Όταν αρχίσαμε να κάνουμε επιδείξεις του Orion στις αρχές του έτους θυμήθηκα μια ατάκα που ακούγεται συχνά στη Meta - στην πραγματικότητα ήταν ακόμη και στην πρώτη μας επιστολή προς τους υποψήφιους μετόχους το 2012: Ο κώδικας κερδίζει επιχειρήματα. Πιθανώς μάθαμε τόσα πολλά για αυτό το χώρο προϊόντων από λίγους μήνες επίδειξης σε πραγματικές συνθήκες παρά από τα χρόνια εργασίας που χρειάστηκαν για την κατασκευή τους. Δεν υπάρχει υποκατάστατο του να κατασκευάζεις πραγματικά κάτι, να το δίνεις στα χέρια των ανθρώπων και να μαθαίνεις από τον τρόπο που αντιδρούν σε αυτό.
Ο Ωρίωνας δεν ήταν το μόνο παράδειγμα αυτού του γεγονότος φέτος. Το υλικό μικτής πραγματικότητας και Γυαλιά AI έχουν φθάσει σε ένα νέο επίπεδο ποιότητας και προσβασιμότητας. Η σταθερότητα αυτών των πλατφορμών επιτρέπει στους προγραμματιστές λογισμικού μας να κινηθούν πολύ ταχύτερα σε ό,τι αφορά τα λειτουργικά συστήματα και τα νέα χαρακτηριστικά τεχνητής νοημοσύνης. Με αυτόν τον τρόπο βλέπω ότι το metaverse αρχίζει να αποκτά μεγαλύτερη εστίαση και γι' αυτό είμαι τόσο σίγουρος ότι η επόμενη χρονιά θα είναι η πιο σημαντική στην ιστορία της Reality Labs.
https://youtube.com/watch?v=xwMNZb6UE1o%3F%26controls%3D0%3Fautoplay%3D0%26color%3Dwhite%26cc_lang_pref%3Den%26cc_load_policy%3D0%26enablejsapi%3D1%26frameborder%3D0%26hl%3Den%26rel%3D0%26origin%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.meta.com
Το 2024 ήταν η χρονιά που τα γυαλιά τεχνητής νοημοσύνης έφτασαν στο φόρτε τους. Όταν αρχίσαμε να κατασκευάζουμε έξυπνα γυαλιά το 2021, σκεφτήκαμε ότι θα μπορούσαν να αποτελέσουν ένα καλό πρώτο βήμα προς τα γυαλιά AR που τελικά θέλαμε να κατασκευάσουμε. Ενώ τα ακουστικά μικτής πραγματικότητας είναι σε καλό δρόμο για να γίνουν μια υπολογιστική πλατφόρμα γενικού σκοπού, όπως οι σημερινοί υπολογιστές, είδαμε τα γυαλιά ως τη φυσική εξέλιξη των σημερινών κινητών υπολογιστικών πλατφορμών. Έτσι, θέλαμε να αρχίσουμε να μαθαίνουμε από τον πραγματικό κόσμο το συντομότερο δυνατό.
Το μεγαλύτερο πράγμα που μάθαμε είναι ότι τα γυαλιά είναι μακράν ο καλύτερος παράγοντας μορφής για μια πραγματικά AI-native συσκευή. Στην πραγματικότητα μπορεί να είναι η πρώτη κατηγορία υλικού που θα καθοριστεί εξ αρχής πλήρως από την τεχνητή νοημοσύνη. Για πολλούς ανθρώπους, τα γυαλιά είναι το μέρος όπου ένας βοηθός AI έχει το μεγαλύτερο νόημα, ειδικά όταν πρόκειται για ένα πολυτροπικό σύστημα που μπορεί να κατανοήσει πραγματικά τον κόσμο γύρω σας.
Βρισκόμαστε ακριβώς στην αρχή της καμπύλης S για ολόκληρη αυτή την κατηγορία προϊόντων και υπάρχουν ατελείωτες ευκαιρίες μπροστά μας. Ένα από τα πράγματα για τα οποία είμαι πιο ενθουσιασμένος για το 2025 είναι η εξέλιξη των βοηθών τεχνητής νοημοσύνης σε εργαλεία που δεν ανταποκρίνονται απλώς σε μια προτροπή όταν ζητάτε βοήθεια, αλλά μπορούν να γίνουν προληπτικοί βοηθοί καθώς περνάτε την ημέρα σας. Στο Connect δείξαμε πώς το Live AI στα γυαλιά μπορεί να γίνει περισσότερο ένας συμμετέχων σε πραγματικό χρόνο όταν κάνετε δουλειές. Καθώς αυτή η λειτουργία αρχίζει να κυκλοφορεί σε πρώιμη πρόσβαση αυτό το μήνα θα δούμε το πρώτο βήμα προς ένα νέο είδος εξατομικευμένου βοηθού τεχνητής νοημοσύνης.
