Tere tulemast tagasi teise episoodi juurde Boz tulevikku, Reality Labs'i podcast. Veebilehel tänane episoodmeie saatejuhi, Meta tehnoloogiavoliniku ja Reality Labs'i juhi Andrew "Boz" Bosworthiga on liitunud Meta kantavate seadmete asepresident Alex Himel.
Himeli meeskond töötab tööstuse kõige keerulisemate tehniliste probleemide kallal, et aidata kaasa järgmise arvutiplatvormi loomisele. Nagu Bosworth, on ka Himel Meta pikaajaline juht, kes on oma enam kui 15 aasta jooksul ettevõttes täitnud mitmeid juhtivaid rolle.
Bosworth ja Himel käsitlevad erinevaid teemasid, sealhulgas kantavad seadmed, laiendatud reaalsus ja see, kuidas tehisintellekt kiirendab ja parandab selliseid kogemusi, mis on integreeritud Ray-Ban Meta prillid ja tulevased tooted.
Nad lähevad sügavale Orion ja positiivne vastuvõtt, mida see on saanud pärast seda, kui Mark Zuckerberg teatas sellest aadressil Ühendage. Nii nagu Steve Jobs tunnustas Alto't kui pöördepunkti arvutitehnoloogias, kinnitas Bosworth, et kuigi me võime üksikasjade osas eriarvamusele jääda, on raske selle vastu vaielda, et see on tulevik. Himel ja Bosworth räägivad edasi prototüüpimise ja ehitamise tohutust väärtusest, öeldes, kui palju rohkem nad on Orioni ja selle sisendparadigmade kohta kolme nädalaga õppinud, võrreldes aastatepikkuse ehitamisega.
Nad rääkisid ka tehisintellekti olulisest rollist kantavates seadmetes ja sellest, kuidas see muutub igapäevaelus üha kasulikumaks - eriti nüüd, kui sa saad Meta AI-lt küsida asju, mida sa näed, ja kasutada seda visuaalsete meeldetuletuste seadmiseks.
Himel räägib ka oma sügavatest kogemustest teistsuguse virna puhul: võileivad. Seitsme aasta jooksul on ta töötanud kuulsas Lange's Little Store'is Chappaquas, NY, kus ta üles kasvas, ning Himel ja Bosworth räägivad sellest, mis teeb suurepärase võileiva, kuhu tomatid tegelikult lähevad ja milline leib on parem.
Saate häälestada Boz tulevikku aadressil Apple Podcastid, Spotify, ja kus iganes te podcaste kuulate.
Tagasi 2019. aastal on Orion meeskond valmistas Meta asutajale ja tegevjuhile Mark Zuckerbergile ette olulise demo, näidates potentsiaalseid lainejuhte liitreaalsuse prillid-see oli pöördeline hetk, mil paberil olevad teoreetilised arvutused muutusid elavaks. Ja see oli demo, mis muutis kõike.
"Klaaspõhiste lainejuhtide ja mitme plaadiga prille kandes oli tunne, nagu oleksite diskos," meenutab optikateadlane Pasqual Rivera. "Kõikjal olid vikerkaared ja see oli nii häiriv - sa isegi ei vaadanud AR-sisu. Siis panid sa prillid koos ränikarbiid lainejuhid, ja see oli nagu sümfooniaorkestris, kus kuulasid vaikset klassikalist pala. Sa võisid tegelikult pöörata tähelepanu sellele, mida me ehitasime. See muutis kogu mängu."
Kuid nii selge (sõnamäng mõeldud) kui ränikarbiidi valik substraadina ka täna ei tundu, kui me esimest korda alustasime tee AR prillidele kümme aastat tagasi, see oli kõike muud kui.
"Ränikarbiid on tavaliselt tugevalt lämmastikuga doteeritud," ütleb Rivera. "See on roheline ja kui see muutub piisavalt paksuks, näeb see välja must. Sellest ei saa kuidagi optilist läätse teha. See on elektrooniline materjal. Sellel on põhjus, miks see on sellist värvi, ja seda elektrooniliste omaduste tõttu."
"Ränikarbiid on materjalina kasutusel olnud juba pikka aega," nõustub AR Waveguides'i tehniline juht Giuseppe Calafiore. "Selle peamine kasutusala on suure võimsusega elektroonika. Võtame näiteks elektrisõidukid: Kõik elektriautod vajavad kiipi - kuid see kiip peab olema võimeline ka väga suurt võimsust andma, rattaid liigutama ja seda asja ajama. Tuleb välja, et seda ei saa teha tavalise ränisubstraadiga, millest tehakse kiibid, mida me kasutame oma arvutites ja elektroonikas. Vaja on platvormi, mis võimaldab läbida suuri voolusid, suurt võimsust, ja see materjal on ränikarbiid."
Kuni üsna hiljutiste arutelude elavnemisele taastuvate energiaallikate üle ei olnud nende suure võimsusega kiibistikute turg kaugeltki nii suur kui tarbeelektroonika kiipide turg. Ränikarbiid on alati olnud kallis ja kulude alandamiseks ei olnud suurt stiimulit, sest sellise suurusega kiibi puhul, mida tehakse auto jaoks, oli põhimiku hind talutav.
"Kuid selgub, et ränikarbiidil on ka mõned omadused, mida me vajame lainejuhtide ja optika jaoks," ütleb Calafiore. "Murdumisnäitaja on peamine omadus, mis meid huvitab. Ja ränikarbiidil on kõrge murdumisnäitaja, mis tähendab, et see on võimeline kanaliseerima ja väljastama suure hulga optilisi andmeid. Võite mõelda sellest kui optilisest ribalaiusest - täpselt nagu interneti jaoks on olemas ribalaius ja te soovite, et see oleks piisavalt suur, et saaksite selle kanali kaudu saata suuri andmemahte. Sama kehtib ka optiliste seadmete kohta."
Mida kõrgem on materjali murdumisnäitaja, seda kõrgem on selle étendue, nii et saate selle kanali kaudu saata rohkem optilisi andmeid.
"Meie puhul on kanal meie lainejuht ja suurem étendue tähendab suuremat vaatevälja," selgitab Calafiore. "Mida suurem on materjali murdumisnäitaja, seda suuremat vaatevälja suudab ekraan toetada."
Tee õige murdumisnäitajani
Kui Calafiore esimest korda 2016. aastal Oculus Researchiga liitus, oli meeskonna käsutuses kõrgeim murdumisnäitaja 1,8, mis nõudis soovitud vaatevälja saavutamiseks mitme plaadi virnastamist. Soovimatuid optilisi artefakte kõrvale jättes muutus kokkupanek üha keerulisemaks, kuna kaks esimest lainejuhti pidid olema ideaalselt joondatud ja seejärel pidi see virnas olema ideaalselt joondatud kolmanda lainejuhiga.
"See ei olnud mitte ainult kallis, vaid oli ka kohe selge, et prillide puhul ei saa olla kolm klaasi ühe klaasi kohta," meenutab Calafiore. "Need olid liiga rasked ja paksus oli lubamatult suur ja kole - keegi ei ostaks seda. Seega läksime tagasi alguspunkti: püüdsime suurendada põhimiku murdumisnäitajat, et vähendada vajalike plaatide arvu."
Esimene materjal, mida meeskond uuris, oli liitiumniobaat, mille murdumisnäitaja on umbes 2,3 - üsna palju kõrgem kui klaasil, mille murdumisnäitaja on 1,8.
"Me mõistsime, et meil piisab kahe plaadi virnastamisest ja võib-olla saaksime isegi ühe plaadiga hakkama, et katta ikkagi vaatevälja," ütleb Calafiore. "Peaaegu paralleelselt hakkasime uurima teisi materjale - nii saime 2019. aastal koos oma tarnijatega teada, et ränikarbiid on oma puhtal kujul tegelikult väga läbipaistev. Samuti juhtub, et sellel on kõrgeim optilise rakenduse jaoks teadaolev murdumisnäitaja, mis on 2,7."
See on 17,4% kasv võrreldes liitiumniobaadiga ja 50% kasv võrreldes klaasiga, kui te kodus arvestust peate.
"Mõne muudatusega samadel seadmetel, mida tööstuses juba kasutati, oli võimalik saada läbipaistvat ränikarbiidi," ütleb Calafiore. "Võis lihtsalt muuta protsessi, olla palju hoolikam ja optimeerida elektrooniliste omaduste asemel optilisi omadusi: läbipaistvust, ühtlast murdumisnäitajat jne."
Kompromisside potentsiaalne hind
Reality Labs'i meeskond oli toona esimene, kes üritas isegi läbipaistmatult ränikarbiidplaatidelt läbipaistvatele plaatidele üle minna. Ja kuna ränikarbiid on üks kõvemaid teadaolevaid materjale, on selle lõikamiseks või lihvimiseks sisuliselt vaja teemantist tööriistu. Selle tulemusena olid ühekordsed insenerikulud väga suured, nii et saadud põhimik oli üsna kallis.
Kuigi on olemas kuluefektiivsemad alternatiivid, nagu iga tehnoloogia puhul, on neil kõigil kompromissid. Ja kui vaateväli suureneb Orioni tööstusharu juhtiva vaatevälja (umbes 70 kraadi) suunas, tekivad uued probleemid, nagu kummituskujutised ja vikerkaared.
"Optimaalse lahenduse leidmine laia vaateväljaga AR-ekraanile on seotud kompromissidega jõudluse ja kulude vahel," selgitab teadusdirektor Barry Silverstein. "Kulusid saab sageli vähendada, kuid kui jõudlus ei ole piisav, ei ole kulud lõppkokkuvõttes olulised."
Kummituskujutised on nagu ekraanile projitseeritava esmase kujutise visuaalne kaja. Vihmakaared on värvilised valgusvihud, mis tekivad siis, kui ümbritsev valgus peegeldub lainejuhilt. "Ütleme, et te sõidate öösel, kui teie ümber on liikuvad autotuled," ütleb Silverstein. "Siis tekivad ka vikerkaared, mis liiguvad. Või kui sa oled rannas võrkpalli mängimas ja päike paistab, siis saad sa vikerkaarevihma, mis liigub koos sinuga ja sa jääd oma löögist ilma. Ja üks ränikarbiidi imelisi omadusi on see, et ta vabaneb neist vikerkaartest."
"Ränikarbiidi teine eelis, mida ükski teine materjal ei oma, on soojusjuhtivus," lisab Calafiore. "Plast on kohutav isolaator. Klaas, liitiumniobaat, sama asi. Ränikarbiid on läbipaistev, näeb välja nagu klaas ja arvake ära: see juhib soojust."
Seega otsustas meeskond 2020. aasta juulis, et ränikarbiid on optimaalne valik kolmel peamisel põhjusel: See andis parema vormifaktori, sest vajas ainult ühte plaati ja väiksemaid kinnitusstruktuure, sellel olid paremad optilised omadused ja see oli kergem kui kahe plaadiga klaas.
Slant Etch'i saladus
Kui materjal oli meeles, oli järgmine pähkel, mida pidi murdma, lainejuhtide valmistamine - ja eriti ebatraditsiooniline võre tehnika, mida nimetatakse kaldlõikamiseks.
