ako napr. Qualcomm na pomoc pri navrhovaní budúcich čipov. A keďže kremíkový tím používa rovnaké hotové digitálne signálové procesory (DSP) ako okuliare Ray-Ban Meta, mohol sa podeliť o získané skúsenosti a osvedčené postupy pri implementácii a písaní kódu pre tieto DSP, aby pomohol zlepšiť zvukové zážitky dostupné v našich okuliaroch s umelou inteligenciou.

A toto zdieľanie poznatkov sa týka oboch strán: Tím MR poskytol kremíkovému tímu poznatky o veciach, ako sú Asynchrónny TimeWarp a Aplikácia SpaceWarp vo výrobe.

"To, čo človek robí vo výrobe, je oveľa zaujímavejšie ako niečo, čo by sme mohli urobiť s prototypom," hovorí Clohset. "Snažili sme sa čo najviac integrovať to, čo robili s osnovami."

Nejednoznačnosť < Ambície

Keďže Orion bol skutočne nula k jednej, zúčastnené tímy sa museli nevyhnutne vysporiadať s nadmerným množstvom nejasností.

"V prípade Orionu si neviem vynachváliť, ako sa veci skomplikovali kvôli nejednoznačnosti," hovorí Clohset. "Keď napríklad vyrábate počítač, zvyčajne máte dobrú predstavu o tom, aký bude displej. Ale my sme nevedeli, aký bude nakoniec vlnovod, takže sme museli vyskúšať rôzne vlnovody a vymyslieť mechanizmus, ktorý by zvládol najhorší možný scenár, pretože sme nevedeli, kam veci dopadnú. Jedna optimalizácia by sa tu zmiešala so všetkými ostatnými možnosťami a skončili by ste s maticou všetkých týchto rôznych vecí, ktoré ste mali ako podporu a snažili sa ich overiť, pretože ste nevedeli, kde výrobok pristane za šesť mesiacov."

Je dôležité poznamenať, že Orion nie je len pár okuliarov na rozšírenú realitu - je to trojdielne súhvezdie hardvéru. Veľká časť spracovania sa odohráva na vypočítať puk, čo si vyžaduje silné prepojenie medzi ním a okuliarmi. Pridajte povrchový EMG náramok do slučky a architektúra systému sa stáva ešte komplikovanejšou.

"To bolo pre tímy nesmierne náročné vyriešiť a všetko to jednoducho funguje," hovorí Snodgrass. "Bola to úžasná spolupráca medzi tímom pre kremík, tímom pre bezdrôtové pripojenie a softvérovými tímami v rámci celej organizácie."

Počítačový puk Orion.

"So spoločnosťou Orion sme vytvorili celý tím so širokou škálou inžinierov, ktorí boli schopní navrhnúť úplne nové potrubie," dodáva Clohset. "Je to potrubie, ktoré zvláda pohyb objektov v 3D priestore so šiestimi stupňami voľnosti. Používa vlastný ovládač displeja. Museli sme urobiť naozaj jedinečné korekcie kvality obrazu. A myslím, že výzvou pre nás bolo, že keďže išlo o projekt nula k jednej, neexistovala žiadna existujúca špecifikácia, ktorú by sme mohli upraviť a vylepšiť. Všetko je tu úplne nové, takže sme mali voľnosť v rozhodovaní."

Podobne ako puk má niekoľko skrytých funkcií pod povrchom, aj tento vlastný silikón je nad jeho sily. Hoci Orion neumožňuje používateľovi fotografovať pomocou kamier RGB, kremík to dokáže podporovať, ako aj avatary kodekov. A rovnako ako puk pomohol odomknúť skutočnú formu okuliarov tým, že odľahčil veľkú časť výpočtovej techniky, aj vlastný kremík Orion sa ukázal ako nevyhnutný kúsok skladačky rozšírenej reality.