Δεν θα είναι η τελευταία. Αυτή τη στιγμή βρισκόμαστε στη μέση μιας βιομηχανικής ώθησης για την κατασκευή υλικού με ενσωματωμένη τεχνητή νοημοσύνη. Βλέπετε τους κατασκευαστές τηλεφώνων και υπολογιστών να αγωνίζονται να ανακατασκευάσουν τα προϊόντα τους ώστε να βάλουν τους βοηθούς AI στον πυρήνα τους. Πιστεύω όμως ότι μια πολύ μεγαλύτερη ευκαιρία είναι να κατασκευάσουμε συσκευές που είναι εξαρχής AI-native, και είμαι σίγουρος ότι τα γυαλιά θα είναι τα πρώτα που θα φτάσουν εκεί. Ο επικεφαλής ερευνητής της Meta, Michael Abrash, έχει μιλήσει για τις δυνατότητες ενός εξατομικευμένου βοηθού AI με επίγνωση του πλαισίου στα γυαλιά. για πολλά χρόνια, και η δημιουργία των τεχνολογιών που το καθιστούν εφικτό έχει αποτελέσει τεράστιο μέλημα των ερευνητικών μας ομάδων.
Μικτή πραγματικότητα ήταν ένας άλλος τομέας όπου η ύπαρξη του κατάλληλου προϊόντος στα χέρια πολλών ανθρώπων αποτέλεσε σημαντικό παράγοντα επιτάχυνσης της προόδου. Είδαμε Meta Quest 3 να βελτιώνονται μήνα με το μήνα, καθώς συνεχίζουμε να επαναλαμβάνουμε το βασικό σύστημα passhrough, το multitasking, τις χωρικές διεπαφές χρήστη και πολλά άλλα. Όλα αυτά τα κέρδη επεκτείνονται σε Quest 3S από τη στιγμή που ξεκίνησε. Αυτό σήμαινε ότι το $299 Quest 3S ήταν από πολλές απόψεις ένα καλύτερο ακουστικό την πρώτη ημέρα από ό,τι ήταν το $499 Quest 3 όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2023. Και ολόκληρη η οικογένεια Quest 3 συνεχίζει να γίνεται καλύτερη με κάθε ενημέρωση.
Το 2025 θα δούμε την επόμενη επανάληψη αυτού του γεγονότος, καθώς το Quest 3S θα φέρει πολύ περισσότερους ανθρώπους στη μικτή πραγματικότητα για πρώτη φορά. Ενώ το Quest 3 ήταν μια επιτυχία μεταξύ των ανθρώπων που ήταν ενθουσιασμένοι να αποκτήσουν την καλύτερη συσκευή της αγοράς, το Quest 3S αναμένεται να είναι εξαιρετικά προικισμένος το 2024. Οι πωλήσεις ήταν ισχυρές κατά τη διάρκεια του Σαββατοκύριακου της Μαύρης Παρασκευής και αναμένουμε ένα κύμα ανθρώπων που θα ενεργοποιήσουν τα νέα τους ακουστικά κατά τη διάρκεια των διακοπών.
Αυτό θα συνεχίσει μια τάση που διαμορφώθηκε το τελευταίο έτος: αύξηση των νέων χρηστών που αναζητούν ένα ευρύτερο φάσμα δραστηριοτήτων με τα ακουστικά τους. Θέλουμε αυτοί οι νέοι χρήστες να δουν τη μαγεία του MR και να παραμείνουν για μεγάλο χρονικό διάστημα, γι' αυτό και χρηματοδοτούμε προγραμματιστές για να δημιουργήσουν τους νέους τύπους εφαρμογών και παιχνιδιών που αναζητούν.
Υπήρξε μια σημαντική εισροή νεότερων ανθρώπων, ιδίως, και αυτοί προτιμούν τα κοινωνικά και ανταγωνιστικά παιχνίδια πολλαπλών παικτών, καθώς και το περιεχόμενο freemium. Και τίτλοι όπως BEHEMOTH της Skydance, Batman: Arkham Shadow (το οποίο μόλις κέρδισε το βραβείο Best AR/VR game στα The Game Awards!), και Metro Awakening έδειξε για άλλη μια φορά ότι μερικά από τα καλύτερα νέα παιχνίδια που παράγει η βιομηχανία μας είναι πλέον εφικτά μόνο με τα σημερινά ακουστικά.