"Võre on nanostruktuur, mis ühendab ja lahutab läätse valguse," selgitab Calafiore. "Ja et ränikarbiid toimiks, peab võre olema kaldlõikega. Selle asemel, et olla vertikaalne, tahate, et võrega jooned oleksid diagonaalselt kaldu."
"Me olime esimesed, kes tegid otse seadmetele kaldsöövitust," ütleb teadusjuht Nihar Mohanty. "Kogu tööstus tugines varem nanoprindile, mis ei toimi nii suure murdumisnäitajaga substraatide puhul. Seetõttu ei olnud keegi teine maailmas mõelnud ränikarbiidi tegemise peale."
Kuid kuna kaldsöövitus on ebaküps tehnoloogia, puuduvad enamikul pooljuhtkiipide tarnijatel ja tehastel vajalikud tööriistad.
"2019. aastal asutasime koos oma toonase juhi Matt Colburniga oma rajatise, sest maailmas ei olnud midagi, mis oleks suutnud valmistada söövitatud ränikarbiidist lainejuhte ja kus me oleksime saanud tõestada, et tehnoloogia on väljaspool laboratooriumi," selgitab Mohanty. "See oli tohutu investeering ja me rajasime seal kogu torujuhtme. Meie partnerid valmistasid meie jaoks eritellimusena tööriistad ja protsessi arendasime välja Meta ettevõttes, kuigi meie süsteemid on teadusuuringute tasemel, sest tootmisotstarbelisi süsteeme ei olnud olemas. Töötasime koos tootmispartneriga, et arendada välja tootmiskvaliteediga kaldsöövituse tööriistad ja protsessid. Ja nüüd, kui oleme näidanud, mis on ränikarbiidiga võimalik, tahame, et teised tööstusharu esindajad hakkaksid ise tööriistu valmistama."
Mida rohkem ettevõtteid investeerivad optilise kvaliteediga ränikarbiidi ja arendavad seadmeid, seda tugevamaks muutub tarbijate AR-prillide kategooria.
Enam ei jaga vihmaussid
Kuigi tehnoloogiline paratamatus on müüt, tunduvad tähed kindlasti olevat ränikarbiidi kasuks joondumas. Ja kuigi meeskond uurib jätkuvalt alternatiive, on tunne, et õiged inimesed on õigel ajal ja õigetes turutingimustes kokku tulnud, et ehitada selle materjali abil AR-prille.
"Orion tõestas, et ränikarbiid on elujõuline võimalus AR-prillide jaoks," ütleb Silverstein, "ja nüüd näeme huvi kogu tarneahelas kolmel erineval kontinendil, kus seda võimalust tõsiselt otsitakse. Ränikarbiid tuleb võitjaks. Minu arvates on see vaid aja küsimus."
Ja selle aja jooksul võib palju juhtuda - nii nagu on muutunud ka see, kui me kasvatasime esimesed selged ränikarbiidkristallid.
"Kõik need ränikarbiiditootjad olid vastuseks oodatavale EV-buumile pakkumist tohutult suurendanud," märgib Calafiore. "Praegu valitseb ülevõimsus, mida ei olnud olemas, kui me Orioni ehitasime. Nüüd, kus pakkumine on suur ja nõudlus väike, on põhimiku hind hakanud langema."
"Tarnijad on väga põnevil uue võimaluse üle toota optilise kvaliteediga ränikarbiidi - iga lainejuhtlääts kujutab endast ju suurt materjali kogust võrreldes elektroonilise kiibiga ning kõik nende olemasolevad võimalused kehtivad ka selles uues valdkonnas," lisab Silverstein. "Oma tehase täitmine on hädavajalik ja tehase skaleerimine on unistus. Ka vahvli suurus on oluline: Mida suurem on vaabel, seda väiksemad on kulud, kuid ka protsessi keerukus suureneb. See tähendab, et oleme näinud tarnijaid, kes on liikunud neljatolliselt vahvlilt kaheksatollisele ning mõned töötavad 12-tollise vahvli eelkäijatega, mis annaks eksponentsiaalselt rohkem AR-prille."
Need edusammud peaksid aitama kulusid jätkuvalt vähendada. Praegu on veel vara, kuid tulevik on jõudmas fookusesse.
"Iga uue tehnoloogilise revolutsiooni alguses proovitakse palju asju," ütleb Calafiore. "Vaadake näiteks televisiooni: Alustasime katoodkiiretorudega, siis läksime üle LED-plasmatelerite ja nüüd mikro LED-ide juurde. Me käisime läbi mitu erinevat tehnoloogiat ja arhitektuuri. Kui te otsite teed, siis paljud teed ei lõpe kuhugi, kuid on mõned, mille juurde te ikka ja jälle tagasi tulete, sest need on kõige paljutõotavamad. Me ei ole tee lõpus ja me ei saa seda üksi teha, kuid ränikarbiid on imematerjal, mis on investeeringut väärt."
"Maailm on nüüd ärkvel," lisab Silverstein. "Oleme edukalt näidanud, et ränikarbiid võib painduda elektroonika ja fotoonika valdkonnas. See on materjal, millel võib tulevikus olla rakendusi kvantarvutites. Ja me näeme märke, et on võimalik kulusid oluliselt vähendada. Palju tööd on veel teha, kuid potentsiaalne kasu on tohutu."
Täna kell Ühendage, Mark Zuckerberg avalikustas Orioni - meie esimesed tõelised AR-prillid, mille koodnimetus oli varem Projekt Nazare.
Tööstuse juhtiva vaateväljaga, ränikarbiidist läätsed, keerulised lainejuhid, uLED-projektorid ja palju muud, Orion on meie kõige arenenum ja viimistletum toote prototüüp.
Nüüd jätkame toote optimeerimist ja kulude vähendamist, et jõuda skaleeritava tarbijaseadme väljatöötamiseni, mis muudab revolutsiooniliselt inimeste suhtlemise maailma.
"Me ehitame AR-prille."
Viis lihtsat sõna, räägitud viis aastat tagasi. Nende abil panime lipu alla oma nägemuse tulevikust, kus me ei pea enam tegema valet valikuid sõrmeotstega info maailma ja meid ümbritseva füüsilise maailma vahel.
Ja nüüd, viis aastat hiljem, veel viis sõna, mis võivad taas kord mängu muuta:
Meta missioon on lihtne: anda inimestele võimalus luua kogukonda ja lähendada maailma. Reality Labsis ehitame vahendeid, mis aitavad inimestel end igal ajal ja igal pool ühendada. Seepärast töötame selle nimel, et luua järgmine arvutiplatvorm, mis asetab inimesed keskmesse, et nad saaksid olla maailmas rohkem kohal, ühendatud ja võimekamad.
Ray-Ban Meta prillid on näidanud, et inimestele on võimalik anda füüsilisest elust käed-vabad juurdepääs oma digitaalse elu olulistele osadele. Me saame rääkida nutika tehisintellekti assistendiga, suhelda sõpradega ja jäädvustada olulisi hetki - ja seda kõike ilma, et peaksime telefoni välja võtma. Need stiilsed prillid sobivad sujuvalt meie igapäevaellu ja inimesed armastavad neid absoluutselt.
Kuigi Ray-Ban Meta avas täiesti uue kategooria ekraanita prillidest, mis on tehisintellekti abil ülelaaditud, on XR-tööstus juba ammu unistanud tõelistest AR-prillidest - tootest, mis ühendab suure holograafilise ekraani ja personaalse tehisintellekti abi mugavas, stiilses ja kogu päeva kantavas vormis.
Ja täna oleme seda unistust reaalsusele lähemale viinud, kui avalikustame Orion, mis on meie arvates kõige arenenum AR-prillid, mis on kunagi valmistatud. Tegelikult võib see olla kõige keerulisem tarbeelektroonikaseade, mis on toodetud pärast nutitelefoni. Orion on läbimurdeliste leiutiste tulemus praktiliselt igas kaasaegse arvutitehnika valdkonnas, tuginedes töö, mida oleme Reality Labsis teinud viimased kümme aastat. See on täis täiesti uusi tehnoloogiaid, sealhulgas kõige arenenum AR-ekraan, mis on kunagi kokku pandud, ja kohandatud räni mis võimaldab võimsaid AR-kogemusi kasutada prillide abil, kasutades vaid murdosa MR-peakomplektide võimsusest ja kaalust.
Orioni sisestussüsteem ühendab sujuvalt hääle, pilgu ja käe jälgimise koos EMG randmepael mis võimaldab sul pühkida, klõpsata ja kerida, hoides käe mugavalt külje kõrval, võimaldades sul jääda maailma ja ümbritsevate inimeste juurde, kui suhtled rikkaliku digitaalse sisuga.
Alates tänasest Connectist ja kogu aasta jooksul avame juurdepääsu meie Orioni tooteprototüübile Meta töötajatele ja valitud väliskülastajatele, et meie arendusmeeskond saaks õppida, täiustada ja arendada oma tarbijatele mõeldud AR-prillide tootesarja, mida plaanime lähitulevikus tarnida.
Miks AR prillid?
On kolm peamist põhjust, miks AR-prillid on võtmetähtsusega järgmise suure hüppe avamisel inimsõbraliku arvutitehnika vallas.
Need võimaldavad digitaalseid kogemusi, mida ei piira nutitelefoni ekraani piirid. Suurte holograafiliste kuvarite abil saate kasutada füüsilist maailma oma lõuendina, paigutades 2D- ja 3D-sisu ja elamusi kõikjale, kuhu soovite.
Nad integreerivad sujuvalt kontekstipõhise tehisintellekti, mis suudab tajuda ja mõista teid ümbritsevat maailma, et ennetada ja ennetavalt tegeleda teie vajadustega.
Need on kerged ja sobivad suurepäraselt nii sise- kui ka välitingimustes kasutamiseks - ning võimaldavad inimestel näha üksteise tõelist nägu, tõelisi silmi ja tõelisi väljendeid.
See on põhjatäht, mille poole meie tööstus on liikunud: toode, mis ühendab endas kantavate seadmete mugavuse ja vahetuse, suure ekraani, suure ribalaiusega sisendi ja kontekstipõhise tehisintellekti sellises vormis, mida inimesed tunnevad end igapäevaelus mugavalt kandes.
Kompaktne vormifaktor, keerulised väljakutsed
Aastaid oleme seisnud valede valikute ees - kas virtuaal- ja segareaalsuse peakomplektid, mis võimaldavad sügavaid, kaasahaaravaid elamusi mahukas vormifaktoris, või prillid, mis on ideaalsed kogu päeva kasutamiseks, kuid ei paku suure ekraani ja vastava arvutusvõimsuse puudumise tõttu rikkalikke visuaalseid rakendusi ja kogemusi.