"Na to, aby ste dokázali oživiť zážitok zero-to-one, ako sú okuliare rozšírenej reality, potrebujete vlastný kremík s úplnou zastávkou," vysvetľuje Snodgrass. "Ak bude časom existovať trh, dodávatelia kremíka vyvinú produkty, ktoré uspokoja dopyt. Ale pre zero-to-one nemôžete len tak vziať niečo, čo existuje z regálu a je určené pre iný produkt, a vložiť to do novej formy. Musíte investovať do niečoho na mieru. A na to, aby ste tieto zero-to-one skúsenosti uviedli do života, potrebujete širokú spoluprácu medzi softvérovými partnermi, priemyselnými dizajnérmi, strojnými inžiniermi a ďalšími."

"Tým, že sme sa oslobodili od tradičných mentálnych modelov, sme vytvorili niečo skutočne pozoruhodné," dodáva Shearer. "Veríme, že táto počítačová platforma predstavuje budúcnosť technológií - takú, ktorá spôsobí revolúciu v spôsobe, akým žijeme, pracujeme a komunikujeme medzi sebou. Sme nadšení, že môžeme byť na čele tejto inovácie, posúvať hranice možného a pomáhať formovať chod dejín."


Ďalšie informácie o spoločnosti Orion nájdete v týchto príspevkoch na blogu:

Uverejnené - Vložiť komentár

Zrýchlenie budúcnosti

Keď sme prvýkrát začali predvádzať ukážky Orion začiatkom tohto roka som si spomenul na vetu, ktorú v spoločnosti Meta počujete často - v skutočnosti bola dokonca v našom prvom liste potenciálnym akcionárom v roku 2012: Kód vyhráva argumenty. Pravdepodobne sme sa za niekoľko mesiacov reálnych ukážok naučili o tomto produkte toľko, čo za roky práce, ktorú sme potrebovali na ich vytvorenie. Nič nenahradí to, keď niečo skutočne vytvoríme, dáme to ľuďom do rúk a naučíme sa, ako na to reagujú.

Orion nebol tento rok jediným príkladom. Naša stránka hardvér zmiešanej reality a Okuliare s umelou inteligenciou dosiahli novú úroveň kvality a dostupnosti. Stabilita týchto platforiem umožňuje našim vývojárom softvéru postupovať oveľa rýchlejšie vo všetkých oblastiach, od operačných systémov až po nové funkcie umelej inteligencie. Takto vidím, že metaverse sa začína dostávať do väčšieho centra pozornosti, a preto som presvedčený, že nadchádzajúci rok bude najdôležitejší v histórii Reality Labs.

https://youtube.com/watch?v=xwMNZb6UE1o%3F%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com

Rok 2024 bol rokom, keď okuliare s umelou inteligenciou dosiahli svoj vrchol. Keď sme v roku 2021 začali vyrábať inteligentné okuliare, mysleli sme si, že by mohli byť pekným prvým krokom k okuliarom rozšírenej reality, ktoré sme nakoniec chceli vytvoriť. Zatiaľ čo náhlavné súpravy pre zmiešanú realitu sú na najlepšej ceste stať sa všeobecnou počítačovou platformou podobne ako dnešné počítače, my sme okuliare považovali za prirodzený vývoj dnešných mobilných počítačových platforiem. Preto sme sa chceli čo najskôr začať učiť z reálneho sveta.

Najviac sme sa naučili, že okuliare sú zďaleka najlepším formálnym faktorom pre zariadenie so skutočnou umelou inteligenciou. V skutočnosti by to mohla byť prvá kategória hardvéru, ktorá bude od začiatku úplne definovaná AI. Pre mnohých ľudí sú okuliare miestom, kde má asistent AI najväčší zmysel, najmä ak ide o multimodálny systém ktoré dokážu skutočne pochopiť svet okolo vás.

Sme na začiatku S-krivky pre celú túto kategóriu produktov a pred nami je nekonečné množstvo príležitostí. Jednou z vecí, z ktorých sa v roku 2025 najviac teším, je vývoj asistentov s umelou inteligenciou do podoby nástrojov, ktoré nereagujú len na výzvu, keď požiadate o pomoc, ale môžu sa stať aktívnym pomocníkom počas vášho dňa. Na konferencii Connect sme ukázali, ako sa Live AI na okuliaroch môže stať viac účastníkom v reálnom čase, keď si vybavujete veci. Keďže táto funkcia sa tento mesiac začína zavádzať v rámci skorého prístupu uvidíme prvý krok k novému druhu personalizovaného asistenta s umelou inteligenciou.