Καθώς αυξάνεται ο αριθμός των ατόμων που συμμετέχουν στο MR, αυξάνεται παράλληλα και η ποιότητα της κοινωνικής εμπειρίας που μπορεί να προσφέρει. Αυτό βρίσκεται στο επίκεντρο αυτού που προσπαθεί να επιτύχει η Meta με τα Reality Labs και όπου θα ξεκλειδωθεί το μεγαλύτερο δυναμικό του metaverse: "η ευκαιρία να δημιουργήσουμε την πιο κοινωνική πλατφόρμα που υπήρξε ποτέ", έτσι το περιγράψαμε όταν άρχισε να εργάζεται πάνω σε αυτό. Κάναμε δύο βήματα προς τα εμπρός σε αυτό το μέτωπο το 2024: πρώτον με ένα ευρύ σύνολο βελτιώσεων στο Horizon Worlds, συμπεριλαμβανομένης της επέκτασής του στα κινητά, και δεύτερον με το σύστημα Meta Avatars επόμενης γενιάς που επιτρέπει στους ανθρώπους να αναπαριστούν τον εαυτό τους στις εφαρμογές και τα ακουστικά μας. Και καθώς η οπτική ποιότητα και η συνολική εμπειρία με αυτά τα συστήματα βελτιώνονται, όλο και περισσότεροι άνθρωποι παίρνουν την πρώτη τους γεύση από ένα κοινωνικό metaverse. Βλέπουμε παρόμοιες τάσεις με τους νέους χρήστες του Quest 3S να περνούν περισσότερο χρόνο στο Horizon Worlds, καθιστώντας το μια από τις 3 κορυφαίες εφαρμογές εμβύθισης για το Quest 3S, και οι άνθρωποι συνεχίζουν να δημιουργούν νέα Meta Avatars σε κινητά και MR.
Η καθιέρωση της μικτής πραγματικότητας στην επικρατούσα τάση βοήθησε να διαφανεί τι θα ακολουθήσει. Μια από τις πρώτες τάσεις που ανακαλύψαμε μετά την κυκλοφορία του Quest 3 πέρυσι ήταν ότι οι άνθρωποι χρησιμοποιούσαν τη μικτή πραγματικότητα για να παρακολουθούν βίντεο ενώ έκαναν πολλαπλές εργασίες στο σπίτι τους - έπλεναν τα πιάτα ή σκούπιζαν το σαλόνι τους. Αυτό ήταν ένα πρώιμο σημάδι ότι οι άνθρωποι λατρεύουν να έχουν μια μεγάλη εικονική οθόνη την οποία μπορούν να πάρουν οπουδήποτε και να την τοποθετήσουν στον φυσικό κόσμο γύρω τους. Είδαμε αυτή την τάση να απογειώνεται με όλα τα είδη εμπειριών ψυχαγωγίας να αυξάνονται γρήγορα σε ολόκληρη την οικογένεια Quest 3. Νέα χαρακτηριστικά όπως το YouTube Co-Watch δείχνουν πόσες δυνατότητες υπάρχουν για ένα εντελώς νέο είδος κοινωνικής ψυχαγωγικής εμπειρίας στο metaverse.
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ο Τζέιμς Κάμερον, ένας από τους πιο τεχνολογικά καινοτόμους αφηγητές της ζωής μας, εργάζεται τώρα για να βοηθήσει περισσότερους κινηματογραφιστές και δημιουργούς να παράγετε εξαιρετικό 3D περιεχόμενο για το Meta Quest. Ενώ οι τρισδιάστατες ταινίες παράγονται εδώ και δεκαετίες, δεν υπήρξε ποτέ ένας τρόπος για να τις δείτε που να είναι τόσο καλός όσο ένα σετ κεφαλής MR, και του χρόνου περισσότεροι άνθρωποι θα έχουν ένα σετ κεφαλής από ποτέ άλλοτε. "Βρισκόμαστε σε ένα πραγματικό, ιστορικό σημείο καμπής,"Ο Τζιμ είπε όταν εγκαινίασε τη νέα μας συνεργασία αυτό το μήνα.