Aga me tahame seda kõike, ilma kompromissideta. Oleme aastaid töötanud selle nimel, et võtta VR- ja MR-peakettide pakutavad uskumatud ruumilised elamused ja miniatuuristada nende elamuste pakkumiseks vajalik tehnoloogia kergetesse ja stiilsetesse prillidesse. Vormifaktori saavutamine, holograafiliste ekraanide pakkumine, köitvate AR-kogemuste arendamine ja uute inim-arvuti interaktsiooni (HCI) paradigmade loomine - ja seda kõike ühes ühtses tootes - on üks kõige raskemaid väljakutseid, millega meie tööstus on kunagi silmitsi seisnud. See oli nii keeruline, et me arvasime, et meil on vähem kui 10% võimalus seda edukalt ellu viia.
Seni.
Murranguline ekraan võrratu vormifaktori juures
Orionil on ligikaudu 70-kraadine vaateväli, mis on seni väikseima AR-prillide vormifaktori juures suurim. See vaateväli avab Orionile tõeliselt kaasahaaravad kasutusviisid, alates multitasking-akendest ja suure ekraaniga meelelahutusest kuni elusuuruses inimeste hologrammideni - kogu digitaalne sisu, mis võib sujuvalt sulanduda teie füüsilise maailma vaatega.
Orioni jaoks oli vaateväli meie püha graal. Me põrkasime vastu füüsikaseadusi ja pidime painutama valguskiirte viisil, mida nad looduslikult ei painuta - ja me pidime seda tegema millivattides mõõdetava võimsuse piires.
Klaasi asemel, tegime läätsed ränikarbiidist.-uuenduslik rakendus AR-prillidele. Ränikarbiid on uskumatult kerge, see ei tekita optilisi artefakte ega hajuvalgust ning sellel on kõrge murdumisnäitaja - kõik optilised omadused, mis on suure vaatevälja jaoks olulised. Lainejuhtidel endil on tõesti keerulised ja keerulised nanomõõtmelised 3D-struktuurid, mis hajutavad või levitavad valgust sellisel viisil, mis on vajalik sellise vaatevälja saavutamiseks. Ja projektorid on uLEDid - uut tüüpi kuvamistehnoloogia, mis on ülimalt väike ja äärmiselt energiatõhus.
Orion on eksimatult prillid nii välimuse kui ka tunnetuse poolest - koos läbipaistvate läätsedega. Erinevalt MR-kõrvaklappidest või teistest tänapäevastest AR-prillidest näete siiski üksteise tõelisi silmi ja nägusid, nii et saate olla kohal ja jagada kogemust ümbritsevate inimestega. Tööstusliku disaini viimiseks kaasaegse prillide vormifaktorini, mida oleks mugav kanda iga päev, oli vaja kümneid uuendusi. Orion on miniatuursuse saavutus - komponendid on pakitud kuni millimeetri murdosani. Ja meil õnnestus raami servadesse paigutada seitse pisikest kaamerat ja andurit.
Me pidime säilitama optilise täpsuse kümnendiku inimjuuksekarva paksuse juures. Ja süsteem suudab tuvastada pisikesi liikumisi - näiteks raamide laienemist või kokkutõmbumist erinevatel ruumitemperatuuridel - ning seejärel korrigeerida digitaalselt vajalikku optilist joondamist, ja seda kõike millisekundite jooksul. Valmistasime raamid magneesiumist - samast materjalist, mida kasutatakse F1 võidusõiduautodes ja kosmosesõidukites -, sest see on kerge ja samas jäik, nii et see hoiab optilised elemendid joondatuna ja juhib tõhusalt soojust ära.
Küte ja jahutus
Kui me olime ekraani lahti mõtestanud (ilma sõnamänguta) ja füüsikaprobleemid ületanud, tuli meil lahendada väljakutse, mis seisnes väga võimsate arvutuste ja väga madala energiatarbimise ning soojuse hajutamise vajaduse vahel. Erinevalt tänapäevastest MR-peakomplektidest ei saa prillidesse ventilaatorit torgata. Seega pidime olema loomingulised. Paljud Orioni jahutusmaterjalid on sarnased nendega, mida NASA kasutab kosmoses olevate satelliitide jahutamiseks.
Me ehitasime kõrgelt spetsialiseerunud kohandatud räni mis on äärmiselt energiatõhus ja optimeeritud meie tehisintellekti, masintaju ja graafika algoritmide jaoks. Me ehitasime mitu kohandatud kiipi ja nende kiipide sees kümneid väga kohandatud räni IP-blokke. See võimaldab meil võtta käe ja silmade jälgimiseks vajalikud algoritmid ning samaaegse lokaliseerimise ja kaardistamise (SLAM) tehnoloogia, mis tavaliselt võtab sadu millivatte energiat - ja tekitab seega ka vastava hulga soojust - ning vähendada seda vaid mõnekümne millivatini.
Ja jah, kohandatud räni mängib Reality Labs'i tootearenduses jätkuvalt olulist rolli, hoolimata sellest, mida te võib-olla olete mujalt lugenud. 😎
Mugeldamatu EMG
Iga uus arvutiplatvorm toob endaga kaasa paradigma muutus kuidas me oma seadmetega suhtleme. Hiire leiutamine aitas sillutada teed graafilistele kasutajaliideseile (GUI), mis tänapäeval meie maailmas domineerivad, ning nutitelefonid hakkasid tõeliselt levima alles puuteekraani tulekuga. Sama kehtib ka kantavate seadmete kohta.
Me oleme rääkinud oma tööst koos elektromüograafia ehk EMG, aastaid, lähtudes meie veendumusest, et AR-prillide sisend peab olema kiire, mugav, usaldusväärne, peen ja sotsiaalselt aktsepteeritav. Ja nüüd on see töö parimaks ajaks valmis.
Orioni sisend- ja interaktsioonisüsteem ühendab sujuvalt hääle, pilgu ja käe jälgimise EMG-randmikuga, mis võimaldab teil hõlpsasti pühkida, klõpsata ja kerida.
See toimib - ja tundub nagu võluvägi. Kujutage ette, et saate hommikuse jooksu ajal teha foto lihtsa sõrmejälje puudutusega või navigeerida menüüdes vaevu tajutavate käeliigutustega. Meie randmepael ühendab endas suure jõudlusega tekstiili ja sisseehitatud EMG-andurid, mis tuvastavad elektrilisi signaale, mida tekitavad isegi kõige väiksemad lihasliigutused. Seadmesisene ML-protsessor tõlgendab neid EMG-signaale, et tekitada sisendsündmusi, mis edastatakse juhtmevabalt prillidele. Süsteem kohandub teiega, nii et see muutub aja jooksul üha paremaks ja võimekamaks kõige peenemate žestide äratundmisel. Ja täna jagame rohkem teavet meie toetusest välistele teadusuuringutele, mis keskenduvad järgmistele teemadele laiendada EMG randmepaelte võrdsete võimaluste ja juurdepääsetavuse potentsiaali.
Tutvuge juhtmevaba arvutipuckiga
Tõelised AR-prillid peavad olema juhtmevabad ja väikesed.Nii et me ehitasime traadita arvutusketta Orioni jaoks. See võtab osa koormusest prillidelt, võimaldades pikemat aku kasutusaega ja paremat vormifaktorit koos madala latentsusega.
Prillid kasutavad kõiki käe jälgimise, silmade jälgimise, SLAMi ja spetsiaalse AR-maailma lukustava graafika algoritme, samal ajal kui rakenduse loogika töötab plaadil, et hoida prillid võimalikult kerged ja kompaktsed.
Puckil on kaks protsessorit, sealhulgas üks siinsamas Meta juures loodud, ja see pakub madala latentsusega graafika renderdamiseks, tehisintellekti ja mõningate täiendavate masinate tajumiseks vajalikku arvutusvõimsust.
Ja kuna see on väike ja peenike, saate selle mugavalt kotti või taskusse visata ja oma asjadega edasi minna - ei mingeid kohustusi.
AR-kogemused
Loomulikult, nagu iga riistvara puhul, on see ainult nii hea kui asjad, mida saab do sellega. Ja kuigi see on alles algusjärgus, annavad Orioni pakutavad kogemused põneva ettekujutuse sellest, mis on veel tulemas.
Meil on oma nutikas assistent, Meta AI, mis töötab Orionil. See mõistab, mida te füüsilises maailmas vaatate, ja võib teid aidata kasulikke visualiseerimisi. Orion kasutab sama Llama mudelit, mis toetab Ray-Ban Meta nutiprillide peal jooksvaid AI-kogemusi, ning lisaks kohandatud uurimismudeleid, et näidata võimalikke kasutusjuhtumeid tulevaste kantavate toodete arendamiseks.
Saate sõprade ja pereliikmetega reaalajas suhtlemiseks käed-vabad videokõnesid pidada ning saate sõnumeid vaadata ja saata WhatsAppis ja Messengeris. Pole vaja telefoni välja võtta, avada see, leida õige rakendus ja anda sõbrale teada, et oled õhtusöögile hiljaks jäänud - seda kõike saab teha läbi prillide.
Saate mängida ühiseid AR-mänge koos perekonnaga teisel pool riiki või oma sõbraga teisel pool diivanit. Ja Orioni suur ekraan võimaldab teil mitme aknaga multitööd teha, ilma et peaksite sülearvutit kaasas tassima.
Täna Orionil saadaval olevad kogemused aitavad kaardistada meie tulevaste AR-prillide tarbijaliini tegevuskava. Meie meeskonnad jätkavad koos meie arenduspartneritega uute kaasahaaravate sotsiaalsete kogemuste loomist ja me ei jõua ära oodata, et jagada seda, mis tuleb järgmiseks.
Sihtotstarbeline toote prototüüp
Kuigi Orion ei jõua tarbijate kätte, ei saa teha ühtegi viga: See on mitte uurimisprototüüp. See on kõige viimistletum toote prototüüp, mille oleme kunagi välja töötanud - ja see esindab tõepoolest midagi, mida võiks tarbijale saata. Selle asemel, et kiirustada selle riiulitele toomist, otsustasime esmalt keskenduda sisemisele arendusele, mis tähendab, et saame jätkata kiiret ehitamist ning jätkata tehnoloogia ja kogemuste piiride avardamist.
Ja see tähendab, et me jõuame veelgi kiiremini veelgi parema tarbekaubani.
Mis saab edasi
Kaks peamist takistust on pikka aega seisnud peavoolu tarbijaklassi AR-prillide teel: tehnoloogilised läbimurded, mis on vajalikud suure ekraani pakkumiseks kompaktses prillide vormifaktoris, ning vajadus kasulike ja veenvate AR-kogemuste järele, mida saaks nendes prillides kasutada. Orion on suur verstapost, mis pakub esmakordselt tõelisi AR-kogemusi, mis toimivad mõistlikult stiilsel riistvaral.