Nebude to posledný prípad. V súčasnosti sme uprostred celosvetového úsilia o vytvorenie hardvéru s umelou inteligenciou. Vidíte, ako sa výrobcovia telefónov a počítačov snažia prebudovať svoje produkty tak, aby ich jadrom boli asistenti s umelou inteligenciou. Myslím si však, že oveľa väčšou príležitosťou je vyrábať zariadenia, ktoré sú od začiatku natívne pre umelú inteligenciu, a som presvedčený, že okuliare budú prvé, ktoré sa k tomu dostanú. Vedúci výskumný pracovník spoločnosti Meta Michael Abrash hovoril o potenciáli personalizovaného, kontextovo orientovaného asistenta AI v okuliaroch už mnoho rokova vytváranie technológií, ktoré to umožňujú, je v centre pozornosti našich výskumných tímov.

Zmiešaná realita bolo ďalším miestom, kde bol správny produkt v rukách mnohých ľudí hlavným urýchľovačom pokroku. Boli sme svedkami Meta Quest 3 sa mesiac od mesiaca zlepšuje, pretože pokračujeme v zdokonaľovaní základného systému passthrough, multitaskingu, priestorových používateľských rozhraní a ďalších funkcií. Všetky tieto zisky sa rozšírili na Quest 3S v okamihu jeho spustenia. To znamenalo, že $299 Quest 3S bol v mnohých ohľadoch lepší headset v prvý deň ako $499 Quest 3 pri jeho prvom uvedení na trh v roku 2023. A celá rodina Quest 3 sa neustále zlepšuje každá aktualizácia.

V roku 2025 sa dočkáme ďalšej iterácie, keď Quest 3S prvýkrát privedie do zmiešanej reality oveľa viac ľudí. Zatiaľ čo Quest 3 bol hitom medzi ľuďmi, ktorí sa tešia na to, že môžu vlastniť to najlepšie zariadenie na trhu, očakáva sa, že Quest 3S bude veľmi nadaný v roku 2024. Počas víkendu Black Friday bol predaj silný a očakávame, že počas prázdnin si ľudia aktivujú svoje nové slúchadlá.

Pokračuje tak trend, ktorý sa prejavil v minulom roku: nárast počtu nových používateľov, ktorí hľadajú širšiu škálu možností, čo robiť so svojimi slúchadlami. Chceme, aby títo noví používatelia spoznali čaro MR a zostali s nami dlhodobo, a preto financujeme vývojárov, aby vytvárali nové typy aplikácií a hier, ktoré hľadajú.

Výrazný prílev zaznamenali najmä mladší ľudia, ktorí sa orientujú na spoločenské a súťažné hry pre viacerých hráčov, ako aj na bezplatný obsah. A tituly ako napr. BEHEMOTH spoločnosti SkydanceBatman: Arkham Shadow (ktorá práve získala cenu za najlepšiu AR/VR hru na The Game Awards!) a Metro Awakening opäť ukázali, že niektoré z najlepších nových hier, ktoré naše odvetvie produkuje, sú teraz možné len na dnešných náhlavných súpravách.

S rastúcim počtom ľudí v MR rastie aj kvalita spoločenských zážitkov, ktoré môže poskytnúť. To je jadrom toho, čo sa Meta snaží dosiahnuť prostredníctvom Reality Labs a kde sa uvoľní najväčší potenciál metaversa: "šanca vytvoriť najsociálnejšiu platformu v histórii" - takto sme to opísali, keď sme začal na ňom pracovať po prvýkrát.. V roku 2024 sme v tomto smere urobili dva kroky vpred: po prvé, rozsiahly súbor vylepšení hry Horizon Worlds vrátane jej rozšírenia na mobilné zariadenia, a po druhé, systém Meta Avatars novej generácie, ktorý umožňuje ľuďom reprezentovať samých seba v našich aplikáciách a náhlavných súpravách. A keďže sa vizuálna kvalita a celkový zážitok z týchto systémov zlepšuje, čoraz viac ľudí získava prvý pohľad na sociálne metaverse. Podobné trendy pozorujeme aj u nových používateľov aplikácie Quest 3S, ktorí trávia viac času v Horizon Worlds, vďaka čomu sa táto aplikácia dostala medzi top 3 imerzívnych aplikácií pre Quest 3S, a ľudia naďalej vytvárajú nové Meta Avatary v mobilných zariadeniach a MR.