Αυτό συμβαίνει παράλληλα με μια μεγαλύτερη μετατόπιση Mark Rabkin που μοιράστηκαν στο Connect φέτος: Το όραμά μας για το Horizon OS είναι να δημιουργήσουμε ένα νέο είδος υπολογιστικής πλατφόρμας γενικού σκοπού, ικανό να τρέχει κάθε είδους λογισμικό, να υποστηρίζει κάθε είδους χρήστη και να είναι ανοιχτό σε κάθε είδους δημιουργό και προγραμματιστή. Οι πρόσφατες εκδόσεις μας για 2D/3D multi-tasking, τοποθέτηση πάνελ, καλύτερη παρακολούθηση χεριών, ενσωμάτωση Windows Remote Desktop και Open Store έχουν αρχίσει να δημιουργούν δυναμική σε αυτό το νέο μονοπάτι. Το Horizon OS είναι σε καλό δρόμο για να γίνει η πρώτη πλατφόρμα που υποστηρίζει όλο το φάσμα των εμπειριών από την καθηλωτική VR έως τις οθόνες 2D, τις εφαρμογές για κινητά και τους εικονικούς υπολογιστές γραφείου - και η κοινότητα των προγραμματιστών έχει κεντρικό ρόλο σε αυτή την επιτυχία.
Το επόμενο μεγάλο βήμα προς το metaverse θα συνδυάζει γυαλιά τεχνητής νοημοσύνης με το είδος της αληθινής εμπειρίας επαυξημένης πραγματικότητας που αποκαλύψαμε φέτος με το Orion. Δεν είναι συχνό φαινόμενο να ρίχνεις μια ματιά στο μέλλον και να βλέπεις μια εντελώς νέα τεχνολογία που σου δείχνει πού οδεύουν τα πράγματα. Οι άνθρωποι που είδαν το Orion κατάλαβαν αμέσως τι σήμαινε για το μέλλον, όπως οι άνθρωποι που είδαν τους πρώτους προσωπικούς υπολογιστές να παίρνουν μορφή στο Xerox PARC τη δεκαετία του 1970 ("μέσα σε δέκα λεπτά ήταν προφανές για μένα ότι όλοι οι υπολογιστές θα λειτουργούσαν έτσι κάποια μέρα", είπε αργότερα ο Steve Jobs για την επίδειξη του Xerox Alto το 1979).
Το να μπορώ να βάλω τους ανθρώπους σε μια μηχανή του χρόνου και να τους δείξω πώς θα είναι η επόμενη υπολογιστική πλατφόρμα ήταν ένα από τα κορυφαία γεγονότα του 2024 και της μέχρι τώρα καριέρας μου. Αλλά ο πραγματικός αντίκτυπος του Orion θα είναι στα προϊόντα που θα στείλουμε στη συνέχεια και στους τρόπους με τους οποίους θα μας βοηθήσει να κατανοήσουμε καλύτερα τι αγαπούν οι άνθρωποι στα γυαλιά AR και τι πρέπει να βελτιωθεί. Ξοδέψαμε χρόνια σε έρευνες χρηστών, ασκήσεις σχεδιασμού προϊόντων και πειραματικές μελέτες προσπαθώντας να κατανοήσουμε πώς πρέπει να λειτουργούν τα γυαλιά AR, και αυτή η δουλειά μας έδωσε τη δυνατότητα να δημιουργήσουμε το Orion. Όμως, ο ρυθμός προόδου θα είναι πολύ πιο γρήγορος από εδώ και πέρα, τώρα που έχουμε ένα πραγματικό προϊόν για να βασίσουμε τη διαίσθησή μας γύρω από αυτό.
Αυτό ήταν το μάθημα ξανά και ξανά την τελευταία δεκαετία στα Reality Labs. Το πιο σημαντικό πράγμα που μπορείς να κάνεις όταν προσπαθείς να επινοήσεις το μέλλον είναι να στέλνεις πράγματα και να μαθαίνεις από το πώς τα χρησιμοποιούν οι πραγματικοί άνθρωποι. Δεν θα είναι πάντα άμεσες επιτυχίες, αλλά πάντα θα σας διδάσκουν κάτι. Και όταν καταλήξεις σε πράγματα που πραγματικά πετυχαίνουν το στόχο, όπως η μικτή πραγματικότητα στο Quest 3 ή η τεχνητή νοημοσύνη στα γυαλιά, τότε είναι που πατάς το πόδι σου στο γκάζι. Αυτό είναι που θα κάνει το 2025 μια τόσο ξεχωριστή χρονιά: Με τις σωστές συσκευές στην αγορά, τους ανθρώπους να τις βιώνουν για πρώτη φορά και τους προγραμματιστές να ανακαλύπτουν όλες τις ευκαιρίες που ανοίγονται μπροστά τους, ήρθε η ώρα να επιταχύνουμε.