Nüüd, kui me oleme Orioni maailmale tutvustanud, oleme keskendunud mõnele asjale:
AR-ekraani kvaliteedi häälestamine, et muuta visuaalid veelgi teravamaks
Optimeerimine, kus iganes me saame, et muuta vormifaktor veelgi väiksemaks
Mastaapne ehitamine, et muuta need taskukohasemaks
Järgnevatel aastatel võite oodata meilt uusi seadmeid, mis põhinevad meie teadus- ja arendustegevusel. Mitmeid Orioni uuendusi on laiendatud nii meie praegustele tarbekaupadele kui ka meie tulevastele toodetele. Oleme optimeerinud mõned meie ruumilise tajumise algoritmid, mis töötavad nii Meta Quest 3S ja Orion. Kuigi silmade pilgu ja peente žestide sisestamise süsteem oli algselt mõeldud Orioni jaoks, kavatseme seda kasutada ka tulevastes toodetes. Samuti uurime EMG-randmepaelte kasutamist ka tulevastes tarbekaupades.
Orion ei ole lihtsalt aken tulevikku - see on pilk väga reaalsetele võimalustele, mis on juba praegu käeulatuses. Me ehitasime selle, et teha seda, mida me kõige paremini oskame: aidata inimestel luua sidemeid. Alates Ray-Ban Meta prillidest kuni Orionini oleme näinud, kui hea on see, kui inimesed saavad füüsilises maailmas rohkem kohal olla ja rohkem võimalusi kasutada, isegi kui nad saavad kasutada kõiki digitaalse maailma pakutavaid lisavõimalusi.
Me usume, et te ei peaks nende kahe vahel valima. Ja järgmise arvutiplatvormiga ei pea te seda tegema.
Lisateavet Orioni kohta leiate nendest blogipostitustest:
Eelmisel aastal esitlesime Connecti konverentsil Orionmeie esimesed tõelised AR-prillid. Kulminatsiooniks on meie töö Reality Labs'is viimase kümne aasta jooksulOrion ühendab suure holograafilise ekraani ja personaalse AI-abi eelised mugavas, kogu päeva kantavas vormis. See sai tähelepanu oma valdkonna juhtiva vaatevälja, ränikarbiidist lainejuhtide, uLED-projektorite ja muu eest. Kuid täna pöörame tähelepanu Orioni laulmata kangelasele: arvutipuuteele.
Puck on loodud nii, et see mahub hõlpsasti taskusse või kotti, nii et saate seda oma päeva jooksul peaaegu kõikjale kaasa võtta, ning see vabastab Orioni töötlemisvõimsuse rakendusloogika käivitamiseks ja võimaldab prillide veenvamat, väiksemat vormifaktorit. See ühendub juhtmevabalt prillidega ja EMG-randmepaelaga, et tagada sujuv kogemus.
Seadke see ja unustage see, eks ole?
Kuid selle plaadi taustalugu - isegi prototüübina - on seotud dramaatilise kaarega, mida selle välimuse põhjal ei oskaks iialgi arvata.
"Kui sa ehitad midagi sellist, siis hakkad füüsika piiridesse jõudma," selgitab tootejuhtimise direktor Rahul Prasad. "Viimase 50 aasta jooksul on Moore'i seadus muutnud kõik väiksemaks, kiiremaks ja energiatõhusamaks. Probleem seisneb selles, et nüüd hakkad jõudma piiridesse, kui palju soojust saad hajutada, kui palju akut saad kokku suruda ja kui palju antenni jõudlust saad teatud suurusega objekti sisse mahutada."
Kuigi tagantjärele võib olla 20/20, ei olnud selle plaadi potentsiaal kohe ilmne. Kui sa oled esimene, kes midagi ehitab, pead sa uurima kõiki võimalusi - ei jäta ühtegi kivi maha. Kuidas ehitada midagi, mida mõned võivad pidada pigem ebasoovitavaks lisaseadmeks kui paketi oluliseks osaks?
"Me teadsime, et puck on lisaseadme, mida me palume inimestel kaasas kanda," märgib tootekujundusjuht Jared Van Cleave, "seega uurisime, kuidas muuta see viga funktsiooniks."
Lõppkokkuvõttes tasus see eetos end ära, kuna see puck pigistab palju arvutusvõimsust (ja veelgi rohkem Meta poolt loodud kohandatud räni AI ja masintaju jaoks) väikesesse suurusesse. See aitas Orionil ulme vallast tegelikkuseks saada.
"Kui sul poleks seda plaati, ei oleks sul võimalik saada kogemusi, mida Orion oma vormifaktoriga pakub," ütleb Prasad. "Hea AR-kogemus nõuab väga suurt jõudlust: kõrget kaadrisagedust, äärmiselt madalat latentsust, peensusteni välja töötatud traadita side- ja energiahaldust jne. Puck ja prillid peavad olema ühiselt disainitud, et nad töötaksid väga tihedalt koos, mitte ainult rakenduse tasandil, vaid ka operatsioonisüsteemi, püsivara ja riistvara tasandil. Ja isegi kui nutitelefon kavandataks koos AR-prillidega, tühjendaksid nõudlikud jõudlusnõuded telefoni akut ja võtaksid arvutusvõimsuse ära telefoni kasutusjuhtumite arvutusmahust. Seevastu on puckil oma suure võimsusega aku, suure jõudlusega SoC ja kohandatud Meta poolt disainitud ja Orioni jaoks optimeeritud tehisintellekti kaasprotsessor."
Loomulikult ei loodud see ketas üleöö. See nõudis aastatepikkust iteratiivset tööd.
"Me ei teadnud, kuidas inimesed tahaksid Orioniga suhelda sisendi seisukohast - me ei saanud turul midagi ette valmistada," ütleb tootejuht Matt Resman. "Kui te vaatate meie varaseid prillide prototüüpe, siis need olid massiivsed kõrvaklapid, mis kaalusid kolm või neli kilo. Ja kui sa üritad toodet luua, siis on väga raske mõista kasutajakogemust, kui sa ei ole õiges vormifaktoris. Pucki puhul saime väga kiiresti prototüüpe luua, et mõista, kuidas inimesed seda kasutaksid."
Alguses kandis Oculus Research esialgu koodnimetust Omega, mis oli tollase Oculus Researchi poolt ette nähtud Ω-kujulise rihmana, mis käiks kasutaja kaela ümber ja oleks prillidega ühendatud....
... kuni Reality Labs'i traadita side meeskonna mõned uued uuendused võimaldasid neil muu hulgas kaabli katkestada. See võimaldas rohkem pihuarvuti või taskusse / kotti paigutatavat vormi, mis avas palju võimalusi.
"Sel hetkel oli liitreaalsuse helistamine veel esmane kasutusviis," selgitab Van Cleave. "Pakk oli see, kuhu holograafilised videod ankurdati. Paneksite selle lauale, sensorpink teie poole, kujutaks teid ja siis projitseeriksite kõne jaoks selle, kellega te räägite korvi pinnalt."
"Orioni eesmärk on ühendada inimesi ja tuua meid kokku," ütleb Resman. "Üks esialgsetest kontseptsioonidest oli aidata luua seda kohaloleku tunnet teiste inimestega ja võimaldada seda rikkalikumat suhtlemisvormi."
"See on erinev kõigest, mida te olete kunagi näinud - seadmel on potentsiaali luua tõeliselt lõbusaid ja unikaalseid interaktsioone," lisab tööstusdisainer Emron Henry. "Kasutajakogemus on natuke nagu džinni vabastamine pudelist, kus hologrammid tekivad sujuvalt seadmest välja ja lahustuvad sinna tagasi."
Nagu nüüdseks ilmselt juba aru saad, on puckis rohkem potentsiaali kui see, mis lõpuks funktsioonina sisse lülitati. Lisaks anduritele ja kaameratele, mida oleks kasutatud AR-kõne jaoks, on puckil haptika ja 6DOF-andurid, mis võimaldaksid seda kasutada jälgitava kontrollerina virtuaalsete objektide valimiseks ja nendega manipuleerimiseks ning AR-mängude mängimiseks. Meeskond uuris ka mahtuvus- ja jõupuute sisendit, nii et puck võiks olla mängupadina, kui seda hoitakse nii portree- kui ka maastikurežiimil.
"Rääkisime sellest, et seda lisa asja on vaja kaasas kanda," ütleb Van Cleave. "Kuidas me selle kasulikumaks teeme? Selle ümber oli terve töövoog. Ja ühel hetkel oli hüpotees, et AR-mängudest saab see peamine kasutusviis."
Juba varakult teadsime, et peame uurima võimalusi, mida telefonid ei saa teha. Lõpuks jõudsime silma pilgu, EMG ja käe jälgimise kasutamiseni AR-mängudes, nagu Stargazer ja Pong, kuid Orioni algusaegadel prototüüpisime mitmesuguseid demosid ja mänge, milles kasutasime puck'i kontrollerina.
0:00 / 0:00
0:00 / 0:00
0:00 / 0:00
Renderdatud uurimused puckist kui 6DOF kontrollerist AR-mängude, näiteks Pongi jaoks.
"Kuna tegemist ei ole telefoniga, andis see meile palju vabadust disainis," lisab Prasad. "See võib olla paksem, ma võin selle teha ümaramaks, et see sobiks mugavalt käes kui kontroller. See on päris uskumatu, et puck on tegelikult väiksem kui keskmine telefon, kuid see on võimsam kui telefon, sest sellel on Meta poolt loodud kaasprotsessor tehisintellekti ja masintaju jaoks."
Meeskond uuris, kuidas kvaliteetne AR-mäng võiks erineda MR- või konsoolimängust. See tähendas AR-mängu kontrolleri erinevate võimaluste, sealhulgas joystickide, füüsiliste nuppude paigutuse, päästikunuppude ja muude võimaluste uurimist.
"Me ei hakanud tegelikult midagi sellist ehitama," märgib Van Cleave. "Me prototüüpisime seda, kuid me ei hakanud seda kunagi täielikult ehitama. Me tahtsime hoida asja lihtsana. Tahtsime teha neid pehmeid liideseid, kuid mitte teha füüsilisi, mehaanilisi nuppe."
Ja kuigi andurid ja haptika ei olnud valmis toote prototüübis sisse lülitatud, oli neil arenduse ajal oluline funktsioon, võimaldades meeskondadel esitada vigu, koputades lihtsalt paar korda seadme ülaosa, et käivitada veateade.
Kui tehisintellekt hakkas peamise kasutusviisina esile tõusma, muutus arvutamine üha teravamaks. Lõpuks on Orioni juhtmevaba ühenduvus, arvutusvõimsus ja aku mahtuvus - iseenesest suur tehniline saavutus -, mis kõik aitab vähendada prillide kaalu ja vormifaktorit, hajutades samal ajal tänu oma pindalale palju rohkem soojust.
Kogu selle arengu vältel on üks asi jäänud samaks: puckis on rohkem, kui treenimata silmale paistab. Ebakonventsionaalsete ideede omaksvõtmine võimaldas meie meeskondadel uurida, ületada piire ja ehitada tulevikku.
"Me määratleme kategooriat, mida veel ei ole päris olemas," märgib Henry. "Nagu uurimis- ja arendustegevuse puhul võib eeldada, oli teel algusi ja peatusi. Kuidas ootavad kasutajad hologrammidega suhtlemist? Kas nad eelistavad kasutada AR-pulti või piisab käe jälgimisest, pilgupildist ja EMG-st? Mis tundub intuitiivne, vähese hõõrdumisega, tuttavlik ja kasulik?"