Presadenie zmiešanej reality do hlavného prúdu pomohlo objasniť, čo bude nasledovať. Jedným z prvých trendov, ktoré sme objavili po uvedení Questu 3 na trh minulý rok, bolo, že ľudia používajú zmiešanú realitu na sledovanie videí pri multitaskingu v domácnosti - umývaní riadu alebo vysávaní obývačky. Bol to prvý signál, že ľudia milujú veľkú virtuálnu obrazovku, ktorú si môžete vziať kamkoľvek a umiestniť ju do fyzického sveta okolo seba. Videli sme, že tento trend sa rýchlo rozbieha a v celej rodine zariadení Quest 3 pribúdajú najrôznejšie druhy zábavy. Nové funkcie, ako napríklad YouTube Co-Watch ukazujú, aký veľký potenciál má úplne nový druh spoločenskej zábavy v metaverse.

Preto James Cameron, jeden z technologicky najinovatívnejších rozprávačov našich životov, teraz pracuje na tom, aby pomohol viacerým filmárom a tvorcom vytvárať skvelý 3D obsah pre Meta Quest. Hoci sa 3D filmy vyrábajú už desaťročia, nikdy neexistoval spôsob ich sledovania, ktorý by bol taký dobrý ako MR headset, a budúci rok bude vlastniť headset viac ľudí ako kedykoľvek predtým. "Nachádzame sa v skutočnom historickom bode zlomu,"Jim povedal keď sme spustili naše nové partnerstvo tento mesiac.

Deje sa to popri väčšej zmene Mark Rabkin zdieľané na konferencii Connect v tomto roku: Našou víziou pre Horizon OS je vytvoriť nový druh univerzálnej počítačovej platformy, ktorá bude schopná spustiť každý druh softvéru, podporovať každý druh používateľa a bude otvorená pre každý druh tvorcov a vývojárov. Naše nedávne verzie pre 2D/3D multi-tasking, polohovanie panelov, lepšie sledovanie rúk, integráciu Windows Remote Desktop a Open Store začali budovať dynamiku na tejto novej ceste. Horizon OS je na dobrej ceste stať sa prvou platformou, ktorá podporuje celé spektrum zážitkov od pohlcujúcej VR až po 2D obrazovky, mobilné aplikácie a virtuálne desktopy - a komunita vývojárov je pre tento úspech kľúčová.

Ďalší veľký krok smerom k metaverse bude kombinovať okuliare s umelou inteligenciou a skutočnú rozšírenú realitu, ktorú sme tento rok odhalili v aplikácii Orion. Nestáva sa často, aby ste mali možnosť nahliadnuť do budúcnosti a vidieť úplne novú technológiu, ktorá vám ukáže, kam veci smerujú. Ľudia, ktorí videli Orion, okamžite pochopili, čo to znamená pre budúcnosť, podobne ako ľudia, ktorí videli prvé osobné počítače, ako sa formovali v Xerox PARC v 70. rokoch minulého storočia ("v priebehu desiatich minút mi bolo jasné, že raz budú všetky počítače fungovať takto," povedal neskôr Steve Jobs o svojej demonštrácii Xerox Alto v roku 1979).

Možnosť posadiť ľudí do stroja času a ukázať im, ako bude vyzerať ďalšia počítačová platforma, bola vrcholom roku 2024 a mojej doterajšej kariéry. Skutočný vplyv Orionu však bude v produktoch, ktoré budeme dodávať ďalej, a v spôsoboch, ako nám pomôže lepšie pochopiť, čo ľudia na okuliaroch AR milujú a čo treba zlepšiť. Roky sme pracovali na výskume používateľov, plánovaní produktov a experimentálnych štúdiách, aby sme pochopili, ako by mali okuliare AR fungovať, a práve táto práca nám umožnila vytvoriť Orion. Odteraz však bude tempo pokroku oveľa rýchlejšie, keď už máme skutočný produkt, na ktorom môžeme budovať svoju intuíciu.