"Selle asemel, et vaadata puck'i kui pelgalt kivi, küsisime endalt, mida võiksime veel pakkuda, et seda telefonidest veelgi enam eristada ja põhjendada, miks sa seda kaasas kanda tahad," tunnistab Resman. "Kas selle toores arvutusvõimsus ja praktiline disain - mis aitas avada prillide vormifaktori, mida saab reaalselt kogu päeva kaasas kanda - pakub lõpuks piisavalt väärtust? Meie ülesanne on aidata neile küsimustele vastata."
"Varakult nihutasime käike, et keskenduda sellele, mida me saame teha, mida telefon ei saa teha," lisab Van Cleave. "Telefonidel peab olema ekraan, neil peab olema teatud füüsiline nupu paigutus, mida kasutajad ootavad. Meil ei ole neid piiranguid. Meie arvutipuute saab olla selline, nagu me tahame."
Lisateavet Orioni kohta leiate nendest blogipostitustest:
Täna kell Ühendage, Mark Zuckerberg avalikustas Orioni - meie esimesed tõelised AR-prillid, mille koodnimetus oli varem Projekt Nazare.
Tööstuse juhtiva vaateväljaga, ränikarbiidist läätsed, keerulised lainejuhid, uLED-projektorid ja palju muud, Orion on meie kõige arenenum ja viimistletum toote prototüüp.
Nüüd jätkame toote optimeerimist ja kulude vähendamist, et jõuda skaleeritava tarbijaseadme väljatöötamiseni, mis muudab revolutsiooniliselt inimeste suhtlemise maailma.
"Me ehitame AR-prille."
Viis lihtsat sõna, räägitud viis aastat tagasi. Nende abil panime lipu alla oma nägemuse tulevikust, kus me ei pea enam tegema valet valikuid sõrmeotstega info maailma ja meid ümbritseva füüsilise maailma vahel.
Ja nüüd, viis aastat hiljem, veel viis sõna, mis võivad taas kord mängu muuta:
Meta missioon on lihtne: anda inimestele võimalus luua kogukonda ja lähendada maailma. Reality Labsis ehitame vahendeid, mis aitavad inimestel end igal ajal ja igal pool ühendada. Seepärast töötame selle nimel, et luua järgmine arvutiplatvorm, mis asetab inimesed keskmesse, et nad saaksid olla maailmas rohkem kohal, ühendatud ja võimekamad.
Ray-Ban Meta prillid on näidanud, et inimestele on võimalik anda füüsilisest elust käed-vabad juurdepääs oma digitaalse elu olulistele osadele. Me saame rääkida nutika tehisintellekti assistendiga, suhelda sõpradega ja jäädvustada olulisi hetki - ja seda kõike ilma, et peaksime telefoni välja võtma. Need stiilsed prillid sobivad sujuvalt meie igapäevaellu ja inimesed armastavad neid absoluutselt.
Kuigi Ray-Ban Meta avas täiesti uue kategooria ekraanita prillidest, mis on tehisintellekti abil ülelaaditud, on XR-tööstus juba ammu unistanud tõelistest AR-prillidest - tootest, mis ühendab suure holograafilise ekraani ja personaalse tehisintellekti abi mugavas, stiilses ja kogu päeva kantavas vormis.
Ja täna oleme seda unistust reaalsusele lähemale viinud, kui avalikustame Orion, mis on meie arvates kõige arenenum AR-prillid, mis on kunagi valmistatud. Tegelikult võib see olla kõige keerulisem tarbeelektroonikaseade, mis on toodetud pärast nutitelefoni. Orion on läbimurdeliste leiutiste tulemus praktiliselt igas kaasaegse arvutitehnika valdkonnas, tuginedes töö, mida oleme Reality Labsis teinud viimased kümme aastat. See on täis täiesti uusi tehnoloogiaid, sealhulgas kõige arenenum AR-ekraan, mis on kunagi kokku pandud, ja kohandatud räni mis võimaldab võimsaid AR-kogemusi kasutada prillide abil, kasutades vaid murdosa MR-peakomplektide võimsusest ja kaalust.
Orioni sisestussüsteem ühendab sujuvalt hääle, pilgu ja käe jälgimise koos EMG randmepael mis võimaldab sul pühkida, klõpsata ja kerida, hoides käe mugavalt külje kõrval, võimaldades sul jääda maailma ja ümbritsevate inimeste juurde, kui suhtled rikkaliku digitaalse sisuga.
Alates tänasest Connectist ja kogu aasta jooksul avame juurdepääsu meie Orioni tooteprototüübile Meta töötajatele ja valitud väliskülastajatele, et meie arendusmeeskond saaks õppida, täiustada ja arendada oma tarbijatele mõeldud AR-prillide tootesarja, mida plaanime lähitulevikus tarnida.
Miks AR prillid?
On kolm peamist põhjust, miks AR-prillid on võtmetähtsusega järgmise suure hüppe avamisel inimsõbraliku arvutitehnika vallas.
Need võimaldavad digitaalseid kogemusi, mida ei piira nutitelefoni ekraani piirid. Suurte holograafiliste kuvarite abil saate kasutada füüsilist maailma oma lõuendina, paigutades 2D- ja 3D-sisu ja elamusi kõikjale, kuhu soovite.
Nad integreerivad sujuvalt kontekstipõhise tehisintellekti, mis suudab tajuda ja mõista teid ümbritsevat maailma, et ennetada ja ennetavalt tegeleda teie vajadustega.
Need on kerged ja sobivad suurepäraselt nii sise- kui ka välitingimustes kasutamiseks - ning võimaldavad inimestel näha üksteise tõelist nägu, tõelisi silmi ja tõelisi väljendeid.
See on põhjatäht, mille poole meie tööstus on liikunud: toode, mis ühendab endas kantavate seadmete mugavuse ja vahetuse, suure ekraani, suure ribalaiusega sisendi ja kontekstipõhise tehisintellekti sellises vormis, mida inimesed tunnevad end igapäevaelus mugavalt kandes.
Kompaktne vormifaktor, keerulised väljakutsed
Aastaid oleme seisnud valede valikute ees - kas virtuaal- ja segareaalsuse peakomplektid, mis võimaldavad sügavaid, kaasahaaravaid elamusi mahukas vormifaktoris, või prillid, mis on ideaalsed kogu päeva kasutamiseks, kuid ei paku suure ekraani ja vastava arvutusvõimsuse puudumise tõttu rikkalikke visuaalseid rakendusi ja kogemusi.
Aga me tahame seda kõike, ilma kompromissideta. Oleme aastaid töötanud selle nimel, et võtta VR- ja MR-peakettide pakutavad uskumatud ruumilised elamused ja miniatuuristada nende elamuste pakkumiseks vajalik tehnoloogia kergetesse ja stiilsetesse prillidesse. Vormifaktori saavutamine, holograafiliste ekraanide pakkumine, köitvate AR-kogemuste arendamine ja uute inim-arvuti interaktsiooni (HCI) paradigmade loomine - ja seda kõike ühes ühtses tootes - on üks kõige raskemaid väljakutseid, millega meie tööstus on kunagi silmitsi seisnud. See oli nii keeruline, et me arvasime, et meil on vähem kui 10% võimalus seda edukalt ellu viia.
Seni.
Murranguline ekraan võrratu vormifaktori juures
Orionil on ligikaudu 70-kraadine vaateväli, mis on seni väikseima AR-prillide vormifaktori juures suurim. See vaateväli avab Orionile tõeliselt kaasahaaravad kasutusviisid, alates multitasking-akendest ja suure ekraaniga meelelahutusest kuni elusuuruses inimeste hologrammideni - kogu digitaalne sisu, mis võib sujuvalt sulanduda teie füüsilise maailma vaatega.
Orioni jaoks oli vaateväli meie püha graal. Me põrkasime vastu füüsikaseadusi ja pidime painutama valguskiirte viisil, mida nad looduslikult ei painuta - ja me pidime seda tegema millivattides mõõdetava võimsuse piires.
Klaasi asemel, tegime läätsed ränikarbiidist.-uuenduslik rakendus AR-prillidele. Ränikarbiid on uskumatult kerge, see ei tekita optilisi artefakte ega hajuvalgust ning sellel on kõrge murdumisnäitaja - kõik optilised omadused, mis on suure vaatevälja jaoks olulised. Lainejuhtidel endil on tõesti keerulised ja keerulised nanomõõtmelised 3D-struktuurid, mis hajutavad või levitavad valgust sellisel viisil, mis on vajalik sellise vaatevälja saavutamiseks. Ja projektorid on uLEDid - uut tüüpi kuvamistehnoloogia, mis on ülimalt väike ja äärmiselt energiatõhus.
Orion on eksimatult prillid nii välimuse kui ka tunnetuse poolest - koos läbipaistvate läätsedega. Erinevalt MR-kõrvaklappidest või teistest tänapäevastest AR-prillidest näete siiski üksteise tõelisi silmi ja nägusid, nii et saate olla kohal ja jagada kogemust ümbritsevate inimestega. Tööstusliku disaini viimiseks kaasaegse prillide vormifaktorini, mida oleks mugav kanda iga päev, oli vaja kümneid uuendusi. Orion on miniatuursuse saavutus - komponendid on pakitud kuni millimeetri murdosani. Ja meil õnnestus raami servadesse paigutada seitse pisikest kaamerat ja andurit.
Me pidime säilitama optilise täpsuse kümnendiku inimjuuksekarva paksuse juures. Ja süsteem suudab tuvastada pisikesi liikumisi - näiteks raamide laienemist või kokkutõmbumist erinevatel ruumitemperatuuridel - ning seejärel korrigeerida digitaalselt vajalikku optilist joondamist, ja seda kõike millisekundite jooksul. Valmistasime raamid magneesiumist - samast materjalist, mida kasutatakse F1 võidusõiduautodes ja kosmosesõidukites -, sest see on kerge ja samas jäik, nii et see hoiab optilised elemendid joondatuna ja juhib tõhusalt soojust ära.
Küte ja jahutus
Kui me olime ekraani lahti mõtestanud (ilma sõnamänguta) ja füüsikaprobleemid ületanud, tuli meil lahendada väljakutse, mis seisnes väga võimsate arvutuste ja väga madala energiatarbimise ning soojuse hajutamise vajaduse vahel. Erinevalt tänapäevastest MR-peakomplektidest ei saa prillidesse ventilaatorit torgata. Seega pidime olema loomingulised. Paljud Orioni jahutusmaterjalid on sarnased nendega, mida NASA kasutab kosmoses olevate satelliitide jahutamiseks.
Me ehitasime kõrgelt spetsialiseerunud kohandatud räni mis on äärmiselt energiatõhus ja optimeeritud meie tehisintellekti, masintaju ja graafika algoritmide jaoks. Me ehitasime mitu kohandatud kiipi ja nende kiipide sees kümneid väga kohandatud räni IP-blokke. See võimaldab meil võtta käe ja silmade jälgimiseks vajalikud algoritmid ning samaaegse lokaliseerimise ja kaardistamise (SLAM) tehnoloogia, mis tavaliselt võtab sadu millivatte energiat - ja tekitab seega ka vastava hulga soojust - ning vähendada seda vaid mõnekümne millivatini.
Ja jah, kohandatud räni mängib Reality Labs'i tootearenduses jätkuvalt olulist rolli, hoolimata sellest, mida te võib-olla olete mujalt lugenud. 😎
Mugeldamatu EMG
Iga uus arvutiplatvorm toob endaga kaasa paradigma muutus kuidas me oma seadmetega suhtleme. Hiire leiutamine aitas sillutada teed graafilistele kasutajaliideseile (GUI), mis tänapäeval meie maailmas domineerivad, ning nutitelefonid hakkasid tõeliselt levima alles puuteekraani tulekuga. Sama kehtib ka kantavate seadmete kohta.
Me oleme rääkinud oma tööst koos elektromüograafia ehk EMG, aastaid, lähtudes meie veendumusest, et AR-prillide sisend peab olema kiire, mugav, usaldusväärne, peen ja sotsiaalselt aktsepteeritav. Ja nüüd on see töö parimaks ajaks valmis.
Orioni sisend- ja interaktsioonisüsteem ühendab sujuvalt hääle, pilgu ja käe jälgimise EMG-randmikuga, mis võimaldab teil hõlpsasti pühkida, klõpsata ja kerida.
See toimib - ja tundub nagu võluvägi. Kujutage ette, et saate hommikuse jooksu ajal teha foto lihtsa sõrmejälje puudutusega või navigeerida menüüdes vaevu tajutavate käeliigutustega. Meie randmepael ühendab endas suure jõudlusega tekstiili ja sisseehitatud EMG-andurid, mis tuvastavad elektrilisi signaale, mida tekitavad isegi kõige väiksemad lihasliigutused. Seadmesisene ML-protsessor tõlgendab neid EMG-signaale, et tekitada sisendsündmusi, mis edastatakse juhtmevabalt prillidele. Süsteem kohandub teiega, nii et see muutub aja jooksul üha paremaks ja võimekamaks kõige peenemate žestide äratundmisel. Ja täna jagame rohkem teavet meie toetusest välistele teadusuuringutele, mis keskenduvad järgmistele teemadele laiendada EMG randmepaelte võrdsete võimaluste ja juurdepääsetavuse potentsiaali.
Tutvuge juhtmevaba arvutipuckiga
Tõelised AR-prillid peavad olema juhtmevabad ja väikesed.Nii et me ehitasime traadita arvutusketta Orioni jaoks. See võtab osa koormusest prillidelt, võimaldades pikemat aku kasutusaega ja paremat vormifaktorit koos madala latentsusega.
Prillid kasutavad kõiki käe jälgimise, silmade jälgimise, SLAMi ja spetsiaalse AR-maailma lukustava graafika algoritme, samal ajal kui rakenduse loogika töötab plaadil, et hoida prillid võimalikult kerged ja kompaktsed.
Puckil on kaks protsessorit, sealhulgas üks siinsamas Meta juures loodud, ja see pakub madala latentsusega graafika renderdamiseks, tehisintellekti ja mõningate täiendavate masinate tajumiseks vajalikku arvutusvõimsust.
Ja kuna see on väike ja peenike, saate selle mugavalt kotti või taskusse visata ja oma asjadega edasi minna - ei mingeid kohustusi.
AR-kogemused
Loomulikult, nagu iga riistvara puhul, on see ainult nii hea kui asjad, mida saab do sellega. Ja kuigi see on alles algusjärgus, annavad Orioni pakutavad kogemused põneva ettekujutuse sellest, mis on veel tulemas.
Meil on oma nutikas assistent, Meta AI, mis töötab Orionil. See mõistab, mida te füüsilises maailmas vaatate, ja võib teid aidata kasulikke visualiseerimisi. Orion kasutab sama Llama mudelit, mis toetab Ray-Ban Meta nutiprillide peal jooksvaid AI-kogemusi, ning lisaks kohandatud uurimismudeleid, et näidata võimalikke kasutusjuhtumeid tulevaste kantavate toodete arendamiseks.
Saate sõprade ja pereliikmetega reaalajas suhtlemiseks käed-vabad videokõnesid pidada ning saate sõnumeid vaadata ja saata WhatsAppis ja Messengeris. Pole vaja telefoni välja võtta, avada see, leida õige rakendus ja anda sõbrale teada, et oled õhtusöögile hiljaks jäänud - seda kõike saab teha läbi prillide.
Saate mängida ühiseid AR-mänge koos perekonnaga teisel pool riiki või oma sõbraga teisel pool diivanit. Ja Orioni suur ekraan võimaldab teil mitme aknaga multitööd teha, ilma et peaksite sülearvutit kaasas tassima.
Täna Orionil saadaval olevad kogemused aitavad kaardistada meie tulevaste AR-prillide tarbijaliini tegevuskava. Meie meeskonnad jätkavad koos meie arenduspartneritega uute kaasahaaravate sotsiaalsete kogemuste loomist ja me ei jõua ära oodata, et jagada seda, mis tuleb järgmiseks.
Sihtotstarbeline toote prototüüp
Kuigi Orion ei jõua tarbijate kätte, ei saa teha ühtegi viga: See on mitte uurimisprototüüp. See on kõige viimistletum toote prototüüp, mille oleme kunagi välja töötanud - ja see esindab tõepoolest midagi, mida võiks tarbijale saata. Selle asemel, et kiirustada selle riiulitele toomist, otsustasime esmalt keskenduda sisemisele arendusele, mis tähendab, et saame jätkata kiiret ehitamist ning jätkata tehnoloogia ja kogemuste piiride avardamist.
Ja see tähendab, et me jõuame veelgi kiiremini veelgi parema tarbekaubani.
Mis saab edasi
Kaks peamist takistust on pikka aega seisnud peavoolu tarbijaklassi AR-prillide teel: tehnoloogilised läbimurded, mis on vajalikud suure ekraani pakkumiseks kompaktses prillide vormifaktoris, ning vajadus kasulike ja veenvate AR-kogemuste järele, mida saaks nendes prillides kasutada. Orion on suur verstapost, mis pakub esmakordselt tõelisi AR-kogemusi, mis toimivad mõistlikult stiilsel riistvaral.
Nüüd, kui me oleme Orioni maailmale tutvustanud, oleme keskendunud mõnele asjale:
AR-ekraani kvaliteedi häälestamine, et muuta visuaalid veelgi teravamaks
Optimeerimine, kus iganes me saame, et muuta vormifaktor veelgi väiksemaks
Mastaapne ehitamine, et muuta need taskukohasemaks
Järgnevatel aastatel võite oodata meilt uusi seadmeid, mis põhinevad meie teadus- ja arendustegevusel. Mitmeid Orioni uuendusi on laiendatud nii meie praegustele tarbekaupadele kui ka meie tulevastele toodetele. Oleme optimeerinud mõned meie ruumilise tajumise algoritmid, mis töötavad nii Meta Quest 3S ja Orion. Kuigi silmade pilgu ja peente žestide sisestamise süsteem oli algselt mõeldud Orioni jaoks, kavatseme seda kasutada ka tulevastes toodetes. Samuti uurime EMG-randmepaelte kasutamist ka tulevastes tarbekaupades.
Orion ei ole lihtsalt aken tulevikku - see on pilk väga reaalsetele võimalustele, mis on juba praegu käeulatuses. Me ehitasime selle, et teha seda, mida me kõige paremini oskame: aidata inimestel luua sidemeid. Alates Ray-Ban Meta prillidest kuni Orionini oleme näinud, kui hea on see, kui inimesed saavad füüsilises maailmas rohkem kohal olla ja rohkem võimalusi kasutada, isegi kui nad saavad kasutada kõiki digitaalse maailma pakutavaid lisavõimalusi.
Me usume, et te ei peaks nende kahe vahel valima. Ja järgmise arvutiplatvormiga ei pea te seda tegema.
Lisateavet Orioni kohta leiate nendest blogipostitustest:
Täna tõstame esile uusi uuringuid, mis pärinevad Georgia Tech mis aitab treenida roboteid täitma põhilisi igapäevaseid ülesandeid, kasutades Meta's kandjatelt saadud egotsentrilisi salvestusi. Projekt Aria uurimisprillid. Vaadake allolevat videot, lugege kogu lugu või taotleda oma Project Aria uurimiskomplekti.
Kujutage ette, et teil on abi igapäevaste koduste ülesannete täitmisel, näiteks pesu pesemisel, nõude pesemisel ja remonditöödel. Me kasutame juba praegu nende ülesannete täitmisel abivahendeid, nagu pesumasinad, nõudepesumasinad ja elektripuurid. Aga mis oleks, kui teil oleks veelgi võimsam ja paindlikum tööriist humanoidroboti näol, kes õpiks teie käest ja kiirendaks kõiki teie ülesannete nimekirjas olevaid füüsilisi projekte?
Isegi kui teil oleks olemas olemasolev riistvarasüsteem, saab roboti õpetamist igapäevaste ülesannete täitmiseks saavutada ainult aeglase ja kohmaka andmekogumismeetodi abil, mida nimetatakse robotite teleoperatsiooniks. Kuni praeguseni. Kasutades Projekti Aria uurimiskomplekt, professor Danfei Xu ja Robootilise õppimise ja arutluse laboratoorium aadressil Georgia Tech kasutavad Aria prillide egotsentrilisi andureid, et luua nn inimese andmeid ülesannete jaoks, mida humanoidne robot peaks jäljendama. Nad kasutavad inimese andmeid selleks, et vähendada oluliselt roboti teleoperatsioonide andmete hulka, mida on vaja roboti poliitika treenimiseks - see on läbimurre, mis võib ühel päeval muuta humanoidsed robotid võimeliseks õppima mis tahes arvu ülesandeid, mida inimene võiks demonstreerida.
Kareer juhib robotit, et koguda EgoMimic'i jaoks kaasõppimisandmeid. Teleoperatsioon võib olla raskesti skaleeritav ja nõuda märkimisväärset inimtööjõudu.
"Traditsiooniliselt tähendab andmete kogumine robootika jaoks demonstratsioonandmete loomist," ütleb Georgia Techi doktorant Simar Kareer. Interaktiivse informaatika kool. "Sa kasutad roboti liigeseid kontrolleri abil, et seda liigutada ja saavutada soovitud ülesanne, ja sa teed seda sadu kordi, salvestades samal ajal andurite andmeid, seejärel treenid oma mudeleid. See on aeglane ja keeruline. Ainus viis selle tsükli katkestamiseks on andmete kogumise lahutamine robotist endast."
Tänapäeval treenitakse roboti poliitikamudeleid suure hulga sihipärase, iga kitsama ülesande jaoks spetsiifiliste näidisandmete abil, mis on väga kulukas. Kareer oletab, et paljude teadlaste passiivselt kogutud andmeid, nagu Aria prillidega kogutud andmed, võiks selle asemel kasutada andmete loomiseks palju laiema ülesannete kogumi jaoks, et luua tulevikus üldisemalt kasulikke roboteid.