Toto je opakovaná lekcia za posledné desaťročie v Reality Labs. Najdôležitejšia vec, ktorú môžete urobiť, keď sa snažíte vymyslieť budúcnosť, je dodávať veci a učiť sa, ako ich používajú skutoční ľudia. Nie vždy to budú okamžité hity, ale vždy vás niečo naučia. A keď pristanete na veci, ktoré naozaj zasiahnu do deja, ako je zmiešaná realita v Quest 3 alebo umelá inteligencia v okuliaroch, vtedy šliapnete na plyn. Práve vďaka tomu bude rok 2025 taký výnimočný: Keď budú na trhu tie správne zariadenia, ľudia ich po prvýkrát zažijú a vývojári objavia všetky možnosti, ktoré sa pred nimi otvárajú, je čas zrýchliť.

Uverejnené - Vložiť komentár

Boz to the Future Episode 22: Budúcnosť Orionu a nositeľných zariadení s hosťom Alexom Himelom

Vitajte späť v ďalšej epizóde Boz do budúcnosti, podcast z Reality Labs. Na stránke dnešná epizódak nášmu hostiteľovi, technickému riaditeľovi spoločnosti Meta a vedúcemu oddelenia Reality Labs Andrewovi "Bozovi" Bosworthovi, sa pripojí viceprezident spoločnosti Meta pre nositeľné zariadenia Alex Himel.

Himelov tím pracuje na najťažších technických problémoch v priemysle, a to všetko s cieľom pomôcť vytvoriť ďalšiu počítačovú platformu. Podobne ako Bosworth, aj Himel je dlhoročným vedúcim pracovníkom spoločnosti Meta, ktorý počas viac ako 15 rokov pôsobenia v spoločnosti zastával mnohé vedúce funkcie v rámci celého podniku.

Bosworth a Himel sa zaoberajú celým radom tém vrátane nositeľných zariadení, rozšírenej reality a toho, ako umelá inteligencia urýchľuje a zlepšuje druhy zážitkov zabudovaných do Okuliare Ray-Ban Meta a budúce produkty.

Idú hlboko na Orion a pozitívne prijatie, ktoré sa jej dostalo, odkedy ju Mark Zuckerberg oznámil na Pripojenie. Podobne ako Steve Jobs považoval Alto za zlomový bod v oblasti počítačov, Bosworth tvrdí, že hoci sa môžeme nezhodnúť na detailoch, je ťažké namietať proti tomu, že ide o budúcnosť. Himel a Bosworth ďalej hovoria o obrovskej hodnote prototypovania a budovania a hovoria, o koľko viac sa naučili o Orione a jeho vstupných paradigmách za tri týždne používania v porovnaní s rokmi strávenými jeho budovaním.

Hovorili aj o kľúčovej úlohe umelej inteligencie v nositeľných zariadeniach a o tom, ako sa stáva čoraz užitočnejšou v každodennom živote - najmä teraz, keď sa môžete pýtať Meta AI na veci, ktoré vidíte, a používať ju na nastavenie vizuálnych pripomienok.

Himel hovorí aj o svojich bohatých skúsenostiach s iným druhom zásobníkov: sendvičmi. Himel a Bosworth, ktorý má za sebou sedem rokov práce v slávnom obchode Lange's Little Store v Chappaqua v New Yorku, kde vyrastal, sa venujú tomu, čo robí sendvič skvelým, kam naozaj patria paradajky a ktorý chlieb je lepší.

Môžete si naladiť Boz do budúcnosti na stránke . Apple PodcastySpotifya kdekoľvek počúvate podcasty.

Spoločnosť Himel môžete sledovať na Vlákna. Spoločnosť Bosworth môžete sledovať na InstagramTwitter/XVlákna @boztank.