Inspireeritud Projekt Aria ja Ego-Exo4D mis sisaldab massiivset egotsentrilist andmestikku, mis koosneb üle 3K tunni videosalvestustest igapäevaelu tegevustest, töötas Kareer välja EgoMimic, uus algoritmiline raamistik, mis kasutab inimese ja roboti andmeid humanoidroboti arendamiseks.
"Kui ma vaatasin Ego4D-d, nägin ma andmestikku, mis on sama, mis kõik suured robotite andmestikud, mida me üritame koguda, ainult et see on inimeste andmestik," selgitab Kareer. "Sa kannad lihtsalt prille ja lähed asju tegema. See ei pea tulema robotilt. See peaks tulema millestki, mis on paremini skaleeritav ja passiivselt genereeritav, milleks oleme meie." Kareeri uuringus kasutati Aria prille, et luua inimese andmeid EgoMimic'i raamistiku kaasõppimiseks.
Kareer loob kaasõppimise inimandmed, salvestades Aria prillidega t-särki voldides.
Aria prille ei kasutata Georgia Techi teadusuuringutes mitte ainult inimeste andmete kogumiseks. Neid kasutatakse ka roboti reaalajas töötava seadistuse lahutamatu osana. Aria prillid paigaldatakse nende humanoidroboti platvormile nagu silmapaar ja need on integreeritud anduripakett, mis võimaldab robotil tajuda oma keskkonda reaalajas. Aria kliendi SDK-d kasutatakse Aria andurite andmete edastamiseks otse roboti poliitikasse, mis töötab ühendatud arvutis, mis omakorda juhib roboti käitamist. Aria prillide kasutamine nii andmete kogumiseks kui ka reaalajas tajumise torujuhtme jaoks minimeerib domeenilõhet inimnäitleja ja roboti vahel, sillutades teed mastaapsele inimese andmete genereerimisele tulevaste robootikaülesannete treenimiseks.
Roboti ülaosale paigaldatud Aria prillid varustavad süsteemi andurite andmetega, mis võimaldavad robotil ruumi tajuda ja sellega suhelda.
Tänu EgoMimicile saavutas Kareer 400% kasvu oma roboti jõudluses erinevates ülesannetes võrreldes varasemate meetoditega, kasutades vaid 90 minutit Aria salvestusi. Robot suutis neid ülesandeid edukalt täita ka varem nähtamatutes keskkondades.
Tulevikus võiks humanoidseid roboteid koolitada mastaabis, kasutades egotsentrilisi andmeid, et nad saaksid täita erinevaid ülesandeid samamoodi nagu inimesed.
"Me vaatame Aria't kui investeeringut teadusringkonda," ütleb James Fort, Meta Reality Labs'i teadusuuringute tootejuht. "Mida rohkem egotsentriline teaduskogukond standardiseerib, seda rohkem teadlased saavad koostööd teha. Just sellise kogukonnaga koos skaleerumise kaudu saame hakata lahendama suuremaid probleeme seoses sellega, kuidas asjad tulevikus toimima hakkavad."
Alates selle käivitamisest 2020, Projekt Aria on võimaldanud teadlastel kogu maailmas arendada masinataju ja tehisintellekti tipptasemel teadusriistvara ja avatud lähtekoodiga tarkvara kasutamise kaudu. andmekogumid, mudelid ja tööriistad. Täna on meil hea meel teatada selle teekonna järgmisest sammust: Aria Gen 2 prillide tutvustamine. See järgmise põlvkonna riistvara avab uued võimalused paljudes uurimisvaldkondades, sealhulgas masintaju, egotsentriline ja kontekstuaalne tehisintellekt ja robootika.
0:00 / 0:00
Teadlastele, kes soovivad uurida, kuidas tehisintellekti süsteemid saavad paremini mõista maailma inimese vaatenurgast, Aria Gen 2 prillid lisavad Aria platvormile uusi võimalusi. Need sisaldavad mitmeid uuendusi, mida ei leidu ühelgi teisel praegu saadaval oleval seadmel, ning juurdepääs nendele läbimurdelistele tehnoloogiatele võimaldab teadlastel avardada võimaluste piire.
Võrreldes Aria Gen 1-ga sisaldab Aria Gen 2 ainulaadne väärtuspakkumine järgmist:
Moodne andurikomplekt: Uuendatud sensorikomplektis on RGB-kaamera, 6DOF SLAM-kaamerad, silmade jälgimise kaamerad, ruumilised mikrofonid, IMU-d, baromeeter, magnetomeeter ja GNSS. Võrreldes oma eelkäijaga, Aria Gen 1, on uues põlvkonnas kasutusele võetud kaks uuenduslikku ninaosa sisseehitatud andurit: PPG-sensor südame löögisageduse mõõtmiseks ja kontaktmikrofon, mis eristab kandja häält kõrvalseisjate häälest.
Ülimalt madala energiatarbega ja seadmesisene masinataju: SLAM, silmade jälgimine, käe jälgimine ja kõnetuvastus töödeldakse seadmes, kasutades Meta kohandatud räni.
Kogu päeva kasutatavus: Aria Gen 2 prillid on võimelised kuus kuni kaheksa tundi pidevat kasutamist, kaaluvad umbes 75 grammi ja neil on kokkupandavad käed, et neid oleks lihtne transportida.
Interaktsioon heli kaudu: Kasutajad saavad helitagasisidet oma klassi parimate avatud kõrvakõlarite kaudu, mis võimaldab kasutaja-ühenduses süsteemi prototüüpimist.
Meie kümnendi pikkune teekond järgmise arvutiplatvormi loomiseks on viinud nende kriitiliste tehnoloogiate väljatöötamiseni. Meta, Reality Labs Researchi ja FAIR AI labori meeskonnad kasutavad neid, et edendada meie pikaajalist teadusvisiooni.. Nende kättesaadavaks tegemine akadeemilistele ja kommertslaboratooriumidele projekti Aria kaudu edendab veelgi avatud teadusuuringuid ja üldsuse arusaamist võtmetehnoloogiatest, mis meie arvates aitavad kujundada arvutite ja tehisintellekti tulevikku.
Projekti Aria poolt alates 2020. aastast võimaldatud avatud teadusuuringud on juba viinud olulise töö tegemiseni, sealhulgas avatud lähtekoodiga vahendite loomiseni, mida kasutatakse laialdaselt nii akadeemilistes ringkondades kui ka tööstuses. . Ego-Exo4D andmekogum, mis on kogutud esimese põlvkonna Aria prillidega, on muutunud põhiliseks töövahendiks kaasaegses arvutinägemises ja kasvavas robootika valdkonnas. Georgia Techi teadlased näitasid hiljuti, kuidas Aria uurimiskomplektiga saab aidata humanoidrobotitel õppida inimesi kodus abistama, samas kui BMW meeskonnad kasutas seda selleks, et uurida, kuidas integreerida liitreaalsuse ja virtuaalse reaalsuse süsteeme arukatesse sõidukitesse.
Aria võimaldab ka uute tehnoloogiate arendamist ligipääsetavuse tagamiseks. Esimese põlvkonna Aria prille kasutas Carnegie Melloni Ülikooli NavCogi projektis, mille eesmärk oli luua tehnoloogiaid, mis aitaksid pimedatel ja vaegnägijatel siseruumides navigeerida. Sellele alusele tuginedes kasutavad Aria Gen 2 prille nüüd järgmised ettevõtted. Envisionettevõte, mis on pühendunud pimedatele või vaegnägijatele mõeldud lahenduste loomisele. Envision uurib oma toodete integreerimist Ally Tehisintellekti assistent ja ruumiline heli, mis kasutab uusimaid Aria Gen 2 prille, et parandada siseruumides navigeerimist ja ligipääsetavust.
0:00 / 0:00
Envision kasutas Aria Gen 2 seadme SLAM-funktsioone koos ruumilise audiofunktsiooniga, mis on sisseehitatud kõlarite kaudu, et aidata pimedatel ja vaegnägijatel sujuvalt liikuda siseruumides. See innovatiivne tehnoloogiate kasutamine, mis on veel uurimis- ja uurimisfaasis, näitab, kuidas teadlased saavad kasutada Aria Gen 2 prille egotsentrilistel vaatlustel põhinevate tehisintellekti kogemuste prototüüpimiseks. Täiustatud sensorid ja seadme masinataju võimalused, sealhulgas SLAM, silmade jälgimine, käe jälgimine ja audiointeraktsioonid, muudavad need ideaalseks ka andmete kogumiseks teadusuuringute ja robootikarakenduste jaoks.
Järgnevate kuude jooksul jagame partneritele rohkem üksikasju seadme kättesaadavuse ajastuse kohta. Aria Gen 2 kasutamisest huvitatud teadlased saavad kasutada järgmist registreeru, et saada uuendusi. Oleme põnevil, et näha, kuidas teadlased kasutavad Aria Gen 2, et sillutada teed tulevastele uuendustele, mis kujundavad järgmise arvutiplatvormi.
Ray-Ban on aastakümneid olnud prillimoodis ikooniline nimi. Kuid koostöös Meta (endine Facebook), nad on käivitanud toote, mis tõukab piire - see on Ray-Ban Meta nutiprillid. See klassikalise disaini ja kaasaegse tehnoloogia ühendamine pakub ainulaadset kogemust nii moe- kui ka tehnoloogiahuvilistele.
Esmapilgul: Klassikaline Twistiga
Esmapilgul tunduvad need klassikalised Ray-Bansid - elegantsed mustad raamid, esmaklassiline käsitöö ja stiilne ökonahast ümbris. Kuid kui vaatad lähemalt ja mõistad, et need peidavad endas enamat kui lihtsalt stiili - nad on sisseehitatud kaamera, mikrofoni, kõlarite ja nutitelefoni ühenduvusega prillid..
Mida saab Ray-Ban Meta teha?
Video ja fotode jäädvustamine: Raamil olev diskreetne kaamera võimaldab teil jäädvustada maailma teie vaatepunktist - ilma käedeta.
Muusika ja kõned: Sisseehitatud suunatavate kõlarite ja mikrofonidega saate helistada või kuulata muusikat ilma kõrvaklappideta.
Sünkroonimine Meta View rakendusega: Kõik, mida salvestate, sünkroonitakse automaatselt rakendusse, mis on valmis teie sotsiaalvõrgustikes jagamiseks.
Hääljuhtimine: Tänu häälassistendi toetusele saate oma prille juhtida lihtsate häälkäsklustega - ideaalne autojuhtimiseks, sportimiseks või liikvel olles.
Kellele need on mõeldud?
Ray-Ban Meta prillid sobivad ideaalselt sisu loojad, mõjutajad, reisijad, või igaüks, kes soovib jäädvustada hetki ilma telefoni välja võtmata. Need sobivad ka suurepäraselt ärikasutus - ideaalne kiire dokumenteerimise, otseülekannete või mobiilsete videokõnede jaoks.
Lõppotsus: Nutikas elegants ilma kompromissideta
Kui otsite prille, mis ühendavad klassikalise moe ja tipptasemel tehnoloogia, on Ray-Ban Meta selge valik. Need ei ole lihtsalt stiilne aksessuaar - need on nutiprillid mis määratlevad uuesti, kuidas me näeme ja jäädvustame meid ümbritsevat maailma.
Oluline uuendus Ray-Ban Meta prillid omanikud täna: Rakendus Meta View on nüüd Meta AI rakendus iOS ja Android. Lisaks uuele nimele saab teie AI-prillide kaaslase rakendus uuenduse, mis pakub uusi funktsioone, mis muudavad teie kogemuse lõbusamaks, kasulikumaks ja isiklikumaks kui kunagi varem. Oleme siin, et tutvustada teile muudatusi. Kuid võite kindel olla, et põhifunktsioonid, mida olete tundma õppinud, jäävad samaks.
Prillid on tõusnud AI-ajastu kõige põnevamaks uueks riistvarakategooriaks, kusjuures Ray-Ban Meta prillid on võimaluste määratlemisel esirinnas. Me oleme põnevil, et tuua samad häälelamused, mis on meie prillid nii populaarseks teinud, rohkematele pindadele, nagu Meta AI rakendus.
Sõbralik ja tuttavlik
Kuigi Meta AI rakendus on saanud uue nime ja välimuse, on see endiselt Ray-Ban Meta prillide jaoks mõeldud rakendus, mida te tunnete ja armastate. Prillidega tehtud fotod ja videod, seadme seaded ja Meta View'st tuttavad funktsioonid on uues rakenduses endiselt saadaval. Samuti teisaldame automaatselt teie olemasolevad meedia- ja seadmesätted Meta View'st Meta AI rakendusse, nii et te ei jääks millestki ilma. Ja nagu ka viimases värskenduses, saate Meta AI rakendust kasutada kuni seitsme prillipaari sidumiseks ja haldamiseks.
Kõik-ühes kaaslase rakendus
Uued Ray-Ban Meta prillid? Meta AI rakendus on teie kõik-ühes kaaslane seadme seadistamiseks ja haldamiseks. Saate otse rakendusest importida, vaadata ja jagada oma AI-prillidega jäädvustatud fotosid ja videoid. Samuti kasutate Meta AI rakendust oma seadete konfigureerimiseks, tarkvara uuendamiseks ja privaatsusvalikute haldamiseks. Rakendusest saate seadistada häälkäsklusi, et saaksite oma prille kasutada käed-vabadena, ja isegi reguleerida oma kaamera seadeid.
Integreerides Meta AI ja kõik, mida see pakub, kaaslase rakendusse, tõstame me teie Ray-Ban Meta prillide kasutuskogemust. Saate oma prillide fotodega otse Meta AI rakenduses loovalt ümber käia - pärast fotode importimist paluge Meta AI-l rakenduses lisada, eemaldada või muuta pildi osi.
Uue linna avastamine? Paluge Meta AI-l rääkida teile rohkem kohalikust vaatamisväärsusest. Saate kasutada ja hallata salvestatud mälestusi, et täiustada Meta AI isikustatud vastuseid rakenduses ja teie prillides aja jooksul. Saate ka alustada vestlust Meta AI-ga oma Ray-Ban Meta prillides, seejärel saate sellele rakenduse ajaloovärava kaudu juurde pääseda, et jätkata sealt, kus te pooleli jäite.
Uued ja märkimisväärsed funktsioonid rakenduses
Meta AI rakendus on loodud selleks, et aidata teil leida inspiratsiooni ja saada oma prillidest kõige rohkem kasu.
Uus Avasta feed võimaldab teil näha, kuidas teised inimesed kasutavad tehisintellekti, et asju ära teha. See on suurepärane võimalus uute ideede leidmiseks. Taaskasutage nutikat üleskutset või tehke sellest oma enda jaoks uusversioon. Ja nagu alati, kontroll on sinu käes: Teie vestlused Meta AI-ga ei ole avalikud, kui te ei soovi neid feedis jagada.
Kuigi tehisintellektiga rääkimine oma hääle abil ei ole uus, kasutame me siiski Laama 4 Meta AI rakenduses, et anda teile vastuseid, mis tunduvad isiklikumad, asjakohasemad ja vestluslikumad. See kogemus integreerub teiste funktsioonidega, nagu piltide loomine ja redigeerimine, mida saab nüüd kõik teha läbi hääl- või tekstivestlus oma tehisintellekti assistendiga rakenduses.
Oleme lisanud ka demo häälekõne kogemusest, mida me ehitame, mis on täisdupleksne kõnetehnoloogia, mida saate Meta AI rakenduses testimiseks sisse ja välja lülitada. Sellel funktsioonil ei ole juurdepääsu reaalajas toimuvale teabele, seega võite kohata tehnilisi probleeme või vastuolusid. Me jätkame tagasiside kogumist, et seda aja jooksul täiustada.
Ja et hõlbustada multitegutsemist, saate jätkata Meta AI häälefunktsioonide kasutamist ka siis, kui teete telefonis muid asju, sest mikrofoni kasutamisest annab nähtav ikoon märku.
Meta AI rakenduse häälvestlused, sealhulgas täielik dupleksne demo, on esialgu saadaval USAs, Kanadas, Austraalias ja Uus-Meremaal.* Kui soovite rohkem teada saada, kuidas saate Meta AI rakenduses oma kogemusi hallata ja režiimide vahel vahetada, külastage meie veebisaiti abikeskus.
Intelligence for You
Meta AI rakendus kasutab Llama 4, et aidata teil lahendada probleeme, liikuda oma päeva jooksul lihtsamalt ja mõista paremini ümbritsevat maailma. Ja tänu võimalusele otsida kogu veebist, aitab see saada soovitusi, süveneda mõnda teemasse ning olla ühenduses oma sõprade ja perega.
Me kasutame oma aastakümnete pikkust kogemust inimeste kogemuste isikupärastamine meie platvormidel, et muuta Meta AI isiklikumaks. Saate Meta AI-le öelda, et ta mäletaks teie kohta konkreetseid üksikasju (näiteks et armastate reisida ja õppida uusi keeli), ning ta saab kontekstist olulisi üksikasju välja lugeda. Meta AI annab teie küsimustele ka asjakohasemad vastused, tuginedes järgmistele andmetele teave, mida olete juba otsustanud jagada Facebookis ja Instagramis (kui need on lisatud samasse kontokeskusesse), näiteks profiili andmed ja sisu, mis teile meeldib või millega te tegelete. Isikupärastatud vastused on täna saadaval USAs ja Kanadas.
Me alles alustame
See on Meta AI rakenduse esimene versioon ning me plaanime seda aja jooksul täiustada ja täiustada. Meta AI on loodud selleks, et õppida teid tundma, nii et selle vastused oleksid kasulikumad. Sellega on lihtne rääkida, seega on sellega sujuvam ja loomulikum suhelda. Ja see on rohkem seotud, nii et see saab jagada asju inimestest ja kohtadest, mis teile korda lähevad.
AI prillid-Shiny Black Skyler raamid polariseeritud roheliste päikeseläätsedega-olid ideaalne abivahend, et jäädvustada fotosid ja videoid kogu päeva jooksul, aidates tal samal ajal valmistuda. Alates kõnede vastuvõtmisest ilma käedeta ja muusika või podcasti kuulamisest kuni vastuste saamiseni Meta AI-lt jooksvalt, muudavad Ray-Ban Meta prillid iga ürituse-eelse rutiini kõike muud, kui seda.
See ei ole esimene kord, kui meie tehisintellekti prillid on läinud kõrgmoodi. Selle aasta alguses debüteeris Gray meie välja müüdud Ray-Ban Meta x Coperni Limited Edition raamid lennuraja juures Pariisi moenädal. Ray-Ban Meta prillid on moe kõige kasulikum tehnoloogiline aksessuaar, mis kogub populaarsust toimetajate, stilistide ja modellide seas alates ajakirjade lehekülgedest kuni jooksurajani - ja nüüd ka aasta suurima moeõhtu punasel vaibal.
"Ma kiirgun ikka veel öösest!" ütles Amelia Gray. "Ja teadmine, et ma saan nii palju neist erilistest hetkedest uuesti läbi elada oma vaatenurgast, on tõeliselt sürreaalne. See on täiesti uus võimalus kogeda ja jagada neid kord elus korduvaid hetki ning ma ei saakski olla rohkem põnevil, et saan osaleda Ray-Ban Meta Met Gala debüüdis. "
Ürituse sees olid Gray'ga koos Adam Mosseri ja Eva Cheniga Instagrami lauas külalisteks Charli XCX, Jeff Goldblum, Jenna Ortega, Kim Kardashian, Nicki Minaj, Rosé, Shaboozey ja Taraji P. Henson.
Fotograaf: Quil Lemons
Ja ära vaibalt, Instagram ja Niidid võõrustas mitmeid ikoone, kes edendavad kultuurivaldkonna vestlust aadressil Mark Hotel meie 5. iga-aastasele Watch Party'le. Rohkem kui 50 loojat ning popkultuuri ja moekommentaatorit kogunesid, et jälgida punase vaiba saabumisi ja jagada reaalajas pilte Instagramis ja Threadsis.
Krediit: Huy Luong
Stiilid võivad tulla ja minna, kuid mood on igavene. Ja tehisintellekti prillide tulevik paistab helge.
Raami suurus viitab raami horisontaalsele laiusele. mõõdetuna vasaku ja parempoolse liigendi keskkoha vahel. Meie raamid on saadaval üks või mitu suurust.
Punased jooned näitavad laiust saranast saranani.
Kuidas ma tean, milline on minu jaoks õige suurus?
Õige raami suuruse leidmiseks kasutage joonlauda, et mõõta hinge-ühele kaugus prillipaarist, mis on teil juba olemas ja mis sobib teile hästi. Kaaluge tolerantsust vahemik +/- 4mm.
Pakendi seisukorra juhend
Uus
Originaalpakend, mille turvapitser on puutumata
Uus - avatud
Pakendamata pakend ilma turvapitserita
Uus pakend (turvapitseriga): See pakend on täiesti avamata, originaal turvapitseriga, mis tagab, et toodet ei ole kunagi võltsitud. See on ideaalne valik klientidele, kes eelistavad, et toode jääks algsesse olekusse ja soovivad kindlust, et toodet ei ole avatud ega tagastatud. Selle pakendi hind on kõrgem, sest see on täiesti uus ja puutumatu.
Uus - pakkimata (ilma turvapitserita): See pakend on lahtipakitud, kuid toodet ei ole kasutatud. Turvasilt on eemaldatud, mis tähendab, et pakend on avatud (nt 14 päeva jooksul toimunud tagastuse tõttu), kuid toode ise on endiselt uus ja kahjustamata. Pakendamata pakend on odavam, kuna see ei sisalda enam originaalpitserit, kuid klientidele, kes ei ole mures pakendamata pakendi pärast, on see siiski suurepärane valik madalama hinnaga.